图书介绍

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3ds max 7室内外效果图制作精彩案例教程 实战篇
  • 石金虎编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121014556
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:282页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:293页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7-教材

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图书目录

目录1

第1章 概述1

1.1 电脑制作效果图简介1

1.1.1 电脑制作效果图的特点1

1.1.2 制作优秀的建筑设计效果图2

1.2 二维图形概述3

1.2.1 二维图形对象的作用3

1.2.2 二维图形对象的层级结构4

1.2.3 二维图形面板结构6

1.3 几何体参数对象7

1.3.1 标准几何体对象8

1.3.2 扩展几何体对象10

1.3.3 合成对象11

1.4 修改编辑器结构12

1.4.1 修改编辑面板结构13

1.4.2 修改编辑堆栈结构14

1.5 材质编辑器结构15

1.5.1 材质编辑器工具栏16

1.5.2 制作材质的一般流程21

1.6 习题22

第2章 标准样板间效果图设计24

2.1 标准样板间效果图方案的确定24

2.1.1 标准样板间各布局设计标准及要点解析24

2.1.2 与客户交流设计方案及材料选用30

2.1.3 明确设计方案及确定方案后的准备工作30

2.2 标准样板间效果图的制作流程图30

2.3 样板间的行业设计标准31

2.4.2 绘制立面图、地面图32

2.4.1 绘制平面图、天花图32

2.4 绘制样板房平面、立面、天花、地面图32

2.3.2 样板间中门套和窗套的设计标准32

2.3.1 样板间中门洞窗洞的设计标准32

2.5 标准样板间效果图的制作过程34

2.5.1 在AutoCAD中整理所绘出的图形文件34

2.5.2 将所绘制出的CAD图纸输出34

2.5.3 输入CAD图纸到3ds max 7中35

2.5.4 放置摄影机36

2.5.5 摄影机使用原则37

2.5.6 建造基本墙体、窗台、电视机台、过道38

2 5.7 建造餐厅台面、冰花玻璃墙、门49

2.5.8 建造天花板模型54

2.5.9 建造角线模型57

2.5.10 建造窗帘58

2.5.11 建造窗套及推拉门窗65

2.5.12 建造顶灯70

2 5.13 虚拟外景的设置71

2.6 材质的赋予72

2.6.1 墙壁、天花板材质72

2.6.2 地面材质73

2.6.3 大理石台面材质75

2.6.5 文化石墙材质77

2.6.4 大花绿石材77

2.6.6 阳台铁艺材质78

2.6.7 窗帘布材质79

2.6.8  门、门套、窗套材质81

2.6.9 金属把手以及推拉门窗材质83

2.6.10 冰花玻璃与推拉门窗玻璃材质85

2.6.11 顶灯材质89

2.7 小结89

2.8 习题90

3.1.1 多种金属材质调节91

3.1 实用材质参数解析91

第3章 实用材质参数解析91

3.1.2 多种玻璃与洒水材质调节94

3.1.3 不透明贴图调节97

3.1.4 多维次材质调节97

3.1.5 半透明材质调节99

3.1.6 混合材质调节101

3.1.7 贴图置换调节104

3.2 上一章使用命令详解106

3.2.1 样条曲线的编辑及使用详解106

3.2.2 贴图坐标的使用详解107

3.2.3 建造台面时使用命令详解108

3.2.4 建造窗帘时使用的命令详解109

3.2.5 建造天花及角线的命令详解110

3.3 小结111

3.4 习题111

第4章 家装家具结构设计效果图112

4.1 家装家具结构设计标准112

4.1.1 家具设计理念112

4.1.2 常用家具设计标准112

4.2.2 罗蔓床建造使用命令详解114

4.2 本章知识要点解析114

4.2.1 沙发创建时所使用的命令详解114

4.3 标准样板间效果图家装家具制作过程118

4.3.1 沙发的具体创建118

4.3.2 建造桌椅并赋予材质126

4.3.3 古典明式坐椅创建并赋予材质131

4.3.4 建造罗蔓床并赋予材质136

4.3.5 背景墙玻璃装饰镜的制作并赋予材质138

4.3.6 将室内各基本构件合并到当前场景140

4.5 习题142

4.4 小结142

第5章 效果图的灯具建造及灯光设置144

5.1 灯光的知识144

5.1.1 光的基本原理144

5.1.2 光线跟踪原理144

5.1.3 光能传递原理145

5.1.4 室内照明艺术146

5.1.5 合理利用灯光147

5.1.6 灯光的布置方法147

5.1.7 3D灯光技术基础149

5.1.8 3dx max之灯光与参数设置151

5.1.9 制作特效垂花蔓灯153

5.2 灯光设计过程165

5.2.1 模拟窗外天光漫反射166

5.2.2 模拟阳光的反射光170

5.2.3 直接灯光照明171

5.2.4 补光修饰175

5.2.5 渲染设置及抗锯齿处理176

5.3.1 合成窗外背景178

5.3.2 画面曝光调节178

5.3 在Photoshop中的后期合成及修饰178

5.3.3 制作灯带179

5.3.4 放置各种装饰品及植物180

5.3.5 增强玻璃质感182

5.3.6 锐化提亮和柔光处理183

5.4 本章知识要点解析184

5.4.1 灯光布置经验184

5.4.2 后期处理经验185

5.5 小结185

5.6 习题186

6.2 本章知识要点解析187

6.1.2 装饰柱的效果图187

6.2.1 布尔运算命令详解187

第6章 欧式建筑图装饰柱的构造187

6.1.1 装饰柱的种类187

6.1 装饰柱概述187

6.2.2 各种柱式装饰重点说明188

6.3 欧式建筑图装饰柱制作过程188

6.3.1 柱头花饰造型制作188

6.3.2 科林斯柱制作194

6.3.3 科林斯新柱式制作201

6.3.4 爱奥尼克柱制作210

6.3.5 罗马柱造型制作218

6.4 小结223

6.5 习题223

第7章 欧式建筑效果图224

7.1 欧式建筑概述224

7.1.1 欧式建筑效果图制作要点解析224

7.1.2 欧式建筑效果图制作构思225

7.2 欧式建筑效果图案例225

7.2.1 创建底层结构225

7.2.2 创建窗式228

7.2.3 合并欧式柱243

7.2.4 创建二层结构244

7.2.5 创建走廊249

7.2.6 完善顶部边缘252

7.2.7 创建欧式圆顶253

7.2.8 合并顶层塔、台阶及周围栏杆266

7.3 小结266

7.4 习题266

8.1.2 加入天空与地面268

8.1.3 加入各类配景268

8.1 欧式建筑效果图后期处理268

8.1.1 后期处理要点解析268

第8章 欧式建筑图后期处理268

8.2 小结272

8.3 习题272

附录274

附录1 3ds max 7快捷键大全274

附录2 综合自测题280

附录3 就业方向及相关职业指导282

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