图书介绍
Authorware 7.0多媒体制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Authorware 7.0多媒体制作](https://www.shukui.net/cover/50/33046015.jpg)
- 管红毅,吴世会等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111193881
- 出版时间:2006
- 标注页数:246页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:256页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0
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Authorware 7.0多媒体制作PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
前言1
第1章 Authorware 7.0入门1
第1节 从零开始认识多媒体制作2
1.认识多媒体2
2.多媒体的应用领域2
3.多媒体的制作流程2
4.多媒体制作的要点5
第2节 Authorware7.0的安装、启动与退出5
1.安装5
2.启动7
3.退出7
1.标题栏8
第3节 Authorware 7.0的工作界面8
2.菜单栏9
3.工具栏9
4.图标栏10
5.流程编辑窗口11
6.演示窗口12
7.属性面板13
8.函数面板13
9.变量面板13
10.知识对象面板13
第4节 Authorware 7.0的基本操作15
1.文档的基本操作15
2.使用快捷菜单16
3.编辑流程线17
第5节 实战演练——练习Authorware 7.0的启动与退出21
第6节 练一练22
第2章 添加图形和图像23
第1节 导入图像24
1.导入图像的类型24
2.导入图像的方法24
第2节 绘制图形26
1.绘图工具栏26
2.用绘图工具绘制简单的图形27
第3节 设置图形图像的属性28
1.选择对象28
2.移动对象29
3.群组对象29
4.修改对象的大小30
5.设置图形的线条粗细和箭头样式30
6.设置图形的填充图案30
8.设置对象显示模式31
7.设置图形的颜色31
9.设置对齐方式32
第4节 实战演练——Welcome33
第5节 练一练36
第3章 添加文本37
第1节 输入文本38
1.利用文本工具输入文本38
2.导入文本文件38
3.利用剪贴板输入其他软件中的文本39
第2节 设置文本属性40
1.设置字体类型40
2.设置字体大小41
3.设置字体格式41
6.消除锯齿42
5.添加滚动条42
4.设置对齐方式42
7.设置字体及背景颜色43
第3节 使用文本样式44
1.定义文本样式44
2.应用文本样式45
第4节 实战演练——四姑娘山46
第5节 练一练48
第4章 添加显示效果49
第1节 设置显示图标属性50
1.设置显示图标的属性50
2.添加过渡特效51
3.控制图像的显示位置51
4.控制鼠标拖动52
2.设置等待按钮样式53
1.设置等待图标属性53
第2节 添加等待图标53
第3节 添加擦除图标54
1.建立被擦除图标与擦除图标的链接54
2.设置擦除图标属性54
第4节 实战演练——制作产品介绍55
第5节 练一练58
第5章 制作动画效果59
第1节 移动图标60
1.建立其他图标和移动图标的链接60
2.移动图标的属性设置60
第2节 移动的多种类型61
1.直接移动到固定点61
2.移动到直线上的一点63
3.移动到平面内的一点64
4.沿路径移动到终点66
第3节 同时移动多个对象67
5.沿路径移至任意点67
第4节 实战演练——蜜蜂飞舞69
第5节 练一练72
第6章 添加声音和视频73
第1节 添加声音74
1.导入声音文件74
2.设置声音图标的属性75
第2节 添加数字电影76
1.Authorware 7.0支持的数字电影格式76
2.导入数字电影77
3.设置数字电影图标的属性78
1.添加媒体同步80
2.设置媒体同步的属性80
第3节 添加媒体同步效果80
第4节 播放DVD视频81
1.添加DVD图标81
2.设置DVD图标的属性82
第5节 实战演练——为视频添加字幕83
第6节 练一练86
第7章 添加交互控制功能87
第1节 交互图标88
1.认识交互分支结构88
2.交互图标的属性设置88
3.创建交互分支90
4.交互分支的属性设置91
第2节 交互类型92
1.按钮交互92
2.热区域交互98
3.热对象交互100
4.下拉菜单交互103
5.目标区交互105
6.条件交互108
7.按键交互111
8.文本输入交互114
9.时间限制交互119
10.重试限制交互121
11.事件交互123
第3节 实战演练——多项选择题123
第4节 练一练127
第8章 添加导航功能129
第1节 创建程序框架130
1.设置框架图标的属性130
2.创建框架结构131
1.设置导航图标类型134
第2节 实现导航功能134
2.为图标添加关键字137
第3节 实现文本导航功能138
第4节 实战演练——制作通信录139
第5节 练一练142
第9章 添加分支结构143
第1节 判断图标144
1.判断图标的属性设置144
2.判断分支的属性设置145
第2节 用判断图标创建分支结构145
1.创建顺序分支结构146
2.创建随机分支结构147
3.创建在未执行过的路径中随机选择分支结构148
4.创建计算分支结构149
第3节 实战演练——剪刀、石头、布150
1.制作背景部分151
2.制作人选择部分151
3.制作电脑选择部分1153
4.制作电脑选择部分2154
第4节 练一练156
第10章 使用变量和函数157
第1节 计算图标158
1.计算图标的使用158
2.代码编辑窗口158
3.插入消息框160
第2节 变量161
1.变量的数据类型161
2.变量的类型163
1.系统函数165
第3节 函数165
2.用户自定义函数166
第4节 运算符168
1.运算符的分类168
2.运算符的优先级170
第5节 语句170
1.条件语句170
2.循环语句171
第6节 实战演练——找不同游戏171
第7节 练一练176
第11章 使用ActiveX控件和Xtra插件177
第1节 ActiveX控件的使用178
1.安装和注册控件178
2.插入控件179
3.设置控件的属性181
4.设置控件在演示窗口中的显示范围184
5.控制控件185
第2节 Xtra插件186
1.使用Xtra插件186
2.添加Flash Movie187
3.添加Animated GIF188
4.添加QuickTime Xtra188
第3节 实战演练——超级媒体播放器189
1.实例目标189
2.操作步骤191
3.制作Flash Xtra插件部分194
4.制作QuickTime Xtra插件部分196
第4节 练一练196
第12章 库、模块和知识对象198
2.向库中添加图标199
第1节 库的使用199
1.新建库199
3.认识库窗口200
4.修改库中的图标200
5.删除库窗口中的图标201
6.修复库链接201
第2节 模块的使用202
1.模块的特点202
2.创建模块202
3.创建具有描述的模块203
4.载入模块203
第3节 知识对象204
1.知识对象面板204
2.知识对象的类型204
1.实例目标207
第4节 实战演练——倒计时进度条模块207
2.操作步骤208
第5节 练一练213
第13章 调试和发布作品214
第1节 调试作品215
1.使用开始标志和结束标志215
2.使用控制面板215
第2节 发布作品217
1.发布设置217
2.一键发布220
3.批量发布220
第3节 实战演练221
第4节 练一练223
第14章 综合实例——化学课件224
第1节 实例要求225
第2节 制作分析227
第3节 收集素材229
第4节 整合制作229
1.新建文档229
2.制作片头231
3.制作框架部分232
4.制作主界面232
5.制作氨的物理性质236
6.制作氨的化学性质237
7.制作氨的分子结构238
8.制作氨的实验室制取239
9.制作练习题240
10.制作片尾244
第5节 发布244
第6节 练一练246