图书介绍

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中文版3DS MAX 7基础与实例全科教程
  • 计算机教育图书研究室主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801835794
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:322页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:332页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材

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图书目录

第一篇 基础知识篇3

第一章 走进中文版3DS MAX73

1.1 中文版3DS MAX7的配置及安装3

1.1.1 中文版3DS MAX7的配置3

1.1.2 中文版3DS MAX7的安装4

1.1.3 中文版3DS MAX7的启动5

1.2 中文版3DS MAX7的新增功能6

1.3 中文版3DS MAX7的工作界面7

1.3.1 菜单栏8

1.3.2 工具栏20

1.3.3 命令面板22

1.3.4 视图区25

1.3.5 视图控制区27

1.3.6 命令行与信息提示栏28

1.3.7 时间滑块和动画控制区29

习题29

第2章 中文版3DS MAX7建模基础30

2.1 初级建模30

2.1.1 标准几何体的创建30

2.1.2 扩展基本体的创建36

2.1.3 二维图形的创建44

2.2 选择操作50

2.2.1 直接选择工具50

2.2.2 使用区域选择50

2.2.3 使用名称、颜色选择52

2.2.4 使用选择集选择54

2.2.5 使用过滤器选择57

2.3 对象的变换57

2.3.1 对象的移动变换57

2.3.3 对象的缩放变换59

2.3.2 对象的旋转变换59

2.3.4 中文版3DS MAX7中的坐标系统61

2.3.5 多个对象的变换62

2.4 对象的复制64

2.4.1 对象的直接复制64

2.4.2 对象的镜像复制65

2.4.3 对象的阵列复制66

2.4.4 对象的空间复制68

2.4.5 对象的快照复制69

2.5.1 对齐工具70

2.5 对象的对齐与捕捉70

2.5.2 捕捉工具73

2.5.3 网格的设置75

2.6 对象的群组77

2.6.1 组的建立与分离77

2.6.2 组的编辑与修改78

习题78

3.1 修改器及其使用80

3.1.1 编辑修改器简介80

第3章 中文版3DS MAX7修改面板80

3.1.2 修改器堆栈的使用81

3.2 几何体的修改87

3.2.1 “弯曲”修改器87

3.2.2 “锥化”修改器91

3.2.3 “扭曲”修改器93

3.2.4 结构线框修改器96

3.3 二维图形的修改97

3.3.1 样条曲线修改器97

3.3.2 可编辑样条线的卷展栏98

3.3.3 顶点的编辑100

3.3.4 线段的编辑105

3.3.5 曲线的编辑106

3.4 从二维到三维的修改107

3.4.1 挤出修改108

3.4.2 车削修改110

3.4.3 倒角修改111

3.4.4 倒角剖面修改112

习题113

第4章 中文版3DS MAX7复杂建模115

4.1 布尔建模115

4.1.1 布尔运算参数115

4.1.2 布尔运算116

4.2 放样建模122

4.2.1 放样基本概念123

4.2.2 放样物体的创建123

4.2.3 变形修改器125

4.2.4 放样物体的变形127

4.3 多边形建模133

4.3.1 创建多边形对象133

4.3.2 编辑多边形对象134

4.3.3 使用网格平滑修改器136

4.4.1 创建编辑网格137

4.4 网格建模137

4.4.2 应用网格建模141

4.5 NURBS建模145

4.5.1 NURBS的次级对象及其创建145

4.5.2 使用NURBS工具箱建模149

习题152

第5章 中文版3DS MAX7材质与贴图155

5.1 材质与贴图155

5.2 材质编辑器155

5.2.1 材质编辑器简介155

5.2.2 基本参数设置160

5.2.3 扩展参数设置163

5.2.4 贴图通道的设置165

5.3 复合材质174

5.3.1 “多维/子对象”材质175

5.3.2 “双面”材质180

5.3.3 “混合”材质181

5.4 贴图类型与调整182

5.4.1 二维贴图183

5.4.2 三维贴图184

5.4.3 合成贴图186

5.4.5 “UVW贴图”修改器188

5.4.4 其他贴图188

习题191

第6章 中文3DS MAX7摄影机与环境192

6.1 设置摄影机192

6.1.1 摄影机的类型192

6.1.2 摄影机的创建192

6.1.3 摄影机的参数设置195

6.2 设置灯光196

6.2.2 灯光的创建197

6.2.1 常用的灯光类型197

6.2.3 设置灯光属性202

6.3 设置背景209

6.4 设置环境雾210

6.4.1 设置雾效210

6.4.2 设置体积雾212

6.5 设置体积光214

6.5.1 聚光灯的体积光效果215

6.5.2 泛光灯的体积光效果217

6.5.3 平行光灯的体积光效果218

6.6 设置火效果219

习题221

第7章 中文版3DS MAX7动画制作223

7.1 创建简单动画223

7.1.1 动画及帧简介223

7.1.2 动画时间的设置223

7.1.3 制作简单动画224

7.2 动画约束228

7.2.1 路径约束228

7.2.2 注视约束231

7.2.3 链接约束232

7.2.4 曲线编辑器233

7.3 粒子系统237

7.3.1 “雪”粒子系统237

7.3.2 “暴风雪”粒子系统240

7.3.3 “粒子阵列”粒子系统241

7.3.4 “超级喷射”粒子系统242

7.4 空间扭曲及变形244

7.4.1 “风”扭曲244

7.4.2 “重力”扭曲246

7.4.3 “导向板”扭曲247

7.4.4 “波浪”变形249

7.4.5 “爆炸”变形250

7.5 骨骼系统251

习题252

第二篇 综合实例篇257

第8章 三维建模实例257

实例1 缔造永恒257

实例2 牵牛花开261

实例3 防水手表266

实例4 室内效果275

习题281

第9章 三维动画实例285

实例1 新春祝福285

实例2 破镜重圆295

实例3 大嘴吃豆299

实例4 开卷有益304

实例5 白云飘飘312

习题315

附录 习题答案321

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