图书介绍

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Authorware 7多媒体制作入门、进阶与提高
  • 王涛编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121027356
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7

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图书目录

第1章 认识多媒体与Authorware1

1.1 Authorware的特点2

1.面向对象的可视化编程模式2

2.模块化功能2

3.丰富的人机交互方式2

4.与其他软件配合使用2

2.语音SpeechXtra扩展3

4.支持插入PowerPoint文档3

3.支持DVD视频3

5.调试窗口的增强3

1.2 Authorware新特点3

6.网络应用3

5.多平台的支持3

1.系统集成环境的改进3

1.3.1 客户需求分析4

1.3.2 制作设计方案4

1.3.3 素材的收集与整理4

1.3 多媒体程序制作流程4

6.提供LMS知识对象4

1.3.4 程序开发5

1.3.5 作品的发布与测试5

第2章 图像的操作与控制6

2.1 入门——基本概念和基本操作7

2.1.1 图像的导入7

2.1.2 图像的属性设置7

2.1.3 图像的显示效果8

2.1.4 使用绘图工具绘制图形8

2.2.1 城市导游11

2.2 进阶——典型实例11

2.2.2 图片浏览14

2.2.3 了解产品功能17

2.2.4 特效文字19

2.3 提高——自己动手练22

2.3.1 数学公式和图表的显示22

2.3.2 闪烁的小球23

第3章 文本的操作与应用25

3.1 入门——基本概念和基本操作26

3.1.1 添加文本的几种方法26

1.设置文本属性26

2.从外部文件中读取文本26

3.设置文本中的数字格式26

3.1.2 文本输入响应27

3.1.3 超文本的使用28

3.2 进阶——典型实例29

3.2.1 登录密码29

3.2.2 通讯录34

3.3 提高——自己动手练40

3.3.1 记录用户信息40

3.3.2 超链接文本43

第4章 声音的导入与控制48

4.1 入门——基本概念和基本操作49

1.声音文件格式处理49

2.声道的使用49

3.声音图标的使用49

4.2.1 音乐播放器50

4.使用函数播放声音50

4.2 进阶——典型实例50

4.2.2 调节音量54

4.2.3 使用外部函数控制声道58

4.3 提高——自己动手练61

4.3.1 两个声道的控制61

4.3.2 同步控制62

第5章 视频的应用与控制64

5.1 入门——基本概念和基本操作65

1.视频的播放控制65

2.电影播放函数65

3.电影图标的使用65

5.2.1 视频播放控制器66

5.2 进阶——典型实例66

5.2.2 调整播放控制69

5.2.3 视频高级控制DirectMediaXtra72

5.3 提高——自己动手练76

第6章 动画的应用与控制79

6.1 入门——基本概念和基本操作80

6.1.1 Authorware中物体运动的控制80

6.1.2 使用Flash动画80

6.1.3 使用Gif动画82

6.2 进阶——典型实例83

6.2.1 Flash动画的控制83

6.2.2 变速运动85

6.2.3 替换鼠标88

6.3.1 GIF动画控制91

6.3 提高——自己动手练91

6.3.2 闪客帝国92

第7章 用Authorware制作课件96

7.1 入门——基本概念和基本操作97

7.1.1 Authorware坐标体系介绍97

7.1.2 表盘指针的计算97

7.2 进阶——典型实例98

7.2.1 欧姆定理98

7.2.2 气体压强104

7.2.3 平抛运动107

7.3 提高——自己动手练110

第8章 用Authorware制作菜单113

8.1.2 使用Budmenu.u32制作菜单114

8.1.1 下拉菜单设计114

8.1 入门——基本概念和基本操作114

8.2 进阶——典型实例115

8.2.1 自定义菜单115

8.2.2 处理菜单项显示120

8.2.3 处理菜单命令121

8.2.4 修改菜单123

8.2.5 右键菜单124

8.2.6 检测菜单项125

8.3 提高——自己动手练126

第9章 知识对象的应用129

9.1 入门——基本概念和基本操作130

9.2 进阶——典型实例131

9.2.1 制作单选问题程序131

9.2.2 使用知识对象创建Windows控件135

9.2.3 创建列表框选择组件141

9.2.4 制作自己的知识对象147

9.3 提高——自己动手练149

9.3.1 制作对话框149

9.3.2 查找光驱152

9.3.3 图片浏览153

第10章 UCD函数的应用157

10.1 入门——基本概念和基本操作158

10.2 进阶——典型实例160

10.2.1 Msagent助手160

10.2.2 遮盖屏幕162

10.2.3 制作文本编辑器164

10.3.1 对话框制作167

10.3 提高——自己动手练167

10.3.2 打印文件169

第11章 ActiveX控件的应用172

11.1 入门——基本概念和基本操作173

11.1.1 插入ActiveX控件173

11.1.2 ActiveX控件注册176

1.手动注册176

2.程序检测并自动注ActiveX控件177

11.2 进阶——典型实例179

11.2.1 制作浏览器179

11.2.2 自定义媒体播放器183

11.2.3 RealPlayer播放器185

11.3 提高——自己动手练188

第12章 系统函数和变量的应用191

12.1.1 Authorware系统函数192

12.1 入门——基本概念和基本操作192

12.1.2 Authorware系统变量193

1.数值型193

2.字符型193

3.逻辑型193

4.线形列表型193

5.符号型194

6.Point(点)变量194

7.Rect(矩形)变量194

12.1.3 Authorware运算符194

1.运算符194

2.运算符的优先级195

12.2.1 制作屏保196

12.2 进阶——典型实例196

12.2.2 动态改变窗口199

12.2.3 颜色调整205

12.2.4 制作时钟208

12.3 提高——自己动手练211

12.3.1 制作进度条211

12.3.2 绘制渐变效果212

第13章 外部函数的应用218

13.1 入门——基本概念和基本操作219

13.1.1 WinCtrls.u32函数库介绍219

13.1.2 DLL函数的使用220

13.2 进阶——典型实例221

13.2.1 提示标签221

13.2.2 使用WinCtrls.u32函数创建Windows控件228

13.2.3 制作树形目录232

13.2.4 浏览图片235

13.3 提高——自己动手练238

13.3.1 图片放大239

13.3.2 创建不规则窗口242

第14章 数据库的应用与控制246

14.1 入门——基本概念和基本操作247

14.1.1 使用MicorsoftAcess设计数据库247

14.1.2 SQL语句简介248

1.获取和查询数据248

2.向表格中插入数据249

5.统计数据250

14.1.3 手动注册数据库250

4.删除数据250

3.更新数据250

14.1.4 使用Authorware访问ODBC数据源252

1.ODBCOpen函数253

2.ODBCExecute函数253

3.ODBCClose函数253

14.2 进阶——典型实例253

14.2.1 数据库应用253

14.2.2 数据的查询259

14.2.3 数据的统计260

14.2.4 数据的添加261

14.3 提高——自己动手练264

第15章 文件的管理与应用266

15.1.2 显示器分辨率267

15.1.3 标题栏的设置267

15.1 入门——基本概念和基本操作267

15.1.1 控制面板267

15.1.4 修改程序图标268

15.2 进阶——典型实例268

15.2.1 调整显示器分辨率268

15.2.2 自定义标题栏272

15.2.3 调用Windows系统控制面板274

15.3 提高——自己动手练277

15.3.1 建立快捷方式277

15.3.2 制作自己喜欢的程序图标279

15.3.3 自动运行程序280

第16章 互动多媒体程序设计282

3.框架设计283

5.内容填充283

4.按钮设计283

2.菜单设计283

1.片头制作283

16.1 制作步骤介绍283

6.程序控制284

7.打包发行284

16.2 加入片头284

16.3 制作程序主体内容285

16.3.1 菜单设计286

16.3.2 框架结构设计288

16.3.3 按钮设计289

16.3.4 内容填充292

16.3.5 程序控制293

16.3.6 程序间的调用294

16.4 程序打包发行296

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