图书介绍
AutoCAD 2000中文版 绘图教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 杨老记等编著 著
- 出版社: 北京:地震出版社
- ISBN:7502819746
- 出版时间:2002
- 标注页数:370页
- 文件大小:154MB
- 文件页数:383页
- 主题词:制图程序 制图程序
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图书目录
第一章 AutoCAD基础知识1
第一节 AutoCAD 2000的启动1
一、用向导开始一幅新图2
二、基于样板开始一幅新图4
三、基于缺省设置开始一幅新图5
四、从“启动”对话框中打开一幅旧图6
第二节 AutoCAD 2000中文版的工作界面6
一、标题栏6
二、下拉菜单6
三、工具栏7
四、屏幕菜单8
五、命令窗口9
六、绘图窗口9
七、状态栏11
三、右键菜单12
二、AutoCAD命令输入方法12
一、AutoCAD输入设备12
第三节 AutoCAD命令12
四、AutoCAD命令执行方式13
五、本书的约定14
六、透明命令14
第四节 AutoCAD中点的坐标和坐标显示14
一、AutoCAD的三种坐标14
一、点的输入15
第五节 数据的输入15
二、状态行坐标显示方式15
二、数值的输入16
三、角度的输入16
第六节 文件管理16
一、建新图16
二、打开已有图形文件16
三、文件存盘18
第七节 获取帮助20
第八节 退出AutoCAD 200021
第一节 绘制直线23
第二章 基本绘图命令23
第二节 绘制圆弧25
第三节 绘制圆29
第四节 绘制点31
一、设置点的样式和大小31
二、绘制点32
第五节 绘制椭圆和椭圆弧34
第六节 构造线37
二、构造选择集的三种常用方式40
三、删除命令40
一、对象和选择集40
第七节 选择对象与删除命令40
第八节 放弃和重做命令41
一、U命令41
二、REDO命令41
第三章 基本绘图环境与基本绘图工具42
第一节 设置图形界限42
第二节 设置图形单位43
二、图层的特性44
第三节 图层的概念44
一、基本概念44
第四节 图层特性管理器46
第五节 线型设置52
第六节 设置栅格和捕捉54
第七节 设置正交56
第八节 二维绘图坐标系57
一、二维坐标系57
二、二维绘图时用户坐标系的使用57
第九节 综合举例59
第四章 精确绘图工具61
第一节 对象捕捉61
一、对象捕捉模式61
二、“单点对象捕捉”的使用方法61
三、“运行对象捕捉模式”的方法62
第二节 对象捕捉模式63
第三节 自动追踪概念与极轴追踪66
一、自动追踪概念66
二、极轴追踪67
第四节 对象追踪69
第五节 临时追踪及角度覆盖71
一、临时追踪71
二、角度覆盖72
第六节 综合举例73
第五章 图形编辑74
第一节 对象选择方式74
第二节 对象编组77
一、对象预选择78
第三节 对象预选择与快速选择78
二、快速选择79
第四节 修剪命令80
第五节 延伸命令83
第六节 复制命令85
第七节 移动命令87
第八节 旋转命令89
第九节 比例缩放命令91
第十节 镜像命令93
第十一节 阵列命令94
第十二节 拉长命令97
第十三节 拉伸命令99
第十四节 打断命令101
第十五节 圆角命令103
第十六节 倒角命令106
第十七节 偏移命令109
第十八节 综合举例110
第一节 矩形112
第六章 复合绘图命令及其编辑112
第二节 正多边形114
第三节 多段线115
第四节 绘制样条曲线119
第五节 二维多线121
第六节 多线样式123
第七节 编辑多线127
第八节 编辑多段线130
第九节 综合举例134
第七章 图形显示控制137
第二节 平移图形命令141
第三节 鸟瞰视图窗口142
第四节 智能鼠标技术143
第五节 重画和重生成144
一、重画命令144
二、重生成命令144
第六节 综合举例145
第一节 图案填充基础147
第八章 图案填充与文字输入147
第二节 图案填充命令148
第三节 编辑图案填充157
第四节 文字样式157
第五节 单行文字命令160
第六节 多行文字命令165
第七节 多行文字编辑器167
第八节 绘制特殊字符170
二、修改文字内容171
一、编辑文字171
第九节 编辑文字对象171
三、查找和替换172
第十节 使用外部文字174
一、使用“粘贴”命令输入文字174
二、使用“选择性粘贴”命令输入文字175
三、拖动文件图标输入外部文字176
第十一节 综合举例177
第一节 尺寸标注基础181
第九章 尺寸标注181
第二节 尺寸标注类型182
第三节 尺寸标注样式的设置184
一、“标注样式管理器”184
二、“新建、修改和替代标注样式”对话框186
第四节 图形的尺寸标注196
一、线性标注196
二、对齐标注198
三、角度标注199
四、基线标注201
五、连续型标注202
七、直径尺寸标注203
六、半径尺寸标注203
八、尺寸公差标注204
九、快速引线标注204
十、形位公差标注208
十一、坐标标注210
十二、圆心标记和中心线211
十三、快速标注211
第五节 尺寸的编辑和修改213
一、编辑标注213
二、编辑标注文字214
三、标注更新215
四、使用夹点编辑尺寸标注217
第六节 综合举例217
第一节 块的基本知识220
第二节 块的定义220
第十章 块220
第三节 块的插入222
第四节 块存盘226
第五节 块分解227
第六节 综合练习228
第七节 装配图画法231
第一节 用夹点进行快速编辑235
一、夹点的概念235
第十一章 综合编辑技术235
二、热夹点编辑236
第二节 “对象特性”工具栏238
第三节 使用“特性”对话框修改对象240
第四节 特性匹配243
第五节 在不同图形间复制对象244
一、利用剪贴板在不同图形间复制对象244
二、光标拖动在不同图形间复制对象245
一、列表显示246
二、测量和显示距离246
第一节 查询命令246
第十二章 查询图形信息246
三、查询面积和周长247
四、点坐标248
五、显示状态248
六、显示时间248
第二节 图形特性249
一、VPOINT命令252
第一节 三维视点的选择252
第十三章 三维绘图工具252
二、DDVPOINT命令254
第二节 三维动态观察器255
一、用3DORBIT命令动态地观察模型255
二、用3DCORBIT命令连续动态地观察模型256
三、用3DPAN命令平移三维视图257
四、用3DZOOM命令缩放三维视图257
五、用3DSWIVEL命令使对象显示得更近或更远257
七、用3DCLIP命令观察模型258
六、用3DDISTANCE命令打开“调整剪裁平面”窗口258
第三节 用VIEW命令观察模型260
第四节 平面视图262
第五节 多视口263
一、多视口概述263
二、以对话框的形式创建平铺窗口265
第六节 用户坐标系266
第七节 管理已定义的UCS270
第八节 UCS图标的显示272
第九节 消隐273
第十四章 三维绘图274
第一节三维绘图概述274
第二节 绘制二维半形体274
第三节 三维网格面276
一、三维多边形网格276
二、绘制直纹面277
三、绘制平移曲面278
四、绘制旋转曲面279
六、编辑网格曲面280
第四节 基本形体表面280
五、使用四个邻接的边建立边界曲面280
一、绘制长方体表面281
二、绘制棱锥体表面282
三、绘制楔形体表面283
四、绘制上半球面283
五、绘制下半球面284
六、绘制球形表面284
七、绘制圆锥表面284
八、绘制圆环形表面285
九、通过四个点绘制网格表面285
第五节 三维编辑操作286
一、三维对齐286
二、三维旋转287
三、三维镜像288
四、三维阵列289
一、长方体291
第二节 基本实体单元291
第一节 概述291
第十五章 实体模型291
二、圆锥体293
三、圆柱体294
四、球体295
五、圆环体296
六、楔形体296
第三节 由二维对象生成三维实体297
一、面域297
二、将二维对象拉伸成三维实体298
三、将二维对象旋转成三维实体299
第四节 用布尔运算建立组合对象301
一、求并301
二、求差301
三、求效302
第五节 三维实体的编辑303
一、编辑三维实体的边304
二、编辑三维实体的面305
三、编辑三维实体的体311
第六节 剖切实体314
第七节 生成剖面316
第八节 实体的倒角和圆角317
一、倒角317
二、圆角318
第九节 其他编辑功能319
第十节 实体干涉检查319
第十一节 综合举例320
第一节 三维模型的着色329
第十六章 着色与渲染329
第二节 三维模型的渲染330
第三节 光源设置335
第四节 材质339
第五节 保存图像343
第十七章 布局与图形输出344
第一节 模型空间、图纸空间和布局的概念344
一、模型空间344
二、图纸空间344
四、模型空间和图纸空间的切换345
三、布局345
第二节 浮动视口的创建346
第三节 创建布局349
一、使用布局向导创建布局350
二、使用布局命令LAYOUT创建布局350
第四节 布局的页面设置352
一、“页面设置”对话框352
二、页面设置的步骤359
四、将已保存的页面设置用于当前图形360
三、保存和命名页面设置360
第五节 打印图形361
附录 选项对话框363
一、“文件”选项卡363
二、“显示”选项卡364
三、“打开和保存”选项卡365
四、“用户系统配置”选项卡365
五、“草图”选项卡365
六、“选择”选项卡367
主要参考书目369