图书介绍

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疯狂Java 突破程序员基本功的16课
  • 李刚编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115221681
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:454页
  • 文件大小:332MB
  • 文件页数:470页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1课 数组与内存控制1

1.1 数组初始化2

1.1.1 Java数组是静态的2

1.1.2 数组一定要初始化吗5

1.1.3 基本类型数组的初始化6

1.1.4 引用类型数组的初始化8

1.2 使用数组11

1.2.1 数组元素就是变量11

1.2.2 没有多维数组13

1.3 小结18

第2课 对象与内存控制19

2.1 实例变量和类变量20

2.1.1 实例变量和类变量的属性21

2.1.2 实例变量的初始化时机24

2.1.3 类变量的初始化时机27

2.2 父类构造器29

2.2.1 隐式调用和显式调用29

2.2.2 访问子类对象的实例变量32

2.2.3 调用被子类重写的方法34

2.3 父子实例的内存控制36

2.3.1 继承成员变量和继承方法的区别36

2.3.2 内存中子类实例39

2.3.3 父、子类的类变量43

2.4 final修饰符44

2.4.1 final修饰的变量44

2.4.2 执行“宏替换”的变量49

2.4.3 final方法不能被重写53

2.4.4 内部类中的局部变量55

2.5 小结58

第3课 常见Java集合的实现细节59

3.1 Set和Map60

3.1.1 Set和Map的关系60

3.1.2 HashMap和HashSet65

3.1.3 TreeMap和TreeSet75

3.2 Map和List80

3.2.1 Map的values()方法81

3.2.2 Map和List的关系87

3.3 ArrayList和LinkedList88

3.3.1 Vector和Array List的区别89

3.3.2 ArrayList和LinkedList的实现差异92

3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析和适用场景96

3.4 Iterator迭代器96

3.5 小结100

第4课 Java的内存回收101

4.1 Java引用的种类102

4.1.1 对象在内存中状态102

4.1.2 强引用105

4.1.3 软引用105

4.1.4 弱引用108

4.1.5 虚引用111

4.2 Java的内存泄漏112

4.3 垃圾回收机制116

4.3.1 垃圾回收的基本算法116

4.3.2 堆内存的分代回收118

4.3.3 与垃圾回收的附加选项119

4.3.4 常见垃圾回收器120

4.4 内存管理的小技巧123

4.4.1 尽量使用直接量123

4.4.2 使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接123

4.4.3 尽早释放无用对象的引用124

4.4.4 尽量少用静态变量124

4.4.5 避免在经常调用的方法、循环中创建Java对象125

4.4.6 缓存经常使用的对象125

4.4.7 尽量不要使用finalize方法126

4.4.8 考虑使用SoftReference126

4.5 小结126

第5课 表达式中的陷阱127

5.1 关于字符串的陷阱128

5.1.1 JVM对字符串的处理128

5.1.2 不可变的字符串131

5.1.3 字符串比较133

5.2 表达式类型的陷阱135

5.2.1 表达式类型的自动提升135

5.2.2 复合赋值运算符的陷阱136

5.3 输入法导致的陷阱138

5.4 注释的字符必须合法138

5.5 转义字符的陷阱139

5.5.1 慎用字符的Unicode转义形式139

5.5.2 中止行注释的转义字符140

5.6 泛型可能引起的错误141

5.6.1 原始类型变量的赋值141

5.6.2 原始类型带来的擦除143

5.6.3 创建泛型数组的陷阱145

5.7 正则表达式的陷阱147

5.8 多线程的陷阱148

5.8.1 不要调用run方法148

5.8.2 静态的同步方法150

5.8.3 静态初始化块启动新线程执行初始化152

5.8.4 注意多线程执行环境157

5.9 小结161

第6课 流程控制的陷阱163

6.1 switch语句陷阱164

6.1.1 default分支永远会执行吗164

6.1.2 break的重要性165

6.1.3 switch表达式的类型167

6.2 标签引起的陷阱168

6.3 if语句的陷阱169

6.3.1 else隐含的条件169

6.3.2 小心空语句171

6.4 循环体的花括号173

6.4.1 什么时候可以省略花括号173

6.4.2 省略花括号的危险174

6.5 for循环的陷阱175

6.5.1 分号惹的祸175

6.5.2 小心循环计数器的值178

6.5.3 浮点数作循环计数器179

6.6 foreach循环的循环计数器181

6.7 小结182

第7课 面向对象的陷阱183

7.1 instanceof运算符的陷阱184

7.2 构造器的陷阱188

7.2.1 构造器之前的void188

7.2.2 构造器创建对象吗189

7.2.3 无限递归的构造器194

7.3 持有当前类的实例195

7.4 到底调用哪个重载的方法196

7.5 方法重写的陷阱199

7.5.1 重写private方法199

7.5.2 重写其他访问权限的方法200

7.6 非静态内部类的陷阱201

7.6.1 非静态内部类的构造器201

7.6.2 非静态内部类不能拥有静态成员203

7.6.3 非静态内部类的子类204

7.7 static关键字206

7.7.1 静态方法属于类206

7.7.2 静态内部类的限制207

7.8 native方法的陷阱208

7.9 小结209

第8课 异常捕捉的陷阱211

8.1 正确关闭资源的方式212

8.2 finally块的陷阱215

8.2.1 finally的执行规则215

8.2.2 finally块和方法返回值217

8.3 catch块的用法219

8.3.1 catch块的顺序219

8.3.2 不要用catch代替流程控制221

8.3.3 只能catch可能抛出的异常221

8.3.4 实际的修复225

8.4 继承得到的异常227

8.5 小结228

第9课 线性表229

9.1 线性表概述230

9.1.1 线性表的定义及逻辑结构230

9.1.2 线性表的基本操作231

9.2 顺序存储结构231

9.3 链式存储结构236

9.3.1 单链表上的基本运算237

9.3.2 循环链表243

9.3.3 双向链表244

9.4 线性表的分析251

9.4.1 线性表的实现分析251

9.4.2 线性表的功能251

9.5 小结252

第10课 栈和队列253

10.1 栈254

10.1.1 栈的基本定义254

10.1.2 栈的常用操作254

10.1.3 栈的顺序存储结构及实现255

10.1.4 栈的链式存储结构及实现259

10.1.5 Java集合中的栈263

10.2 队列263

10.2.1 队列的基本定义263

10.2.2 队列的常用操作264

10.2.3 队列的顺序存储结构及实现264

10.2.4 循环队列268

10.2.5 队列的链式存储结构及实现272

10.2.6 Java集合中的队列275

10.3 双向队列276

10.4 小结278

第11课 树和二叉树279

11.1 树的概述280

11.1.1 树的定义和基本术语280

11.1.2 树的基本操作281

11.1.3 父节点表示法282

11.1.4 子节点链表示法286

11.2 二叉树290

11.2.1 二叉树的定义和基本概念290

11.2.2 二叉树的基本操作292

11.2.3 二叉树的顺序存储292

11.2.4 二叉树的二叉链表存储296

11.2.5 二叉树的三叉链表存储299

11.3 遍历二叉树303

11.3.1 先序遍历303

11.3.2 中序遍历304

11.3.3 后序遍历304

11.3.4 广度优先(按层)遍历305

11.4 森林、树和二叉树的转换306

11.4.1 森林、树和二叉树的转换306

11.4.2 树的链表存储307

11.5 哈夫曼树307

11.5.1 哈夫曼树的定义和基本概念307

11.5.2 创建哈夫曼树308

11.5.3 哈夫曼编码311

11.6 排序二叉树312

11.7 红黑树319

11.7.1 插入操作321

11.7.2 删除操作322

11.8 小结332

第12课 常用的内部排序333

12.1 排序的基本概念334

12.1.1 排序概述334

12.1.2 内部排序的分类335

12.2 选择排序法335

12.2.1 直接选择排序335

12.2.2 堆排序339

12.3 交换排序343

12.3.1 冒泡排序343

12.3.2 快速排序345

12.4 插入排序347

12.4.1 直接插入排序347

12.4.2 折半插入排序349

12.4.3 Shell排序351

12.5 归并排序353

12.6 桶式排序357

12.7 基数排序359

12.8 小结362

第13课 程序开发363

13.1 扎实的基本功364

13.1.1 快速的输入能力364

13.1.2 编程实现能力365

13.1.3 快速排错366

13.2 程序开发之前366

13.2.1 分析软件的组件模型366

13.2.2 建立软件的数据模型369

13.3 弄清程序的具体实现370

13.3.1 各组件如何通信370

13.3.2 人机交互的实现372

13.3.3 复杂算法的分析374

13.4 编写开发文档377

13.4.1 绘制建模图、流程图377

13.4.2 提供简要说明378

13.4.3 编写伪码实现379

13.5 编码实现和开发心态379

13.5.1 开发是复杂的379

13.5.2 开发过程是漫长的380

13.6 小结380

第14课 程序调试381

14.1 程序的可调试性382

14.1.1 增加注释382

14.1.2 使用log382

14.2 程序调试的基本方法390

14.2.1 借助编译器的代码审查390

14.2.2 跟踪程序执行流程392

14.2.3 断点调试394

14.2.4 隔离调试395

14.2.5 错误重现397

14.3 记录常见错误398

14.3.1 常见异常可能的错误原因399

14.3.2 常见运行时异常可能的错误原因400

14.4 程序调试的整体思路402

14.4.1 分段调试402

14.4.2 分模块调试403

14.5 调试心态403

14.5.1 谁都会出错403

14.5.2 调试比写程序更费时404

14.6 小结404

第15课 使用IDE工具405

15.1 何时开始利用IDE工具406

15.2 IDE工具概述407

15.2.1 IDE工具的基本功能407

15.2.2 常见的Java IDE工具409

15.3 项目管理412

15.3.1 建立项目412

15.3.2 自动编译416

15.3.3 自动部署、运行417

15.4 代码管理418

15.4.1 向导式的代码生成418

15.4.2 代码生成器420

15.4.3 代码提示421

15.4.4 自动代码补齐422

15.4.5 实时错误提示422

15.5 项目调试423

15.5.1 设置断点424

15.5.2 单步调试426

15.5.3 步入、步出426

15.6 团队协作功能427

作为版本控制工具的客户端428

15.7 小结431

第16课 软件测试433

16.1 软件测试概述434

16.1.1 软件测试的概念和目的434

16.1.2 软件测试的分类436

16.1.3 开发活动和测试活动436

16.1.4 常见Bug管理工具437

16.2 单元测试438

16.2.1 单元测试概述438

16.2.2 单元测试的逻辑覆盖439

16.2.3 JUnit介绍442

16.2.4 JUnit的用法443

16.3 系统测试和自动化测试448

16.3.1 系统测试概述448

16.3.2 自动化测试449

16.3.3 常见自动化测试工具450

16.4 性能测试451

16.4.1 性能测试概述451

16.4.2 性能测试的相关概念452

16.4.3 常见性能测试工具453

16.5 小结453

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