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solidworks高级应用教程(2016中文版)
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图书目录

第1章 高级草图设计1

1.1 草图环境设置1

1.1.1 草图环境中工具按钮的定制1

1.1.2 几何关系的捕捉2

1.2 草图的绘制3

1.2.1 样条曲线3

1.2.2 抛物线的绘制11

1.2.3 转折线的绘制12

1.2.4 构造几何线13

1.2.5 派生草图13

1.2.6 从选择生成草图14

1.2.7 通过图片生成草图14

1.3 3D草图18

1.3.1 基准面上的3D草图18

1.3.2 曲面上的样条曲线19

1.3.3 面部曲线的绘制20

1.3.4 交叉曲线的绘制21

1.4 草图的编辑22

1.4.1 动态镜像草图实体22

1.4.2 圆周草图阵列23

1.4.3 线性草图阵列24

1.5 草图的约束25

1.5.1 完全定义草图25

1.5.2 检查草图的合法性27

1.6 块操作28

1.6.1 创建块的一般过程29

1.6.2 插入块29

1.6.3 编辑块30

1.6.4 爆炸块32

第2章 零件设计高级功能33

2.1 扣合特征33

2.1.1 装配凸台33

2.1.2 弹簧扣36

2.1.3 弹簧扣凹槽38

2.1.4 通风口39

2.1.5 唇缘/凹槽42

2.2 自由形45

2.3 压凹51

2.4 包覆52

2.5 实体分割55

2.6 变形61

2.6.1 点变形61

2.6.2 曲线到曲线变形63

2.6.3 曲面推进变形64

2.7 外部参照66

2.8 使用方程式建模69

2.8.1 范例170

2.8.2 范例273

2.9 库特征76

2.9.1 使用库特征建模77

2.9.2 新建库特征80

2.10 结构钢84

2.11 高级功能应用范例87

第3章 高级曲面设计96

3.1 各类曲面的数学概念96

3.1.1 曲面参数化96

3.1.2 NURBS曲面97

3.1.3 曲面的类型97

3.2 曲面的高级编辑功能98

3.2.1 直纹曲面98

3.2.2 延展曲面100

3.3 放样曲面、边界曲面和填充曲面的比较101

3.3.1 放样曲面101

3.3.2 边界曲面103

3.3.3 填充曲面106

3.4 应用范例108

第4章 高级装配设计122

4.1 高级配合122

4.1.1 对称配合122

4.1.2 宽度配合123

4.1.3 路径配合124

4.1.4 线性/线性耦合配合126

4.1.5 限制配合127

4.1.6 多配合129

4.1.7 配合参考130

4.1.8 智能配合132

4.2 替换零部件133

4.3 装配体设计方法136

4.3.1 自下向顶设计136

4.3.2 自顶向下设计137

4.4 手机外壳设计范例140

4.4.1 一级控件141

4.4.2 上部二级控件144

4.4.3 下部二级控件147

4.4.4 三级控件149

4.4.5 上盖151

4.4.6 下盖153

4.4.7 电池盖155

4.4.8 屏幕157

4.4.9 按键158

4.4.10 隐藏控件163

第5章 高级工程图设计164

5.1 工程图图纸和工程图模板164

5.1.1 新建工程图图纸164

5.1.2 多页工程图图纸165

5.2 工程图的性能优化166

5.2.1 大型装配体模式166

5.2.2 分离的工程图168

5.3 工程视图170

5.3.1 工程视图显示模式170

5.3.2 边线的显示和隐藏171

第6章 模型的外观设置与渲染176

6.1 渲染工具介绍176

6.2 渲染178

6.3 光源设置180

6.3.1 环境光源180

6.3.2 线光源181

6.3.3 聚光源182

6.3.4 点光源183

6.4 外观设置184

6.4.1 颜色184

6.4.2 纹理186

6.4.3 材质188

6.5 PhotoView 360渲染189

6.5.1 PhotoView 360渲染概述189

6.5.2 外观189

6.5.3 布景192

6.5.4 贴图193

6.5.5 PhotoView 360渲染选项195

6.5.6 渲染到文件196

6.6 塑料杯的渲染197

第7章 运动仿真及动画202

7.1 概述202

7.1.1 时间栏204

7.1.2 时间线204

7.1.3 更改栏205

7.1.4 关键点与键码点205

7.2 动画向导205

7.2.1 旋转零件206

7.2.2 装配体爆炸动画208

7.3 保存动画212

7.4 配合在动画中的应用213

7.5 插值动画模式215

7.6 马达动画216

7.7 汽车行驶相机动画218

7.8 机械手仿真动画223

第8章 凸轮设计232

8.1 CamTrax64凸轮设计插件232

8.1.1 概述232

8.1.2 创建线性凸轮232

8.2 使用Toolbox插件创建凸轮242

8.2.1 创建圆形凸轮242

8.2.2 创建线性凸轮246

8.3 凸轮的装配及动画249

第9章 逆向工程251

9.1 概述251

9.1.1 逆向工程的应用251

9.1.2 使用逆向工程设计产品前的准备252

9.2 逆向工程范例253

第10章 有限元结构分析277

10.1 概述277

10.2 SolidWorks Simulation插件278

10.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活278

10.2.2 SolidWorks Simulation插件的工作界面278

10.2.3 SolidWorks Simulation工具栏命令介绍279

10.2.4 有限元分析一般过程280

10.3 有限元分析范例1280

10.3.1 打开模型文件,新建分析算例281

10.3.2 应用材料282

10.3.3 添加夹具283

10.3.4 添加外部载荷285

10.3.5 生成网格287

10.3.6 运行算例289

10.3.7 结果查看与评估290

10.3.8 其他结果图解显示工具及报告文件297

10.4 有限元分析范例2303

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