图书介绍
神奇的动画师 3ds Max 5三维建模与动画完全攻略PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 吴鸿志,徐丽编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900101659
- 出版时间:2003
- 标注页数:300页
- 文件大小:82MB
- 文件页数:307页
- 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学
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图书目录
Chapter 1 人面制作3
1. 建立背景参照图3
2. 制作面部模型6
3. 制作嘴唇27
4. 制作双眼皮和脖子28
5. 制作耳朵31
6. 使头部与耳朵合并37
Chapter 2 躯体制作45
1. 制作女性身体45
2. 合并头部与身体61
3. 制作手套64
Chapter 3 衣物与头发制作79
1. 制作战斗铠甲79
2. 使用Surface Tool制作短裤94
3. 使用多边形建模方法制作战靴98
4. 制作护膝钾片102
5. 使用多边形,面片的建模方法制作头发104
6. 制作腰带107
Chapter 4 魔怪与肌肉型躯体制作111
1. 制作魔怪的头111
2. 制作魔怪的鹿角124
3. 使用多边形建模方法,初步制作人体模型129
4. 细化肌肉形状138
5. 制作皮肤表面静脉血管143
6. 使用Surface Tool来制作魔爪149
Chapter 5 贴图155
1. 制作眼球155
2. 制作眼球的材质158
3. 为人体和脸制作材质161
4. 制作人体的眼睫毛171
5. 制作头发的材质173
6. 制作铠甲的金属材质177
7. 制作角色的飘带182
Chapter 6 强力的毛发插件187
1. Shag-Fur毛发插件187
2. Fur的基础参数190
3. Fur动力学参数194
4. Shag: Hair毛发插件199
5. 毛发ID材质分配与表现201
6. 为魔怪填加毛发效果208
Chapter 7 Character Studio226
1. 简单的Physique使用226
2. Physique中的5个工具228
3. 在人物角色上应用Physique234
4. PhysiqueBulge和Link在肌肉变形中的应用243
5. Biped246
6. 用Biped制作马的骨架249