图书介绍

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三维角色动画大制作
  • 何伟照,黄歆文编著 著
  • 出版社: 北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7504636282
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:374页
  • 文件大小:157MB
  • 文件页数:392页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5

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图书目录

第1章 概述1

本章重点2

1.1 故事主题3

1.2 角色和场景的设计3

1.3 分镜头剧本和故事板3

1.4 风格镜头的运用7

1.5 本章小结22

第2章 武器制作23

本章重点24

2.1 武器的建模25

2.2 思考题38

2.3 武器的材质40

2.4 本章小结50

2.5 思考题52

第3章 角色制作53

本章重点54

3.1 角色的建模55

3.1.1 猪猪原画56

3.1.2 头部建模56

3.1.3 眼眶建模72

3.1.4 猪嘴建模78

3.1.5 鼻子建模85

3.1.6 脖子建模93

3.1.7 手臂建模98

3.1.8 身体建模105

3.1.9 猪腿建模108

3.1.10 猪蹄建模115

3.1.11 猪手建模118

3.1.12 合并模型123

3.1.13 猪眼建模126

3.1.14 獠牙建模127

3.1.15 耳朵建模130

3.1.16 腰带建模134

3.1.17 护具建模138

3.2 建模练习140

3.3 角色材质141

3.3.1 创建角色材质的插件应用简介143

3.3.2 皮带材质的创建144

3.3.3 护具材质的创建148

3.3.5 獠牙材质的创建151

3.3.6 身体材质的创建151

3.3.4 眼睛材质的创建151

3.4 本章小结163

3.5 思考题164

第4章 场景B制作165

本章重点166

4.1 场景B建模167

4.1.1 大堂建模167

4.1.2 柱子建模173

4.1.3 通道建模178

4.1.4 保安系统建模182

4.1.5 机关石壁建模184

4.1.6 中心柱机关建模189

4.2 场景B材质192

4.2.1 保安系统石基材质192

4.2.2 中心柱子材质193

4.2.3 柱子材质197

4.2.4 通道门材质199

4.2.5 遗迹大堂材质202

4.2.6 宝石材质215

4.2.7 灯光材质218

4.2.8 火焰材质224

4.2.9 激光材质227

4.2.10 辅光材质228

4.2.11 高光特效材质229

4.3 本章小结235

4.4 思考题235

第5章 场景A制作237

本章重点238

5.1.1 准备工作239

5.1 场景A建模239

5.1.2 建立通道模型240

5.1.3 建立机关模型246

5.1.4 建立直立通道模型249

5.1.5 建立尖刺机关模型251

5.1.6 建立通道细节253

5.2 场景A材质256

5.2.1 建立火焰灯光258

5.2.2 建立火盘材质263

5.2.3 火焰材质265

5.2.4 通道材质269

5.2.5 建立机关材质274

5.2.6 建立石壁材质276

5.3 本章小结282

5.4 思考题283

第6章 角色骨骼和蒙皮285

本章重点286

6.1 赋予角色骨骼287

6.2 角色蒙皮293

6.3 简单的行走动画302

6.4 本章小结304

6.5 思考题305

第7章 角色动画307

本章重点308

7.1 在Motion Flow模式中建立动画309

7.2 在场景中创建适应镜头的动画313

7.2.1 镜头1动画制作——自由动作形式动画313

7.2.2 镜头2动画制作——步伐形式动画324

7.2.3 镜头3动画制作——景深特效327

7.2.4 镜头4动画制作——镜头剪接动画330

7.3 本章小结340

7.4 思考题340

第8章 后期合成341

本章重点342

8.1 功能强大的影视后期合成软件After Effects343

8.2 猪猪动画后期编辑的前奏344

8.3 猪猪动画的后期编辑346

8.4 本章小结364

8.5 思考题365

附录367

3ds max 5快捷键367

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