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![电脑作曲](https://www.shukui.net/cover/59/32350067.jpg)
- 于春,张新莲编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505335316
- 出版时间:1997
- 标注页数:227页
- 文件大小:2MB
- 文件页数:238页
- 主题词:
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图书目录
目 录1
第一章乐器声学概述1
第一节声音、语音、乐音和噪音1
第二节音名、音组、音区与音程4
第三节音律与和弦10
第四节乐音的特性和形成16
第五节音符、调号与节拍22
第二章键控电脑作曲26
第一节FBASIC的音乐板26
第二节按键、输入音符与发音的对应关系28
第三节谱曲与演奏操作29
第四节谱曲示范33
第三章BASIC程序作曲35
第一节PLAY指令35
第二节演奏程序的编写40
第三节名曲欣赏48
第四节谱曲练习57
第四章 6527CPU发声机理61
第一节可编程音响发生器61
第二节PSG音源的控制参数62
第一节BASIC发声控制程序简介71
第五章机器语言程序作曲71
第二节效果音响数据与发声工作单元87
第三节 $FC单元控制发声过程分析89
第四节 $FE单元控制发声过程分析101
第五节 $FF单元控制发声过程分析107
第六节系统发声工作过程小结112
第七节系统效果音响的调用115
第八节系统背景音乐的调用119
第九节音乐旋律演奏程序的编写121
第一节《大赛车》的音响及演奏程序131
第六章任天堂游戏音乐详析131
第二节《大赛车》音响处理程序简介153
第三节发声准备处理程序分析153
第四节发声种类控制程序分析154
第五节发声赋值程序分析155
第六节旋律一的发声数据采集和旋律结构175
第七节旋律二的发声数据采集与旋律结构192
第八节旋律三的发声数据采集与旋律结构195
第九节效果音响一~六的发声数据采集与旋律结构199
第十节《大赛车》旋律演奏方法的应用211