图书介绍
多媒体课件制作实战 网络版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![多媒体课件制作实战 网络版](https://www.shukui.net/cover/56/32330564.jpg)
- 晶玉课件编写组编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111118863
- 出版时间:2003
- 标注页数:321页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:334页
- 主题词:计算机网络-应用-计算机辅助教学
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图书目录
第1章 计算机网络基本概述1
1.1 计算机网络的基本构成2
1.1.1 连接设备2
1.1.2 网络的拓扑结构6
1.1.3 网络的通信协议9
1.2 网络的分类11
1.2.1 校园局域网11
1.2.2 Internet 网13
第2章 网络化教学15
2.2 远程教学的形式16
2.1 网络教学的特点16
2.2.1 卫星电视教学网17
2.2.2 万维网17
2.2.3 公共通信网17
2.3 CAI 网络教室18
2.3.1 概述18
2.3.2 电子教室的基本功能18
2.3.3 多媒体教室分类19
第3章 网络课件的开发21
3.1.3 网络课件与单机版课件的区别22
3.1.2 什么是网络课件22
3.1.1 课件的发展概况22
3.1 网络版课件与单机版课件的区别22
3.2 网络版课件的特点及技术要求23
3.2.1 网络版课件的特点23
3.2.2 网络版课件的技术要求24
3.3 网络课件开发的设计思想24
3.3.1 总体目标24
3.3.2 组织原则25
3.3.3 设计步骤和方法26
3.5.1 硬件环境28
3.5 网络课件开发的环境要求28
3.4.2 人员基本素质的要求28
3.4.1 一个典型的开发团队结构28
3.4 网络课件开发的人员构成28
3.5.2 软件环境29
3.6 网络课件的开发技术29
3.6.1 网络课件开发的环境设计(网站的建立)29
3.6.2 远程教学软件的开发与管理(项目化管理)33
3.6.3 脚本编写及其课件制作的要求33
3.6.4 课件开发工具及其选取34
3.6.5 网络课件的后期处理(测试发布与维护)34
第4章 用 Flash 制作多媒体网络课件35
4.1.1 《电机及拖动基础》多媒体课件简介36
4.1.2 《电机及拖动基础》课件结构图36
4.1 《电机及拖动基础》多媒体课件总体介绍36
4.1.3 《电机及拖动基础》课件脚本设计37
4.1.4 素材准备39
4.1.5 制作《电机及拖动基础》课件的方法39
4.2 制作符号40
4.2.1 按钮符号制作40
4.2.2 图形符号制作46
4.2.3 影片剪辑符号制作47
4.2.4 保存47
4.3 “课件开篇”影片的制作47
4.3.1 “片头”场景的制作48
4.3.2 “目录菜单”场景的制作54
4.3.3 音乐场景的制作58
4.3.4 将各场景制作成 SWF 影片文件58
4.4 “电机拖动”影片的制作59
4.4.1 “三相异步电动机工作原理与结构”场景的制作59
4.4.2 “磁通势在圆周上分布”符号制作68
4.5 “片尾”影片的制作70
4.6 动画的网上发布72
第5章 用 Dreamweaver 制作多媒体网络课件75
5.1.1 课件简介76
5.1.2 课件的开发76
5.1 概述76
5.1.3 课件的总体设计77
5.2 素材的制作与准备81
5.2.1 声音的录制剪辑81
5.2.2 图片的获取与加工处理82
5.2.3 动画的制作91
5.3 课件各页面的设计106
5.3.1 首页及相应网页的制作106
5.3.2 “章节目录”页面设计113
5.4 课件的设计与制作115
5.4.1 内部 WEB 站点的建立与修改115
5.4.2 导航结构的设计与实现117
5.4.3 文字性表格页面的制作119
5.4.4 动画演示性页面的制作123
5.4.5 框架式网页的制作125
5.5 课件的测试与发布126
5.5.1 在 Dreameweave 中测试与修改126
5.5.2 课件的发布与维护126
第6章 用 HTML 制作网络多媒体课件131
6.1 什么是 HTML132
6.1.1 HTML 的概念132
6.1.2 Web 页及其工作方式132
6.1.3 HTML 适合开发什么样的教学软件132
6.2.1 标签基础133
6.2 HTML 语言的基本构成133
6.2.2 HTML 文件的基本结构134
6.2.3 HTML 中的常用标签135
6.3 用 HTML 制作网上课程讲义的实例148
6.3.1 设计思路148
6.3.2 实现149
第7章 用 ASP 制作远程教学软件151
7.1 什么是 ASP152
7.1.1 关于 Active Server Pages(ASP)152
7.1.2 ASP 的运行环境(IIS)152
7.1.3 ASP 文件的创建156
7.1.4 第一个 ASP 程序158
7.1.5 ASP 适合制作什么样的教学软件159
7.2 基本脚本语言160
7.2.1 ASP 内置对象160
7.2.2 基本脚本语言161
7.2.3 ASP 的变量164
7.2.4 Vbscipt 的程序流程控制165
7.2.5 Vbscipt 的子过程172
7.2.6 Vbscipt 的函数172
7.2.7 JScript 的程序流程控制173
7.2.9 事件驱动及事件处理176
7.2.8 JScript 函数176
7.3 建立数据库的连接178
7.3.1 数据库基础知识178
7.3.2 SQL 语言简介184
7.3.3 使用 ADO 连接数据库188
7.4 用 ASP 制作在线考试系统191
7.4.1 创建数据库及数据源191
7.4.2 建立 ASP 文件194
7.4.3 运行 asp 文件198
7.5 用 ASP 制作成绩统计系统199
7.5.1 建立“check.asp”文件199
7.5.2 运行“check.asp”文件200
7.6 用 ASP 制作搜索引擎201
7.6.1 创建数据库及数据源202
7.6.2 创建“index.asp”文件204
7.6.3 运行 ASP 文件208
7.7 用 ASP 制作在线答疑系统210
7.7.1 预定义模块210
7.7.2 异常处理页面的设计211
7.7.3 在线答疑主页的设计212
7.7.4 在线答疑提问页面的设计217
7.7.5 问题信息显示页面的设计219
7.7.6 回答问题页面的设计223
7.7.7 预览答案页面的设计226
第8章 《商业摄影》多媒体网络课件231
8.1 课件总体介绍232
8.1.1 课件的总体结构232
8.1.2 课件脚本的设计232
8.1.3 课件的设计思路235
8.1.4 素材的准备235
8.2 创建 WEB 站点236
8.2.1 开发环境的创建236
8.2.2 操作系统的安装236
8.2.3 数据库的安装236
8.2.4 安装系统数据源 ODBC238
8.2.5 网页制作软件的安装241
8.2.6 设置本地服务器连接属性241
8.2.7 在 Dreamweaver 中创建站点242
8.3 课件制作242
8.3.1 创建首页242
8.3.2 页面样式文件 CSS 的制作243
8.3.3 制作封面页面246
8.3.4 制作课件的“理论学习”页面247
8.3.5 制作教学范例页面248
8.4 课件测试269
第9章 用虚拟现实技术制作网络课件271
9.1 VRML 简介272
9.1.1 什么是 VRML272
9.1.2 VRML 的应用272
9.1.3 VRML 的运行环境273
9.2 VRML 的基本概念274
9.2.1 VRML 文件274
9.2.2 VRML 空间279
9.2.3 事件和路由280
9.3 标准造型与造型编组281
9.3.1 标准造型281
9.3.2 造型编组285
9.3.3 简单应用288
9.4 高级造型技术291
9.4.1 静止的造型变换(定位、旋转、缩放)291
9.4.2 造型变换的动画301
9.4.3 传感器的使用307
9.4.4 控制造型的外观310
9.4.5 超链接的使用313
9.4.6 提供空间信息315
9.5 实例316
9.5.1 制作 DNA 分子316
9.5.2 将 VRML 课件嵌入网页中320