图书介绍
3DS MAX、VRAY印象 商业效果图快速表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX、VRAY印象 商业效果图快速表现技法](https://www.shukui.net/cover/64/32272571.jpg)
- 杨一菲,戴建刚编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115178237
- 出版时间:2008
- 标注页数:350页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:366页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay
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3DS MAX、VRAY印象 商业效果图快速表现技法PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 3ds Max 9标准面板的设置 1
1.1 3ds Max 9常用设置2
1.1.1 3ds Max 9简介2
1.1.2 3ds Max 9制作效果图的常规设置2
1.1.3 快捷键的设置与运用6
1.2 3ds Max 9常用工具11
1.2.1 快速选择11
1.2.2 快速变换14
1.3 本章小结14
第2章 VRay 1.5RC5的标准设置 15
2.1 VRay简介16
2.2 VRay的设置16
2.2.1 VRay的渲染面板设置16
2.2.2 VRay的灯光设置28
2.2.3 VRay的投影设置37
2.2.4 VRay的常用材质39
2.3 草渲的一般设置方法49
2.4 成图渲染的一般设置方法51
2.5 本章小结57
第3章 酒店卫生间 59
3.1 卫生间空间简介60
3.1.1 资料分析60
3.1.2 快速制作思路分析60
3.1.3 快速制作加速要点61
3.2 建模阶段61
3.2.1 在CAD中编辑图形61
3.2.2 导入CAD文件并对齐平立面关系63
3.2.3 快速创建墙体、地面、家具等主体框架64
3.2.4 制作其他模型70
3.2.5 调入模型76
3.3 材质的设定78
3.3.1 主要材质的设定78
3.3.2 其他材质的设定87
3.4 灯光渲染阶段92
3.4.1 布置灯光及渲染92
3.4.2 后期色彩通道的渲染98
3.5 Photoshop后期处理阶段100
3.6 突发事件阶段107
3.7 本章小结111
第4章 日光客厅快速表现 113
4.1 客厅空间简介114
4.1.1 资料分析114
4.1.2 快速制作思路分析114
4.1.3 快速制作加速要点114
4.2 建模阶段114
4.2.1 创建参考物体114
4.2.2 家具模型的制作123
4.3 材质的设置134
4.4 场景灯光的设定141
4.4.1 室外天光的设置141
4.4.2 发光灯槽的设置143
4.4.3 射灯的设置144
4.4.4 台灯的设置145
4.5 场景反射的设定147
4.5.1 初步设定场景反射值147
4.5.2 按客户的要求修改反射参数148
4.6 后期制作149
4.7 突发事件154
4.8 本章小结159
第5章 卧室夜景 161
5.1 卧室空间简介162
5.1.1 资料分析162
5.1.2 快速制作思路分析162
5.1.3 快速制作加速要点162
5.2 建模阶段162
5.2.1 根据dwg格式的文件创建主体框架163
5.2.2 导入模型168
5.3 材质的设定173
5.4 夜景灯光的设定181
5.4.1 卧室面光源的设置181
5.4.2 卧室筒灯的设置187
5.4.3 卧室台灯的设置189
5.5 反射的设定与客户意见修改190
5.5.1 初步设定场景反射值190
5.5.2 按客户的要求修改参数191
5.6 后期制作193
5.7 突发事件200
5.8 本章小结201
第6章 休闲咖啡厅外廊 203
6.1 休闲咖啡厅外廊简介204
6.1.1 资料分析204
6.1.2 快速制作思路分析204
6.1.3 快速制作加速要点204
6.2 建模阶段204
6.2.1 根据图片文件创建主体框架204
6.2.2 制作桌椅的模型210
6.3 材质的设定214
6.4 日光的设定221
6.4.1 咖啡厅的主光源设置221
6.4.2 咖啡厅的补光设置222
6.5 场景反射的设定224
6.6 后期制作225
6.7 突发事件233
6.8 本章小结239
第7章 商业空间 241
7.1 商业空间简介242
7.1.1 资料分析242
7.1.2 快速制作思路分析242
7.1.3 快速制作加速要点242
7.2 建模阶段243
7.2.1 根据CAD创建主体框架243
7.2.2 操作台的模型制作248
7.2.3 制作造型柱的模型252
7.3 材质的设定257
7.4 灯光的设定264
7.4.1 灯槽内发光体与天光的设置264
7.4.2 发廊内主光源的设置265
7.4.3 发廊内筒灯光源的设置267
7.5 鸟瞰发廊的设置268
7.6 反射的设定与客户意见修改272
7.6.1 初步设定场景反射值272
7.6.2 按客户的要求修改参数272
7.7 突发事件275
7.8 后期制作279
7.8.1 人视后期的制作279
7.8.2 鸟瞰后期的制作286
7.9 本章小结291
第8章 风格化别墅 293
8.1 别墅简介294
8.1.1 资料分析294
8.1.2 快速制作思路分析294
8.1.3 快速制作加速要点295
8.2 建模阶段295
8.2.1 根据CAD创建主体框架295
8.2.2 墙面分缝的制作300
8.3 材质的设定302
8.4 室外日光的设定308
8.4.1 太阳光的设置308
8.4.2 球天的设置310
8.5 后期制作315
8.5.1 添加室外配景315
8.5.2 风格化配景321
8.5.3 整体调节325
8.6 突发事件326
8.6.1 修改黄昏配景326
8.6.2 修改主体建筑331
8.6.3 修改画面整体色调与明暗关系333
8.7 本章小结335
第9章 提高效率 336
9.1 良好的工作习惯336
9.1.1 材质库、模型库的整理336
9.1.2 贴图路径重新设置337
9.2 高效的批量渲染338
9.3 快速使用VRay材质库343
9.4 渲染完成后自动关机345
9.5 最佳渲染尺寸347
9.6 图像快速锐化349
9.7 本章小结350