图书介绍

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Java编程思想 第4版
  • (美)Bruce Eckel著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111213826
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:880页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:917页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 对象导论1

1.1抽象过程1

1.2每个对象都有一个接口2

1.3每个对象都提供服务4

1.4被隐藏的具体实现4

1.5复用具体实现5

1.6继承6

1.6.1“是一个”与“像是一个”关系8

1.7伴随多态的可互换对象8

1.8单根继承结构11

1.9容器11

1.9.1参数化类型12

1.10对象的创建和生命期13

1.11异常处理:处理错误14

1.12并发编程14

1.13Java与Internet15

1.13.1Web是什么15

1.13.2客户端编程16

1.13.3服务器端编程19

1.14总结20

第2章 一切都是对象21

2.1用引用操纵对象21

2.2必须由你创建所有对象22

2.2.1存储到什么地方22

2.2.2特例:基本类型23

2.2.3Java中的数组24

2.3永远不需要销毁对象24

2.3.1作用域24

2.3.2对象的作用域25

2.4创建新的数据类型:类25

2.4.1字段和方法26

2.5方法、参数和返回值27

2.5.1参数列表27

2.6构建一个Java程序28

2.6.1名字可见性28

2.6.2运用其他构件28

2.6.3static关键字29

2.7你的第一个Java程序30

2.7.1编译和运行31

2.8注释和嵌入式文档32

2.8.1注释文档32

2.8.2语法33

2.8.3嵌入式HTML33

2.8.4一些标签示例34

2.8.5文档示例35

2.9编码风格36

2.10总结36

2.11练习37

第3章 操作符38

3.1更简单的打印语句38

3.2使用Java操作符39

3.3优先级39

3.4赋值39

3.4.1方法调用中的别名问题40

3.5算术操作符41

3.5.1一元加、减操作符43

3.6自动递增和递减43

3.7关系操作符44

3.7.1测试对象的等价性44

3.8逻辑操作符45

3.8.1短路46

3.9直接常量47

3.9.1指数记数法48

3.10按位操作符49

3.11移位操作符49

3.12三元操作符if-else52

3.13字符串操作符+和+=53

3.14使用操作符时常犯的错误54

3.15类型转换操作符54

3.15.1截尾和舍入55

3.15.2提升56

3.16Java没有sizeof56

3.17操作符小结56

3.18总结63

第4章 控制执行流程64

4.1true和false64

4.2if-else64

4.3迭代65

4.3.1do-while65

4.3.2for66

4.3.3逗号操作符67

4.4Foreach语法67

4.5return69

4.6break和continue69

4.7臭名昭著的goto70

4.8switch73

4.9总结75

第5章 初始化与清理76

5.1用构造器确保初始化76

5.2方法重载77

5.2.1区分重载方法79

5.2.2涉及基本类型的重载79

5.2.3以返回值区分重载方法82

5.3默认构造器83

5.4this关键字84

5.4.1在构造器中调用构造器85

5.4.2static的含义86

5.5清理:终结处理和垃圾回收87

5.5.1finalize()的用途何在87

5.2你必须实施清理88

5.3终结条件88

5.5.4垃圾回收器如何工作89

5.6成员初始化91

5.6.1指定初始化93

5.7构造器初始化94

5.7.1初始化顺序94

5.7.2静态数据的初始化95

5.7.3显式的静态初始化96

5.7.4非静态实例初始化97

5.8数组初始化98

5.8.1可变参数列表102

5.9枚举类型105

5.10总结107

第6章 访问权限控制109

6.1包:库单元110

6.1.1代码组织110

6.1.2创建独一无二的包名111

6.1.3定制工具库114

6.1.4用import改变行为115

6.1.5对使用包的忠告115

6.2Java访问权限修饰词116

6.2.1包访问权限116

6.2.2public:接口访问权限116

6.2.3private:你无法访问118

6.2.4protected:继承访问权限118

6.3接口和实现120

6.4类的访问权限121

6.5总结123

第7章 复用类125

7.1组合语法125

7.2继承语法127

7.2.1初始化基类129

7.3代理130

7.4结合使用组合和继承132

7.4.1确保正确清理133

7.4.2名称屏蔽135

7.5在组合与继承之间选择137

7.6protected关键字138

7.7向上转型139

7.7.1为什么称为向上转型139

7.7.2再论组合与继承140

7.8final关键字140

7.8.1final数据140

7.8.2final方法143

7.8.3final类144

7.8.4有关final的忠告145

7.9初始化及类的加载145

7.9.1继承与初始化146

7.10总结147

第8章 多态148

8.1再论向上转型148

8.1.1忘记对象类型149

8.2转机150

8.2.1方法调用绑定150

8.2.2产生正确的行为151

8.2.3可扩展性153

8.2.4缺陷:“覆盖”私有方法156

8.2.5缺陷:域与静态方法156

8.3构造器和多态157

8.3.1构造器的调用顺序157

8.3.2继承与清理159

8.3.3构造器内部的多态方法的行为162

8.4协变返回类型164

8.5用继承进行设计165

8.5.1纯继承与扩展166

8.5.2向下转型与运行时类型识别167

8.6总结168

第9章 接口169

9.1抽象类和抽象方法169

9.2接口172

9.3完全解耦174

9.4Java中的多重继承178

9.5通过继承来扩展接口180

9.5.1组合接口时的名字冲突181

9.6适配接口181

9.7接口中的域183

9.7.1初始化接口中的域184

9.8嵌套接口185

9.9接口与工厂186

9.10总结188

第10章 内部类190

10.1创建内部类190

10.2链接到外部类191

10.3使用.this与.new193

10.4内部类与向上转型194

10.5在方法和作用域内的内部类195

10.6匿名内部类196

10.6.1再访工厂方法199

10.7嵌套类201

10.7.1接口内部的类202

10.7.2从多层嵌套类中访问外部类的成员203

10.8为什么需要内部类204

10.8.1闭包与回调205

10.8.2内部类与控制框架207

10.9内部类的继承212

10.10内部类可以被覆盖吗212

10.11局部内部类214

10.12内部类标识符215

10.13总结215

第11章 持有对象216

11.1泛型和类型安全的容器216

11.2基本概念219

11.3添加一组元素220

11.4容器的打印221

11.5List223

11.6迭代器226

11.6.1ListIterator227

11.7LinkedList228

11.8Stack229

11.9Set231

11.10Map233

11.11Queue236

11.11.1PriorityQueue237

11.12Collection和Iterator238

11.13Foreach与迭代器241

11.13.1适配器方法惯用法243

11.14总结245

第12章 通过异常处理错误248

12.1概念248

12.2基本异常249

12.2.1异常参数250

12.3捕获异常250

12.3.1try块250

12.3.2异常处理程序250

12.4创建自定义异常251

12.4.1异常与记录日志253

12.5异常说明256

12.6捕获所有异常256

12.6.1栈轨迹257

12.6.2重新抛出异常258

12.6.3异常链260

12.7Java标准异常263

12.7.1特例:RuntimeException263

12.8使用finally进行清理264

12.8.1finally用来做什么265

12.8.2在return中使用finally267

12.8.3缺憾:异常丢失268

12.9异常的限制269

12.10构造器271

12.11异常匹配275

12.12其他可选方式276

12.12.1历史277

12.12.2观点278

12.12.3把异常传递给控制台279

12.12.4把“被检查的异常”转换为“不检查的异常”279

12.13异常使用指南281

12.14总结281

第13章 字符串283

13.1不可变String283

13.2重载“+”与StringBuilder283

13.3无意识的递归287

13.4String上的操作288

13.5格式化输出289

13.5.1printf()289

13.5.2System.out.format()289

13.5.3Formatter类290

13.5.4格式化说明符291

13.5.5Formatter转换2

13.5.6String.format()294

13.6正则表达式295

13.6.1基础295

13.6.2创建正则表达式297

13.6.3量词299

13.6.4Pattern和Matcher300

13.6.5split()305

13.6.6替换操作306

13.6.7reset()307

13.6.8正则表达式与JavaI/O307

13.7扫描输入309

13.7.1Scanner定界符310

13.7.2用正则表达式扫描311

13.8StringTokenizer312

13.9总结312

第14章 类型信息313

14.1为什么需要RTTI313

14.2Class对象314

14.2.1类字面常量318

14.2.2泛化的Class引用320

14.2.3新的转型语法322

14.3类型转换前先做检查322

14.3.1使用类字面常量337

14.3.2动态的instancdof329

14.3.3递归计数330

14.4注册工厂331

14.5instanceof与Class的等价性333

14.6反射:运行时的类信息334

14.6.1类方法提取器335

14.7动态代理337

14.8空对象341

14.8.1模拟对象与桩346

14.9接口与类型信息346

14.10总结350

第15章 泛型352

15.1与C++的比较352

15.2简单泛型353

15.2.1一个元组类库354

15.2.2一个堆栈类356

15.2.3RandomList357

15.3泛型接口358

15.4泛型方法361

15.4.1杠杆利用类型参数推断362

15.4.2可变参数与泛型方法363

15.4.3用于Generator的泛型方法364

15.4.4一个通用的Generator364

15.4.5简化元组的使用366

15.4.6一个Set实用工具367

15.5匿名内部类369

15.6构建复杂模型3

15.7擦除的神秘之处372

15.7.1C++的方式373

15.7.2迁移兼容性375

15.7.3擦除的问题376

15.7.4边界处的动作377

15.8擦除的补偿380

15.8.1创建类型实例381

15.8.2泛型数组383

15.9边界386

15.10通配符389

15.10.1编译器有多聪明391

15.10.2逆变393

15.10.3无界通配符395

15.10.4捕获转换399

15.11问题400

15.11.1任何基本类型都不能作为类型参数400

15.11.2实现参数化接口401

15.11.3转型和警告402

15.11.4重载403

15.11.5基类劫持了接口404

15.12自限定的类型404

15.12.1古怪的循环泛型404

15.12.2自限定405

15.12.3参数协变407

15.13动态类型安全409

15.14异常410

15.15混型412

15.15.1C++中的混型412

15.15.2与接口混合413

15.15.3使用装饰器模式414

15.15.4与动态代理混合415

15.16潜在类型机制416

15.17对缺乏潜在类型机制的补偿420

15.17.1反射420

15.17.2将一个方法应用于序列421

15.17.3当你并未碰巧拥有正确的接口时423

15.17.4用适配器仿真潜在类型机制424

15.18将函数对象用作策略426

15.19总结:转型真的如此之糟吗?430

15.19.1进阶读物432

第16章 数组433

16.1数组为什么特殊433

16.2数组是第一级对象434

16.3返回一个数组436

16.4多维数组437

16.5数组与泛型440

16.6创建测试数据442

16.6.1Arrays.fill442

16.6.2数据生成器443

16.6.3从Generator中创建数组447

16.7Arrays实用功能450

16.7.1复制数组450

16.7.2数组的比较451

16.7.3数组元素的比较452

16.7.4数组排序454

16.7.5在已排序的数组中查找455

16.8总结457

第17章 容器深入研究459

17.1完整的容器分类法459

17.2填充容器460

17.2.1一种Generator解决方案460

17.2.2Map生成器462

17.2.3使用Abstract类464

17.3Collection的功能方法470

17.4可选操作472

17.4.1未获支持的操作473

17.5List的功能方法474

17.6Set和存储顺序477

17.6.1SortedSet479

17.7队列480

17.7.1优先级队列481

17.7.2双向队列482

17.8理解Map483

17.8.1性能484

17.8.2SortedMap486

17.8.3LinkedHashMap487

17.9散列与散列码488

17.9.1理解hashCode()490

17.9.2为速度而散列492

17.9.3覆盖hashCode()495

17.10选择接口的不同实现499

17.10.1性能测试框架499

17.10.2对List的选择502

17.10.3微基准测试的危险507

17.10.4对Set的选择508

17.10.5对Map的选择509

17.11实用方法512

17.11.1List的排序和查询514

17.11.2设定Collection或Map为不可修改515

17.11.3Collection或Map的同步控制516

17.12持有引用518

17.12.1WeakHashMap519

17.13Java1.0/1.1的容器520

17.13.1Vector和Enumeration520

17.13.2Hashtable521

17.13.3Stack521

17.13.4BitSet522

17.14总结524

第18章 JavaI/O系统525

18.1File类525

18.1.1目录列表器525

18.1.2目录实用工具528

18.1.3目录的检查及创建532

18.2输入和输出533

18.2.1InputStream类型534

18.2.2OutputStream类型535

18.3添加属性和有用的接口535

18.3.1通过FilterInputStream从InputStream读取数据535

18.3.2通过FilterOutPutStream向OutputStream写入536

18.4Reader和Writer537

18.4.1数据的来源和去处537

18.4.2更改流的行为538

18.4.3未发生变化的类539

18.5自我独立的类:RandomAccessFile539

18.6I/O流的典型使用方式539

18.6.1缓冲输入文件540

18.6.2从内存输入540

18.6.3格式化的内存输入541

18.6.4基本的文件输出542

18.6.5存储和恢复数据543

18.6.6读写随机访问文件544

18.6.7管道流545

18.7文件读写的实用工具545

18.7.1读取二进制文件548

18.8标准I/O548

18.8.1从标准输入中读取548

18.8.2将System.out转换成PrintWriter549

18.8.3标准I/O重定向549

18.9进程控制550

18.10新I/O551

18.10.1转换数据554

18.10.2获取基本类型556

18.10.3视图缓冲器557

18.10.4用缓冲器操纵数据560

18.10.5缓冲器的细节560

18.10.6内存映射文件563

18.10.7文件加锁566

18.11压缩568

18.11.1用GZIP进行简单压缩568

18.11.2用Zip进行多文件保存569

18.11.3Java档案文件570

18.12对象序列化571

18.12.1寻找类574

18.12.2序列化的控制575

18.12.3使用“持久性”581

18.13XML586

18.14Preferences588

18.15总结589

第19章 枚举类型590

19.1基本enum特性590

19.1.1将静态导入用于enum591

19.2向enum中添加新方法591

19.2.1覆盖enum的方法592

19.3switch语句中的enum593

19.4values()的神秘之处594

19.5实现,而非继承596

19.6随机选取596

19.7使用接口组织枚举597

19.8使用EnumSet替代标志600

19.9使用EnumMap602

19.10常量相关的方法603

19.10.1使用enum的职责链606

19.10.2使用enum的状态机609

19.11多路分发613

19.11.1使用enum分发615

19.11.2使用常量相关的方法616

19.11.3使用EnumMap分发618

19.11.4使用二维数组618

19.12总结619

第20章 注解620

20.1基本语法620

20.1.1定义注解621

20.1.2元注解622

20.2编写注解处理器622

20.2.1注解元素623

20.2.2默认值限制624

20.2.3生成外部文件624

20.2.4注解不支持继承627

20.2.5实现处理器627

20.3使用apt处理注解629

20.4将观察者模式用于apt632

20.5基于注解的单元测试634

20.5.1将@Unit用于泛型641

20.5.2不需要任何“套件”642

20.5.3实现@Unit642

20.5.4移除测试代码647

20.6总结649

第21章 并发650

21.1并发的多面性651

21.1.1更快的执行651

21.1.2改进代码设计653

21.2基本的线程机制653

21.2.1定义任务654

21.2.2Thread类655

21.2.3使用Executor656

21.2.4从任务中产生返回值658

21.2.5休眠659

21.2.6优先级660

21.2.7让步661

21.2.8后台线程662

21.2.9编码的变体665

21.2.10术语669

21.2.11加入一个线程669

21.2.12创建有响应的用户界面671

21.2.13线程组672

21.2.14捕获异常672

21.3共享受限资源674

21.3.1不正确地访问资源674

21.3.2解决共享资源竞争676

21.3.3原子性与易变性680

21.3.4原子类684

21.3.5临界区685

21.3.6在其他对象上同步689

21.3.7线程本地存储690

21.4终结任务691

21.4.1装饰性花园691

21.4.2在阻塞时终结694

21.4.3中断695

21.4.4检查中断701

21.5线程之间的协作702

21.5.1wait()与notifyAll703

21.5.2notify()与notifyAll707

21.5.3生产者与消费者709

21.5.4生产者-消费者与队列713

21.5.5任务间使用管道进行输入/输出717

21.6死锁718

21.7新类库中的构件722

21.7.1CountDownLatch722

21.7.2CyclicBarrier724

21.7.3DelayQueue726

21.7.4PriorityBlockingQueue728

21.7.5使用ScheduledExecutor的温室控制器730

21.7.6Semaphore733

21.7.7Exchanger735

21.8仿真737

21.8.1银行出纳员仿真737

21.8.2饭店仿真741

21.8.3分发工作744

21.9性能调优748

21.9.1比较各类互斥技术748

21.9.2免锁容器754

21.9.3乐观加锁760

21.9.4ReadWriteLock761

21.10活动对象763

21.11总结766

21.11.1进阶读物767

第22章 图形化用户界面768

22.1applet769

22.2Swing基础769

22.2.1一个显示框架771

22.3创建按钮772

22.4捕获事件773

22.5文本区域774

22.6控制布局776

22.6.1BorderLayout776

22.6.2FlowLayout776

22.6.3GridLayout777

22.6.4GridBagLayout777

22.6.5绝对定位778

22.6.6BoxLayout778

22.6.7最好的方式是什么778

22.7Swing事件模型778

22.7.1事件与监听器的类型779

22.7.2跟踪多个事件783

22.8Swing组件一览785

22.8.1按钮785

22.8.2图标787

22.8.3工具提示788

22.8.4文本域789

22.8.5边框790

22.8.6一个迷你编辑器791

22.8.7复选框792

22.8.8单选按钮793

22.8.9组合框793

22.8.10列表框794

22.8.11页签面板796

22.8.12消息框796

22.8.13菜单798

22.8.14弹出式菜单802

22.8.15绘图803

22.8.16对话框805

22.8.17文件对话框808

22.8.18Swing组件上的HTML809

22.8.19滑块与进度条810

22.8.20选择外观811

22.8.21树、表格和剪贴板812

22.9JNLP与JavaWebStart812

22.10Swing与并发816

22.10.1长期运行的任务816

22.10.2可视化线程机制822

22.11可视化编程与JavaBean823

22.11.1JavaBean是什么824

22.11.2使用Introspector抽取出BeanInfo825

22.11.3一个更复杂的Bean829

22.11.4JavaBean与同步831

22.11.5把Bean打包834

22.11.6对Bean更高级的支持835

22.11.7有关Bean的其他读物836

22.12Swing的可替代选择836

22.13用Flex构建FlashWeb客户端836

22.13.1Hello,Flex837

22.13.2编译MXML838

22.13.3MXML与ActionScript838

22.13.4容器与控制839

22.13.5效果与样式840

22.13.6事件841

22.13.7连接到Java841

22.13.8数据模型与数据绑定843

22.13.9构建和部署843

22.14创建SWT应用844

22.14.1安装SWT845

22.14.2Hello,SWT845

22.14.3根除冗余代码847

22.14.4菜单848

22.14.5页签面板、按钮和事件849

22.14.6图形852

22.14.7SWT中的并发853

22.14.8SWT还是Swing855

22.15总结855

22.15.1资源855

附录A补充材料856

附录B资源859

索引863

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