图书介绍
3DS MAX 9中文版标准教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX 9中文版标准教程](https://www.shukui.net/cover/43/31776309.jpg)
- 陶丽,王俊伟等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302158721
- 出版时间:2007
- 标注页数:324页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:338页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-教材
PDF下载
下载说明
3DS MAX 9中文版标准教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 3ds max 9基础知识1
1.1 3ds max 9概述2
1.1.1 工作流程简介2
1.1.2 认识工作界面3
1.1.3 3ds max中的视图6
1.2 定制工作环境8
1.2.1 定制工具栏8
1.2.2 调整栅格属性9
1.2.3 自定义其他10
1.3 思考与练习12
第2章 基本操作概述13
2.1 文件的基本操作14
2.1.1 新建与打开14
2.1.2 保存文件15
2.2 文件的特殊操作16
2.2.1 合并场景文件16
2.2.2 暂存与取回17
2.3 选择对象18
2.3.1 直接选择18
2.3.2 区域选择19
2.3.3 增加物体20
2.3.4 选择物体21
2.4 变换对象22
2.4.1 简述坐标系22
2.4.2 移动物体23
2.4.3 绕点旋转物体24
2.5 复制对象25
2.5.1 直接复制物体25
2.5.2 镜像复制物体26
2.5.3 阵列复制物体27
2.6 成组对象29
2.7 课堂练习2-1:执行复制操作30
2.8 思考与练习32
第3章 绘制二维图形33
3.1 绘制标准图形34
3.1.1 绘制曲线34
3.1.2 绘制圆37
3.1.3 绘制椭圆38
3.1.4 绘制圆弧39
3.1.5 绘制矩形39
3.1.6 绘制多边形39
3.1.7 绘制星形40
3.1.8 创建文本40
3.1.9 绘制螺旋线41
3.1.10 绘制截面42
3.2 绘制扩展图形43
3.2.1 NURBS曲线43
3.2.2 扩展样条线44
3.3 编辑样条线44
3.3.1 可编辑样条线45
3.3.2 编辑层级简介47
3.4 课堂练习3-1:创建三维字体50
3.5 课堂练习3-2:制作汽车标志52
3.6 思考与练习53
第4章 创建基本对象55
4.1 标准几何体56
4.1.1 创建长方体56
4.1.2 球体和几何球体57
4.1.3 创建圆柱体58
4.1.4 创建圆环60
4.1.5 创建茶壶60
4.1.6 圆锥与平面61
4.2 扩展几何体62
4.2.1 创建异面体62
4.2.2 创建切角体63
4.2.3 创建环形波64
4.2.4 创建软管65
4.3 创建复合物体66
4.3.1 布尔运算66
4.3.2 放样建模69
4.4 课堂练习4-1:制作花朵效果74
4.5 课堂练习4-2:制作玻璃杯77
4.6 思考与练习79
第5章 修改器81
5.1 修改器简介82
5.1.1 使用修改面板82
5.1.2 使用修改器堆栈83
5.2 标准修改器84
5.2.1 弯曲修改器84
5.2.2 锥化修改器86
5.2.3 扭曲修改器87
5.2.4 FFD修改器87
5.2.5 噪波修改器90
5.2.6 涟漪修改器91
5.3 二维模型修改器92
5.3.1 挤出修改器92
5.3.2 车削修改器93
5.3.3 倒角修改器95
5.4 课堂练习5-1:制作古玩96
5.5 三维模型修改器98
5.5.1 编辑网格修改器98
5.5.2 网格平滑修改器101
5.6 其他修改器102
5.6.1 置换修改器102
5.6.2 优化修改器104
5.7 课堂练习5-2:制作铁路大拱桥104
5.8 思考与练习108
第6章 材质与贴图110
6.1 材质编辑器111
6.1.1 认识材质编辑器111
6.1.2 材质参数设置113
6.2 常用材质介绍118
6.2.1 标准材质118
6.2.2 光线跟踪122
6.2.3 建筑材质124
6.2.4 多维/子物体126
6.2.5 高级照明覆盖129
6.3 课堂练习6-1:制作金属材质130
6.4 常见贴图类型132
6.4.1 贴图通道132
6.4.2 二维贴图简介134
6.4.3 三维贴图简介136
6.4.4 反射与折射138
6.4.5 其他贴图简介139
6.5 课堂练习6-2:制作水面材质141
6.6 课堂练习6-3:制作玻璃材质143
6.7 思考与练习146
第7章 灯光与摄像机148
7.1 灯光的基本属性149
7.1.1 创建灯光149
7.1.2 灯光参数151
7.2 标准灯光155
7.2.1 创建泛光灯155
7.2.2 创建聚光灯157
7.2.3 创建平行光159
7.2.4 创建天光159
7.3 光度学灯光160
7.3.1 照明原理161
7.3.2 基本参数设置161
7.3.3 应用光域网162
7.4 日光系统简介163
7.5 课堂练习7-1:布置展厅灯光164
7.6 课堂练习7-2:布置三点照明167
7.7 摄像机171
7.7.1 摄像机的特性171
7.7.2 摄像机的分类173
7.7.3 摄像机的参数设置175
7.8 课堂练习7-3:制作摄像机动画176
7.9 思考与练习178
第8章 粒子系统与空间扭曲180
8.1 喷射粒子181
8.1.1 粒子选项区域181
8.1.2 渲染时间设置182
8.2 超级喷射183
8.2.1 基本参数卷展栏184
8.2.2 粒子生成卷展栏184
8.2.3 粒子类型卷展栏186
8.2.4 旋转和碰撞卷展栏189
8.2.5 对象运动继承卷展栏190
8.2.6 气泡运动卷展栏190
8.2.7 粒子繁殖卷展栏192
8.2.8 加载/保存预设卷展栏194
8.3 雪粒子196
8.4 粒子阵列197
8.5 PF Source200
8.5.1 PF Source粒子参数200
8.5.2 操作符简介202
8.5.3 流与测试操作符203
8.6 课堂练习8-1:制作下雨天的效果205
8.7 课堂练习8-2:制作下雪天的效果207
8.8 思考与练习209
第9章 空间扭曲物体211
9.1 粒子的空间扭曲212
9.1.1 推力空间扭曲212
9.1.2 风力空间扭曲213
9.1.3 粒子爆炸空间扭曲214
9.1.4 路径跟随空间扭曲216
9.1.5 其他扭曲物体218
9.2 几何体空间扭曲219
9.2.1 爆炸空间扭曲219
9.2.2 波浪空间扭曲220
9.2.3 置换扭曲物体222
9.2.4 FFD变形网格222
9.3 课堂练习9-1:物体变形223
9.4 课堂练习9-2:闪光的字母225
9.5 思考与练习227
第10章 动画基础229
10.1 动画的基本概念230
10.1.1 动画的帧230
10.1.2 动画时间的配置230
10.1.3 创建关键帧动画231
10.2 轨迹视图233
10.2.1 认识轨迹视图234
10.2.2 编辑关键点236
10.2.3 调整功能曲线237
10.3 课堂练习10-1:制作弹跳的橡皮球238
10.4 动画控制器241
10.4.1 变换控制器241
10.4.2 位置控制器241
10.4.3 旋转控制器242
10.4.4 缩放控制器243
10.4.5 通过运动面板访问动画控制器244
10.4.6 通过轨迹视图访问动画控制器247
10.5 课堂练习10-2:创建车轮动画249
10.6 思考与练习254
第11章 渲染、特效与后期合成256
11.1 渲染输出257
11.1.1 渲染简介257
11.1.2 公用参数设置259
11.1.3 渲染器设置261
11.1.4 运用高级照明262
11.2 环境特效265
11.2.1 环境特效简介265
11.2.2 火效果267
11.2.3 体积光271
11.2.4 雾特效273
11.2.5 镜头效果275
11.3 课堂练习11-1:制作炭火场景277
11.4 后期合成279
11.4.1 Video Post简介280
11.4.2 事件类型简介281
11.5 课堂练习11-2:制作宇宙效果283
11.6 思考与练习288
第12章 综合实战290
12.1 制作“漫步者”音箱291
12.1.1 创建“低音炮”模型291
12.1.2 创建“音箱喇叭”模型295
12.1.3 创建灯光和材质298
12.2 制作飞行动画301
12.2.1 创建场景模型302
12.2.2 创建材质和灯光304
12.2.3 创建动画308
12.2.4 创建冲击波310
12.2.5 创建火焰拖尾313
12.3 制作室内效果图315
12.3.1 布置场景灯光315
12.3.2 制作木纹材质318
12.3.3 制作墙体材质319
12.3.4 制作布料材质322
12.3.5 设置渲染323