图书介绍
中文版3ds max影视特效表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王晓光编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7801727223
- 出版时间:2006
- 标注页数:256页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:274页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第1章 冰封大陆2
1.1 制作地貌模型4
1.2 为地貌模型制作雪山贴图11
1.3 制作天空17
第2章 时光传送20
2.1 制作材质22
2.2 制作材质动画24
第3章 穿越云空30
第4章 星球毁灭40
4.1 创建星球43
4.2 设置材质44
4.3 添加环境效果48
4.4 添加泛光灯48
4.5 增加三维空间感49
4.6 制作星球最后爆炸的效果49
4.7 让效果更真实50
第5章 银河星系52
5.1 创建银河星体54
5.2 制作近处星际尘埃58
5.3 制作大范围多彩星云效果60
5.4 制作中心光芒63
第6章 恐龙足迹64
第7章 神庙谜影74
第8章 火山之灾84
8.1 制作火山86
8.2 制作火焰及烟雾90
8.3 制作火山爆发粒子特效及后期调节96
第9章 紧急迫降104
第10章 炸毁电梯126
10.1 制作场景128
10.2 设置场景中所需的粒子及其参数129
10.3 制作火焰特效131
第11章 完美风暴134
11.1 制作海洋材质及动画136
11.2 制作浪花及动画143
11.3 制作天空146
11.4 进行最后调整148
第12章 雨滴效果150
12.1 创建简单的雨水效果153
12.2 制作瓦片上水流效果和瓦片滴水效果156
12.3 编辑MAX脚本控制雨水量和瓦片上水流的变化158
12.4 设置雨水为可渲染的网格物体159
第13章 轰炸魔蝎162
第14章 熊熊火焰190
14.1 制作场景内火把材质192
14.2 制作火焰粒子动画196
14.3 设置粒子火焰为可渲染的网格物体203
14.4 为火焰添加特效207
第15章 玻璃粉碎210
15.1 制作汽车撞向墙壁的动画213
15.2 制作汽车撞向墙壁后玻璃破裂的动画215
15.3 运用脚本进一步完善动画231
第16章 万箭齐发238
16.1 箭阵241
16.2 箭支下落245
16.3 射中盾牌247
16.4 箭射到地面252