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3DS MAX&VRAY渲染盛宴 实战篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX&VRAY渲染盛宴 实战篇](https://www.shukui.net/cover/37/31710940.jpg)
- 姚勇,鄢竣编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121043548
- 出版时间:2007
- 标注页数:302页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:323页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8、VRay
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图书目录
第1篇 新增功能剖析篇3
第1章 VRay 1.5升级版本中的新增功能剖析3
1.1 渲染设置面板中的新增功能剖析4
1.1.1 VRay:Irradiance map(发光贴图设置)卷展栏的新增功能剖析4
1.1.2 VRay:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏的新增功能剖析6
1.1.3 VRay:Color mapping(色彩映射设置)卷展栏的新增功能剖析7
1.2 VRay:Render Elements(渲染元素设置)面板的新增功能剖析10
1.3 VRay材质设置面板中的新增材质类型和贴图类型13
1.3.1 VRayBlendMtl(VRay混合材质)的设置方法13
1.3.2 VRayOverrideMtl(VRay替代材质)的设置方法20
1.3.3 VRayColor(VRay颜色贴图)的设置方法26
1.4 VRay材质类型和贴图类型中的新增功能剖析32
1.4.1 VRayFastSSS(次表面散射材质)的设置方法32
1.4.2 VRayDirt(VRay脏旧材质)的设置方法37
1.5 VRayPhysicalCamera(VRay物理摄像机)的新增功能剖析44
1.6 VRayLight(VRay灯光)设置的新增功能剖析56
1.7 VRay的模型置换功能剖析57
1.7.1 置换网络功能实现的流程58
1.7.2 调整置换效果比例的方法59
1.7.3 3D mapping(3D贴图)置换设置面板参数详解60
1.7.4 原始材质为纹理贴图时的置换设置方法65
1.7.5 2D mapping(2D贴图)置换设置面板参数详解67
1.8 Render to Texture(纹理烘焙)功能剖析72
1.8.1 烘焙贴图的创建流程72
1.8.2 烘焙贴图的使用方法75
1.8.3 调整场景局部烘焙精细度的方法78
1.8.4 调整场景局部漏光现象的方法80
1.8.5 调整场景局部材质效果的方法81
第2篇 实战技巧剖析篇85
第2章 VRay的材质创建方法剖析85
2.1 VRay石材材质的创建方法86
2.1.1 基本石面效果的创建方法86
2.1.2 简单的粗糙石面效果的创建方法87
2.1.3 光滑地砖材质的创建方法88
2.1.4 亚光砖材质的创建方法一89
2.1.5 亚光砖材质的创建方法二90
2.1.6 真实的砖缝拼接效果的创建方法91
2.1.7 墙面艺术石材效果的创建方法94
2.2 VRay木质材质的创建方法98
2.2.1 原木木纹效果的创建方法98
2.2.2 清漆木纹效果的创建方法100
2.2.3 亚光漆木纹效果的创建方法101
2.2.4 实木地板材质的创建方法103
2.2.5 镂空木格材质的创建方法104
2.2.6 藤制材质的创建方法105
2.3 VRay金属材质的创建方法107
2.3.1 亮光不锈钢材质的创建方法107
2.3.2 砂钢材质的创建方法109
2.3.3 拉丝不锈钢材质的创建方法110
2.3.4 铝箔材质的创建方法110
2.3.5 镀金材质的创建方法112
2.3.6 黄铜材质的创建方法113
2.3.7 黑铁矿金属材质的创建方法113
2.3.8 脏旧金属材质的创建方法114
2.4 VRay布料材质的创建方法116
2.4.1 毛巾材质的创建方法116
2.4.2 丝绸材质的创建方法118
2.4.3 毛毯材质的创建方法119
2.4.4 枕套布纹材质的创建方法120
2.4.5 透明窗纱材质的创建方法122
2.4.6 其他特色布料材质的创建方法124
2.5 VRay塑料材质的创建方法126
2.5.1 黑色塑胶材质的创建方法127
2.5.2 白色塑料材质的创建方法128
2.5.3 彩色塑料材质的创建方法130
2.6 VRay玻璃材质的创建方法133
2.6.1 清玻材质的创建方法134
2.6.2 磨砂玻璃材质的创建方法135
2.6.3 腐蚀玻璃材质的创建方法138
2.6.4 玻璃马赛克材质的创建方法139
2.6.5 酒瓶玻璃材质的创建方法141
2.6.6 其他特色玻璃材质的创建方法143
2.7 VRay液体材质的创建方法145
2.8 VRay食物材质的创建方法152
2.8.1 食物材质的创建方法152
2.8.2 水果材质的创建方法162
2.9 VRay次表面散射材质的创建方法170
2.9.1 玉石材质的创建方法170
2.9.2 叶子材质的创建方法174
2.9.3 蜡烛材质的创建方法177
2.10 VRay毛发材质的创建方法180
2.11 VRay生物材质的创建方法185
2.11.1 骨头材质的创建方法185
2.11.2 黑色皮革材质的创建方法187
2.11.3 人类皮肤材质的创建方法189
2.11.4 生物肌理材质的创建方法190
第3篇 完整案例讲解篇195
第3章 蓝调卧房阳光效果195
3.1 卧房空间摄像机和基本灯光的设置196
3.2 卧房空间场景物体的材质设置206
3.3 整体调整卧房空间阳光效果215
第4章 客厅夜景灯光效果225
4.1 客厅空间摄像机和基本灯光的设置226
4.2 客厅空间场景物体的材质设置233
4.3 整体调整客厅空间灯光效果240
第5章 卫浴空间黄昏效果247
5.1 卫浴空间摄像机和基本灯光的设置248
5.2 卫浴空间场景物体的材质设置258
5.3 整体调整卫浴空间阳光效果269
第6章 VRay实现场景漫游和增加角色动画281
6.1 室外场景基本光效的创建282
6.2 摄像机路径动画序列帧的渲染设置方法292
6.3 在场景中增加人物角色动画的方法296