图书介绍
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- 蔡翠平主编;潘曦等编著 著
- 出版社: 北方交通大学出版社;清华大学出版社
- ISBN:7810820109
- 出版时间:2002
- 标注页数:276页
- 文件大小:151MB
- 文件页数:286页
- 主题词:多媒体
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图书目录
第1章 多媒体概述1
1.1 多媒体简介1
1.1.1 什么是多媒体1
1.1.2 多媒体技术的特点1
1.1.3 多媒体与网络2
1.1.4 多媒体技术的应用领域2
1.2 多媒体系统的组成3
1.2.1 多媒体硬件设备4
1.2.2 多媒体软件5
习题6
第2章 声音处理7
2.1 声音的数字化过程7
2.1.1 采样8
2.1.2 量化和编码9
2.1.3 编码方案9
2.2.1 语音10
2.2 声音使用的基本方法10
2.2.2 音乐和效果音11
2.3 声音的编辑11
2.3.1 打开和存储文件12
2.3.2 录制声音13
2.3.3 波形编辑15
2.3.4 调整波形的幅度17
2.3.5 消除噪波19
2.3.6 混响效果处理23
2.3.7 音高和音速的处理24
2.4 MIDI简介25
第3章 图像处理26
3.1 图像处理概述26
3.1.1 数字图像获取方式27
3.1.2 图像编辑处理软件30
3.2 Photoshop基础30
3.2.1 图像的基本概念30
3.2.2 Photoshop的工作界面31
3.3 Photoshop工具与绘图33
3.2.3 Photoshop基本操作33
3.3.1 颜色设置34
3.3.2 绘图工具35
3.3.3 千奇百怪的画笔38
3.4 范围选取39
3.4.1 选取范围的方法39
3.4.2 选取范围控制41
3.4.3 范围选取实例练习43
3.5.1 层的功能48
3.5 Photoshop图像编辑48
3.5.2 图像基本编辑49
3.5.3 图像的旋转与变形50
3.5.4 撤消和恢复50
3.5.5 图像编辑实例制作51
3.6 图层的应用54
3.6.1 图层面板54
3.6.2 建立不同类型的层55
3.6.3 设置层效果56
3.6.4 图层色彩混合模式与不透明度58
3.6.5 图层实例制作59
3.7 图像处理64
3.7.1 分辨率与图像尺寸64
3.7.2 色彩三要素66
3.7.3 图像色彩和色调控制66
3.7.4 图像处理实例制作68
3.8 蒙版与通道74
3.8.2 蒙版75
3.8.1 通道75
3.8.3 蒙版与通道实例制作77
3.9 使用滤镜83
3.9.1 滤镜概述83
3.9.2 部分滤镜效果介绍84
3.9.3 滤镜实例制作87
3.10 路径90
3.10.1 路径的概念与功能90
3.10.2 路径面板与工具90
3.10.3 建立、编辑路径91
3.11 Photoshop的新功能92
习题93
第4章 多媒体中的视频处理94
4.1 视频采集94
4.1.1 视频的压缩94
4.1.2 视频压缩卡的安装与使用96
4.2 Premiere简介96
4.2.1 编辑方式选择96
4.2.2 新项目设置98
4.2.3 Premiere的工作界面100
4.2.4 Project窗口101
4.2.5 在Timeline窗口中编辑视频101
4.2.6 给视频添加字幕107
4.2.7 视频的键特技110
4.2.8 移动和缩放视频114
4.2.9 虚拟素材的使用115
习题117
4.2.10 滤镜117
第5章 计算机三维动画118
5.1 3DS MAX的基本操作118
5.1.1 3DS MAX的运行环境118
5.1.2 进入3DS MAX118
5.1.3 3DS MAX的界面119
5.1.4 选择和变换121
5.1.5 物体的枢轴点和选择集变换中心123
5.1.6 坐标系统124
5.1.7 辅助绘图工具126
5.1.8 文件的存取129
5.2 建模131
5.2.1 基本几何体建模132
5.2.2 几何体的布尔运算134
5.2.3 堆栈和修改器134
5.2.4 物体的复制137
5.2.5 创建样条曲线141
5.2.6 样条曲线的编辑142
5.2.7 用修改器创建模型146
5.2.8 放样建模150
5.2.9 放样变形155
5.2.10 网格物体的编辑164
5.3 材质和贴图169
5.3.1 材质编辑器工具箱169
5.3.2 标准材质(Standard)171
5.3.3 贴图174
5.3.4 其他类型材质180
5.3.5 Raytrace材质184
5.4 灯光、摄像机、环境和渲染187
5.4.1 灯光187
5.4.2 摄像机193
5.4.3 渲染196
5.4.4 环境198
5.5 动画203
5.5.1 关键帧动画204
5.5.2 动画控制器210
5.5.3 层级动画和IK(反向运动学)动画216
5.5.4 变形动画218
5.6 粒子系统和动力学系统219
5.6.1 粒子系统219
5.6.2 动力学系统225
5.7 合成228
第6章 多媒体制作工具——Authorwre231
6.1 Authorwre简介231
6.2 Authorwre功能图标简介233
6.4 Authorwre 中各图标的具体应用234
6.3 Authorwre 程序设计思想234
6.4.1 实例演示235
6.4.2 实例引言及常用图标的用法238
6.4.3 创建屏幕菜单257
6.4.4 建立菜单交互及框架图标、导航图标的用法266
6.4.5 分支图标和视频图标272
6.4.6 小结274
习题275
参考文献276