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![CorelDRAW 8使用详解](https://www.shukui.net/cover/13/31511375.jpg)
- (美)(W.哈勒尔)William Harrel,(美)(W.斯图尔德)Winston Steward著;杨鹏起等译 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111071840
- 出版时间:1999
- 标注页数:529页
- 文件大小:186MB
- 文件页数:546页
- 主题词:
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图书目录
目 录1
译者序1
前言1
第一部分使用CorelDRAW1
第1章绘制一幅新图1
1.1定制工作界面1
1.1.1使用多重工作区2
1.1.2利用快捷键节约时间3
1.1.3使用菜单和菜单命令6
1.1.4工具栏10
1.1.5卷帘窗14
1.1.6泊坞窗17
1.1.7调色板17
1.1.8过滤器20
1.1.9关联21
1.2使用Property Bar22
1.3更加高效地工作24
1.3.1备份工作24
1.3.2打印当前页25
1.3.3用拖放节约时间25
1.4小结26
第2章工具箱诀窍27
2.1 Pick工具27
2.1.1使用十字线游标28
2.1.2将无填充处理为实心29
2.1.3使用Windows鼠标操作30
2.1.4右击31
2.1.5用Digger选取隐藏对象32
2.1.6用NodeTracking选择对象32
2.1.7用键盘选择对象33
2.2.1 Shape工具35
2.2使用Shape工具35
2.2.2 Node Editor卷帘窗37
与Property Bar37
2.2.3使用To Line模式和37
To Curve模式37
2.3 Line-Drawing工具45
2.3.1 Natural Pen工具45
2.3.2 Freehand工具和Bezier工具46
2.3.3 Dimension工具48
2.4 Shape-Drawing工具52
2.4.3 Polygon工具53
2.4.4 Spiral工具53
2.4.2 Ellipse工具53
2.4.1 Rectangle工具53
2.5 Zoom-and-Pan工具55
2.5.1使用Pan工具和选取框缩放55
2.5.2用View manager保存视图56
2.6小结58
第3章对齐和排列对象59
3.1排列对象59
3.1.1设置网格59
3.1.2改变网格频率和颜色60
3.1.3使用标尺61
3.1.4改变标尺的原点63
3.1.5辅助线63
3.2使用Object Manager66
3.2.1 Object Manager的组织方法67
编辑填充和轮廓68
3.2.4利用Object Manager68
3.2.5利用Object Manager创建样式68
3.2.2利用Object Manager68
3.2.3利用Object Manager68
进行对象群组68
改变对象次序68
3.3选取并移动对象69
3.3.1使用对齐和分布69
3.3.2对齐对象70
3.3.3分布对象72
3.4使用图层74
3.4.1改变图层的颜色75
3.4.2使用Object Manager的弹出菜单76
3.4.3使用属性菜单76
3.5对象群组和取消群组77
3.6.1 Combine命令79
3.6合并和拆分对象79
3.6.2 Break Apart命令80
3.7使用Trim工具81
3.8 对象的焊接82
3.9使用Separate工具86
3.10使用Intersect工具87
3.11 Duplicate对象89
3.1 1.1使用Duplicate的Property Bar90
3.1 1.2在各种效果处理中90
使用Duplicate命令90
3.12 Nudge对象90
3.13小结90
4.1字样和字形92
4.1.1 Serif和Sans serif字样92
第4章排版的诀窍92
4.1.2修饰字样93
4.1.3字样的感情色彩94
4.1.4保持简洁94
4.1.5 Type 1字样与TrueType字样95
4.2使用文本96
4.2.1艺术文本96
4.2.2段落文本103
4.3字体特征108
4.3.1特殊字符108
4.3.2 Dingbats111
4.3.3首字下沉和提升111
4.3.4字符和单词间距112
4.3.5行间距113
4.4小结114
第5章色彩操作和填充115
5.1色彩模型115
5.1.1 RGB模型115
5.1.2 CMYK模型116
5.1.3 HiFi模型116
5.2色彩匹配系统116
5.2.1 PANTONE匹配系统117
5.2.2其他的色彩匹配系统120
5.3 Corel色彩管理器120
5.3.1 CIE色彩空间120
5.3.2 Corel色彩管理器的工作方式121
5.3.3色彩管理系统的局限122
5.3.4准备使用Corel色彩管理器122
5.3.5校正用户的输出设备125
5.4调色板131
5.3.6使用色彩管理器131
5.4.1添加和删除色彩133
5.4.2生成新的调色板134
5.4.3实例运行135
5.5色彩样式136
5.5.1生成色彩样式136
5.5.2生成父-子关系138
5.6渐变填充139
5.6.1双色彩虹填充140
5.6.2预设填充140
5.6.3渐变填充步数140
5.6.4 中点,边缘补尝和填充角度141
5.7.1使用图案填充146
5.7预定义的花样和纹理146
5.7.2使用纹理149
5.7.3 PostScript纹理150
5.8 小结150
第6章自动化特殊效果特征152
6.1透视154
6.2封套156
6.2.1创建封套157
6.2.2清除封套159
6.3挤压160
6.3.1控制挤压深度160
6.3.2旋转挤压对象162
6.3.3调整挤压对象的影线162
6.3.4照明164
6.4.1使用融合技术来创建影线165
6.4融合165
6.4.2使用交互式融合工具167
6.5轮廓线169
6.6阴影170
6.7变形171
6.8图框精确剪裁173
6.9透镜174
6.9.1使用透镜卷帘窗174
6.9.2选择一个透镜175
6.10交互式透明工具177
6.11旋转和扭曲对象178
6.12度量和镜像178
6.1 3位图效果180
6.14小结181
7.1.1网屏频率182
第7章打印的诀窍182
7.1网屏频率和分辨率182
7.1.2分辨率183
7.2在幻灯胶片上打印184
7.3激光打印机185
7.3.1激光打印机与imagesetters185
7.3.2高分辨率激光打印机186
7.3.3设置网屏频率186
7.4彩色激光打印机187
7.4.1从激光打印机出再制品187
7 4.2灰度图像188
7.5彩色喷墨打印机188
7.5.1为彩色喷墨打印机设置分辨率189
7.5.2为喷墨打印机调节网屏频率189
7.8.1胶印机190
7.8制作Camera-Ready190
7.6超大号海报打印机190
7.7 Print-On-Demand设备190
7.8.2打印到胶卷上191
7.8.3打印照像就绪的艺术品192
7.8.4与服务社合作200
7.8.5快速打印再制品203
7.8.6色彩分离204
7.9使用其他应用程序打印207
CorelDRAW图形207
7.10小结208
8.1什么是Corel Photo-Paint209
8.1.1非技术性的图像演示209
第8章Corel Photo-Paint209
第二部分支持性应用程序209
8.1.2相片编辑210
8.1.3扫描210
8.1.4插件滤镜210
8.1.5重新采样光栅图形211
8.1.6色彩模型转换211
8.2光栅图形和矢量图形211
8.2.1矢量图形211
8.2.2光栅图形214
8.2.3将光栅图像存储为矢量图像217
8.3 Photo-Paint工具介绍217
8.3.1熟悉的CorelDRAW工具218
8.3.2 Photo-Paint独有的工具219
8.4小结226
9.1.1 Photo-Paint不同227
语境中的Property Bar227
第9章Photo-Paint高级技巧227
9.1在Photo-Paint中使用Property Bar227
9.1.2 Property Bar的放置238
9.1.3使用Photo-Paint工具栏238
9.2 Docking Window241
9.2.1 Lock Transparency242
9.2.2 CommandRecorder242
9.3 Photo-Paint Scrapbook243
9.4高级打开选项和存储选项244
9.4.1只打开图像的一部分244
9.4.2以较低的分辨率打开图像245
9.4.3存储文档的多种形式245
9.5在Photo-Paint中使用对象246
9.5.1 Object卷帘窗247
9.5.2 Object菜单249
9.6.1 Repeat Stroke工具252
9.6其他的Photo-Paint功能252
9.6.2 Navigator弹出窗253
9.6.3 Undo列表254
9.6.4 Movie菜单254
9.7获取合适的色彩256
9.7.1屏幕抖动256
9.7.2色彩校正256
9.7.3色泽控制256
9.7.4色调控制257
9.7.5色彩转换命令258
9.7.6水平均衡258
9.7.7颜色通道260
9.8 Photo-Paint高级工具261
9.8.1刷绘模式261
9.8.2文本工具267
9.8.3 Image Sprayer工具270
9.8.4 Image Sprayer Tool卷帘窗271
9.8.5 Brush工具273
9.8.6 Photo-Paint的新的笔刷工具278
9.9小结280
第10章Photo-Paint的遮罩281
10.1遮罩基础281
10.1.1创建遮罩282
10.1.2调整遮罩透明度282
10.1.3移动遮罩283
10.1.4保存遮罩284
10.1.5 Mask Overlay选项285
10.1.6 Invert Mask命令285
10.2 区域选择遮罩285
1 0.2.1 Area Mask Operations菜单288
10.2.2 Brush Mask工具288
10.2.4文本遮罩289
10.2.3其他的区域选择遮罩工具289
10.3 ColorRange遮罩290
10.3.1色彩容限290
10.3.2 ColorMask工具291
1 0.3.3其他的色彩范围遮罩工具293
10.4既可用于区域选择也可用于296
色彩范围选择的工具296
10.4.1 Lasso Mask工具296
10.4.2 Scissors Mask工具297
10.4.3 Magic Wand工具297
10.5羽化297
10.5.1羽化遮罩的一个侧边297
10.5.2调和带有羽化效果的图像300
10.6小结303
10.5.3删除空洞303
10.5.4设置阈303
第1 1章Photo-Paint与CorelDRAW304
的插件304
11.1使用CorelDRAW 8的插件304
11.1.1润饰和强化插件305
11.1.2特殊效果插件309
1 1.2使用第三方供应商提供的插件313
11.2.1 Alien Skin的Eye Candy314
11.2.2 Kai’s PowerTools316
11.2.3 Extensis Intellihance316
11.3小结316
12.1.2访问对象的特性317
12.1.1永久地应用遮罩317
12.1创建Clip Mask317
第12章Photo-Paint 8专家建议317
12.2父对象与子对象318
12.2.1 Effects工具320
12.2.2 Clone工具320
12.2.3克隆笔刷321
12.3感应笔划样式的笔刷322
12.3.1给数字笔擦除器编程323
12.3.2压力敏感笔划的一些例子323
12.4 Photo-Paint的新效果327
12.4.1光源效果327
12.4.2 WetPaint效果328
12.4.3 3D Rotate效果328
12.4.4 Object Lenses329
12.5.1合并两幅图像331
12.5.2制作斜边按钮331
12.5 Photo-Paint 8的新功能331
12.5.3 Create Fill From Selection332
12.5.4 Fade Last Command功能332
12.5.5通过改变背景元素设计文本333
12.6将特殊滤镜与对象结合336
12.6.1使用Impressionist及336
Puzzle Object透镜336
12.6.2有选择地使用效果的技巧336
12.6.3使用遮罩向图像的选定340
部分应用效果340
12.7小结341
第13章Dream 3D342
13.1概述342
13.1.1调用推荐的模板343
13.2 Scene Wizard模板344
13.1.2不使用模板而工作344
13.3透视窗口347
1 3.3.1使用其他透视窗口348
13.3.2查明地板348
13.3.3理解窗口名称350
13.4 Photo Studio SceneWizard350
13.5着色351
13.5.1着色和用户照相机352
13.5.2 Production框352
13.5.3对象放置352
13.6 Logo模板353
13.7 Virtual Trackball357
13.8创建独特的场景359
13.9小结365
14.1 Hierarchy窗口366
第14章高级Dream 3D技术366
14.2文本着色和阴影369
14.3背底370
14.4其他Dream 3D工具371
14.4.1 Render Area工具371
14.4.2热点371
14.4.3投影372
14.4.4 3D Paint工具372
14.5实例1:外星来客372
14.5.1创建对象372
14.5.2使用Numerical属性对话框375
14.5.3从暂存创建阴影375
14.5.4 ShaderEditor通道376
14.5.6添加新光源377
14.5.7准备着色图片377
14.5.5复制对象377
14.6实例2:“啤酒和电视”378
14.6.1 Alignment对话框379
14.6.2使用Numerical属性对话框380
定位对象380
14.6.3使用Symmetry进行复制382
14.7专家建议385
14.8将3D模型引入到CorelDRAW中388
14.8.1照相机和光源388
14.8.2增大工作区尺寸391
14.8.3在CorelDRAW中着色3D模型392
14.9将3D对象引入Photo-Paint393
14.9.1 3D对象在Photo-Paint中的行为395
14.9.2用于Dream 3D场景的396
Photo-Paint背底396
14.10使用几何通道信息397
14.9.3使用反射背景397
14.1 1使用Dream 3D的更多乐趣399
14.12小结400
第三部分实用程序、剪贴图和模板401
第15章Corel OCR-Trace401
15.1 OCR-Trace界面401
15.2跟踪黑白图像403
15.3跟踪彩色图像405
15.3.1改善跟踪结果405
15.3.2在OCR-Trace中使用特殊效果406
15.4光学字符跟踪408
15.4.1改变OCR设置409
15.4.2使用多页文档进行工作410
15.5小结412
16.1定制剪贴画413
第16章定制剪贴画、底纹和模板413
16.1.1重新着色剪贴图416
16.1.2剪贴图及其合成418
16.2 CorelTexture420
16.2.1使用CorelTexture中的图层421
16.2.2保存图层信息421
16.2.3把底纹作为位图保存422
1 6.2.4 CorelTexture的主菜单424
16.3模板425
16.3.1保存模板427
16.3 2在Template Wizard中增加模板427
16.4小结428
17.2.2准备使用Font Navigator429
17.2.1字体分组的诀窍429
17.2定位Bitstream Font Navigator429
第17章使用Bitstream Font Manager429
17.1字体管理的诀窍429
17.3创建字体目录430
17.3.1安装字体430
17.3.2字体的详细情况431
17.3.3怎样创建字体组431
17.4字体与字体组的卸载434
17.5删除字体备份435
17.6小结436
第18章Corel脚本437
18.1在CorelDRAW中打开脚本437
18.2保存脚本438
18.3用脚本来工作438
18.3.1仅使用预设的脚本438
18.3.3编辑脚本439
18.3.2录制自己的脚本439
18.3.4合成脚本440
18.4用预设的脚本来工作440
18.4.1样板脚本443
18.4.2其他预设444
18.5录制自己的脚本444
18.5.1编制脚本的建议445
18.5.2录制脚本示例445
18.6用按钮和热键执行脚本449
18.7学习如何合成脚本451
18.8理解Corel Script编程说明453
18.9 Photo-Paint脚本454
1 8.9.1 Photo-Paint脚本文件夹455
18.9.2录制脚本456
18.9.4纠正脚本中的错误457
18.9.3插入命令457
18.10小结459
第19章其他实用程序460
19.1 CorelCapture460
19.1.1屏幕捕获的创建460
19.1.2激活选项设置461
19.1.3设定捕获内容461
19.1.4设定捕获图形的发送462
19.1.5设定捕获方式463
19.2文件的命名与保存463
19.2.1设定文件名与存储格式464
19.2.2自动命名设置464
19.2.3捕获光标与创建边界465
19.3 CorelScan467
19.4小结468
第四部分电子媒体469
第20章CorelDRAW和Web469
20.1为Web准备图像469
20.1.1将图像转换成256色469
20.1.2 CorelDRAW的因特网470
优化调色板470
20.1.3抖动470
20.1.4图像格式转换471
20.2网页设计471
20.2.1了解HTML472
20.2.2设计有吸引力的网页473
20.2.3为网页设计选取软件475
20.3使用CorelDRAW创建网页476
感知调色板选项477
20.3.1 CorelDRAW的Web477
20.3.2在CorelDRAW文档中创建URL478
20.3.3把文档保存为网页480
20.3.4为网页调整图像尺寸482
20.3.5测试网页484
20.3.6 CorelDRAW和Java485
20.4小结486
第21章为多媒体准备图形487
21.1在256色中工作487
21.2在256色模式中工作489
21.3使用有趣的颜色490
21.4使用对比度490
21.5小结491
22.1便携式数据存储492
22 2 SCSI492
第22章分配选项492
22.3 SCSI与并行口493
22.3.1 Universal Serial Bus连接493
22.3.2运行程序493
22.3.3购买之前494
22.4便携式存储选项494
22.4.1 IomegaZip驱动器494
22.4.2 SyQuestEZ驱动器494
22.4.3 Iomega Bernoulli盒式驱动器495
22.4.4 SyQuest驱动器495
22.4.5 Iomega Jaz驱动器495
22.4.6可写CD-ROM技术495
22.4.7 PKZIP496
22.5小结497
附录A CD-ROM内容简介498
附录B CD-ROM安装指南499