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![Quick BASIC结构化程序设计](https://www.shukui.net/cover/19/31490942.jpg)
- 吴昊等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508401050
- 出版时间:1999
- 标注页数:281页
- 文件大小:9MB
- 文件页数:290页
- 主题词:
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图书目录
第一章 Quick BASIC的基本知识1
1.1 Quick BASIC简介1
1.1.1 计算机语言1
1.1.2 BASIC的发展2
1.1.3 Quick BASIC的特点3
1.2 Quick BASIC程序结构3
1.3 语言元素6
1.3.1 字符集6
1.3.2 标识符6
1.4 数据类型7
1.4.1 基本数据类型7
1.4.2 用户自定义的数据类型7
1.5 常量与变量8
1.5.1 常量8
1.5.2 变量10
1.5.3 运算中数值精度的类型转换11
1.6 运算符与表达式12
1.6.1 算术运算12
1.6.2 关系运算14
1.6.3 逻辑运算14
1.6.4 字符串运算15
1.6.5 表达式的混合运算规则15
1.7 内部函数16
习题20
第二章 顺序结构程序设计22
2.1 数据的输入23
2.1.1 键盘输入语句23
2.1.2 读数语句与置数语句25
2.1.3 恢复数据区的语句27
2.2 输出29
2.2.1 屏幕显示语句30
2.2.2 WRITE语句33
2.2.3 PRINT USING语句34
2.2.4 赋值语句37
2.2.5 注释语句39
2.2.6 暂停语句40
2.2.7 结束语句40
2.2.8 交换语句40
2.2.9 光标定位语句41
2.2.10 BEEP语句41
2.2.11 SLEEP语句41
2.2.12 CLEAR语句42
2.2.13 COLOR语句42
2.2.14 VIEW PRINT语句43
2.2.15 清屏语句43
习题44
第三章 字符串46
3.1 字符串常量与变量46
3.1.1 字符串常量46
3.1.2 字符串变量46
3.2 给字符串变量赋值47
3.2.1 用赋值语句给字符串变量赋值47
3.2.2 用LINE INPUT语句给字符串变量赋值48
3.2.3 用INPUT语句给字符串变量赋值48
3.2.4 用READ/DATA语句给字符串变量赋值49
3.3 字符串的比较50
3.4 字符串函数50
3.4.1 求字符串长度的函数(LEN函数)50
3.4.2 字符串与数值之间转换的函数51
3.4.3 求子串的函数51
3.4.4 删除字符串首尾空格的函数(LTRIM$函数和RTRIM$函数)52
3.4.5 查子串位置的函数(INSTR)函数)52
3.4.6 大小写字母间的转换函数(UCASE$函数和LCASE$函数)53
3.4.7 ASCⅡ码与字符之间的转换函数53
3.4.8 串生成函数54
3.4.9 日期和时间函数55
3.5 举列55
习题56
第四章 算法与流程图59
4.1 算法的概念59
4.1.1 程序设计步骤59
4.1.2 算法60
4.2 算法的表示61
4.2.1 传统流程图61
4.2.2 N-S结构化流程图62
4.2.3 结构化程序设计68
习题74
第五章 选择结构程序设计75
5.1 单行条件语句(IF语句)75
5.1.1 语句形式75
5.1.2 执行过程75
5.1.3 语句说明75
5.1.4 应用举例76
5.1.5 单行条件语句的嵌套78
5.2 块结构的条件语句(块IF结构)81
5.2.1 块结构IF语句的一般形式81
5.2.2 执行过程81
5.2.3 结构说明81
5.2.4 应用举例82
5.2.5 块IF的嵌套84
5.2.6 在块IF结构中使用ELSEIF87
5.3 多分支选择结构(SELECT CASE)91
5.3.1 SELECT CASE结构的一般格式91
5.3.2 执行过程91
5.3.3 SELECT CASE结构中的“检测表达式”和“表达式”92
5.3.4 应用举例93
5.3.5 在CASE子句中使用多个条件94
5.4 转移控制语句95
5.4.1 无条件转移语句(GOTO语句)95
5.4.2 多分支选择结构转移语句(ON--GOTO语句)97
习题98
第六章 循环结构程序设计101
6.1 条件循环101
6.2 FOR--NEXT循环102
6.3 WHILE--WEND循环107
6.4 DO--LOOP循环110
6.4.1 当型循环110
6.4.2 直到型循环111
6.5 退出循环114
6.6 多重循环118
6.7 举例125
习题134
第七章 数组136
7.1 数组的概念与定义136
7.1.1 一维数组与数组元素136
7.1.2 二维数组和数组元素139
7.2 静态数组与动态数组141
7.2.1 静态数组与动态数组141
7.2.2 动态数组的重新定义141
7.3 实例142
习题145
第八章 函数与过程148
8.1 自定义函数148
8.1.1 单行自定义函数148
8.1.2 多行形式151
8.2 子程序152
8.2.1 转子语句与返回语句153
8.3 过程的定义159
8.3.1 SUB过程的定义159
8.3.2 FUNCTION(函数)过程的定义161
8.4 过程的说明与调用162
8.4.1 过程的说明162
8.4.2 过程的调用163
8.5 参数传递166
8.6 过程的递归调用171
8.7 变量的生存期和作用域173
8.7.1 变量的作用域173
8.7.2 变量的生存期176
8.8 多模块调用与程序的连接178
8.8.1 多模块调用178
8.8.2 程序的连接180
习题183
第九章 文件处理185
9.1 文件的概念185
9.1.1 文件的概念和分类185
9.1.2 数据文件的结构186
9.2 顺序文件186
9.2.1 顺序文件的基本操作187
9.2.2 顺序文件的输出189
9.2.3 顺序文件的输入191
9.2.4 文件操作语句和函数193
9.2.5 顺序文件的简单维护195
9.3 随机文件197
9.3.1 随机文件的基本操作197
9.3.2 随机文件的输出198
9.3.3 随机文件的输入202
习题205
第十章 图形处理207
10.1 屏幕坐标系统207
10.1.1 屏幕显示模式207
10.1.2 屏幕坐标系统207
10.2 屏幕控制语句209
10.3 基本绘图语句213
10.3.1 颜色的设置213
10.3.2 基本绘图语句214
10.4 图形着色219
10.5 图形窗口223
10.6 实例226
习题230
第十一章 库管理232
11.1 库的概念与使用232
11.1.1 库的概念232
11.1.2 库的使用233
11.2 Quick BASIC环境下建库235
11.2.1 建立一个新的Quick库235
11.2.2 扩充原有的Quick库237
习题238
第十二章 Quick BASIC4.5 上机实验指导239
12.1 屏幕窗口239
12.1.1 窗口介绍239
12.1.2 屏幕窗口基本名词及基本构成240
12.2 菜单操作241
12.2.1 File菜单241
12.2.2 Edit菜单245
12.2.3 View菜单247
12.2.4 Search菜单248
12.2.5 Run 菜单250
12.2.6 Debug菜单252
12.2.7 Call菜单254
12.2.8 Option菜单254
12.2.9 Help菜单256
第十三章 Quick BASIC上机实验257
实验1 Quick BASIC上机操作入门练习257
实验2 基本输入输出的练习259
实验3 选择结构程序设计262
实验4 循环结构程序设计262
实验5 数组的应用263
实验6 字符串的应用264
实验7 函数的应用264
实验8 过程的应用264
实验9 数据文件的应用265
实验10 图形的应用266
实验11 库的应用266
实验12 综合设计266
附录1 Quick BASIC保留字268
附录2 Quick BASIC4.5 语句一览表270
附录3 Quick BASIC4.5 函数一览表275
附录4 程序运行错误的错误代码及其含义278
附录5 字符与ASCⅡ代码对照表280