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三维影视广告设计 Softimage 3D 上PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![三维影视广告设计 Softimage 3D 上](https://www.shukui.net/cover/19/31471956.jpg)
- 王琦编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电脑公司;北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900031030
- 出版时间:2000
- 标注页数:298页
- 文件大小:117MB
- 文件页数:320页
- 主题词:
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三维影视广告设计 Softimage 3D 上PDF格式电子书版下载
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图书目录
绪论1
1.本书内容简介3
2.光盘使用方法3
3.三维网站介绍4
第1章 基本配置5
1.1 Softimage|3D概论5
1.2 Softimage|3D的用途6
1.3 Softimage|3D的硬件配置7
1.4 Softimage|3D的版本和安装9
1.5.1安装中文版Windows NT Workstation 4.010
1.5系统安装方法10
1.5.2安装中文版MS WinNT 4.0 Service Pack312
1.5.5安装显示卡驱动程序12
第2章 基础知识13
2.1界面布局13
2.2基本制作流程17
2.3文件结构21
2.3.1数据库的建立22
2.3.2数据库的结构24
2.3.3场景的建立与保存26
2.3.4场景的调用29
2.3.5数据库的解除31
2.4文件格式32
2.4.1图像格式转换32
2.4.2动画格式转换34
2.4.3模型格式转换35
2.5视图控制36
2.5.1操纵视图36
2.5.2操纵摄影机视图40
2.5.3常用视图显示方式43
2.5.4常用视图类型48
第3章 建模技术53
3.1标准几何体组合-静物素描53
3.1.1建立方形地面53
3.1.2建立圆锥体54
3.1.3建立棱柱体56
3.1.4移动位置56
3.1.5定位摄影机58
3.1.6建立倒角立方体58
3.1.7建立圆环体60
3.1.8建立球体61
3.1.9设置聚光灯63
3.1.10预视效果64
3.1.11建立点光源65
3.1.12制作反射地面材质66
3.1.13预视和渲染67
3.2挤压倒角-倒角文字71
3.2.1建立英文字形71
3.2.2制作厚度文字72
3.2.3制作圆倒角字73
3.2.4文字成组75
3.2.5最后效果77
3.3轮廓倒角-倒角工件79
3.3.1精确绘制平面图79
3.3.2绘制圆形80
3.3.3绘制自由图形81
3.3.4转换表面和挖洞处理82
3.3.5编辑面83
3.3.6绘制贝兹轮廓线84
3.3.7制作轮廓倒角85
3.3.8反转表面法线86
3.3.9提取曲线双线勾边87
3.3.10绘制直倒角轮廓88
3.3.11制作直倒角89
3.3.12最后效果91
3.4制作中文93
3.4.1 Photoshop制作中文字图93
3.4.2描红勾线94
3.4.3制作挤压倒角字97
3.4.4自动跟踪98
3.4.5导入Photoshop字形100
3.4.6制作轮廓倒角字102
3.4.7导入Illustrator字形103
3.4.8导入3ds文字模型106
3.5旋转成型一甜牛奶111
3.5.1绘制瓶体粗轮廓线111
3.5.2瓶体旋转成型112
3.5.3增加凹槽细节113
3.5.4旋转成型制作瓶盖114
3.5.5制作标签和牛奶模型116
3.5.6设计材质118
3.5.7制作标签贴图120
3.5.8设置灯光122
3.5.9渲染图片124
3.5.10 Photoshop后期合成加工125
3.6蒙皮成型和布尔运算-洗面乳129
3.6.1绘制参考轮廓线129
3.6.2复制并修饰截面图形130
3.6.3蒙皮成型和关联修改132
3.6.4挤压瓶盖底座模型134
3.6.5布尔运算切出凹槽135
3.6.6挤压倒角瓶盖137
3.6.7扫描加工纹理贴图140
3.6.8制作瓶体纹理贴图材质141
3.6.9制作瓶盖反射塑料材质143
3.6.10设计灯光照明143
3.6.11制作天空环境145
3.6.12制作晶莹水泡146
3.6.13双层封闭轮廓线的绘制149
3.7导压和四边成型-沐浴露A151
3.7.1绘制截面椭圆151
3.7.2绘制侧面轮廓线152
3.7.3导压瓶体153
3.7.4绘制四边轮廓线154
3.7.5四边成型制作布帘156
3.7.6完成最后场景156
3.8 NURBS曲面建模-沐浴露B161
3.8.1剪切NURBS曲面161
3.8.2加点制作倒角凹槽162
3.8.3裁剪标签表面164
3.8.4表面挖洞处理166
3.8.5提取曲线和蒙皮处理167
3.8.6设计材质170
3.9 NURBS曲面建模-纯净水175
3.9.1旋转成型瓶体175
3.9.2剪切瓶体176
3.9.3扭点成型178
3.9.4融合曲面179
3.9.5编辑点制作弧形凹槽182
3.9.6提取曲线制作标签185
3.9.7阵列复制制作瓶盖187
3.9.8环境与灯光设置188
3.9.9设计材质190
3.10 NURBS曲面建模-卡通头像195
3.10.1制作头部外型195
3.10.2细化头部198
3.10.3细化嘴形199
3.10.4制作眼睛201
3.10.5挤压眼睛形状205
3.10.6制作鼻子206
3.10.7制作耳朵208
3.10.8制作舌头209
3.10.9制作牙齿211
3.10.10制作眉毛213
3.10.11材质设计213
3.10.12制作头发216
3.11多边形和材质建模-桌面静物223
3.11.1建立烟灰缸基本模型223
3.11.2圆化表面225
3.11.3制作冰块228
3.11.4制作玻璃花瓶229
3.11.5 Displacement凹凸花瓶表面231
3.11.6镂空贴图制作标牌234
3.11.7复制冰块和设置灯光237
3.11.8设计全部材质238
3.12变形球建模-玩具熊245
3.12.1建立熊头245
3.12.2制作耳朵248
3.12.3完成身体和四肢248
3.12.4制作眼睛和材质250
3.12.5制作水迹251
3.13建模综合训练-办公椅255
3.13.1制作五爪轮座256
3.13.2制作滚轮259
3.13.3制作坐垫和靠垫262
3.13.4制作扶手与支架267
3.13.5设计灯光和场景271
3.13.6设计材质273
3.14建模综合训练-座钟277
3.14.1建模277
3.14.2设计材质288
3.14.3布置灯光290
3.14.4布景291
3.14.5制作动画295