图书介绍
图形图像 3D Studio MAX 3特效制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- (美)Jeffrey Abouaf等著;卜照斌等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:750536362X
- 出版时间:2001
- 标注页数:317页
- 文件大小:134MB
- 文件页数:345页
- 主题词:MAX
PDF下载
下载说明
图形图像 3D Studio MAX 3特效制作PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
项目1 超新星2
序2
设置场景2
设置粒子系统4
创建材质5
设置灯光7
设置Video Post7
插件13
变体14
项目2 水面16
序16
创建水底17
创建水中的石头18
创建水底的材质19
创建石头的材质20
创建天空环境21
创建水面材质22
照亮场景23
插件25
变体25
项目3 发光的尾巴27
序27
使用Path Deform为尾巴增加发光27
创建路径28
修改路径29
创建变形对象30
创建材质31
对象的动作32
隐藏动作36
发光效果37
插件39
变体39
项目4 通过混合映像创建复杂的材质41
序41
我们面临的问题42
过程映像和位图42
创建基层43
动作设置46
增加细节46
结束50
插件51
变体51
项目5 汽车的金属漆材质53
序53
创建汽车的金属漆54
创建照亮汽车并产生反射的灯箱55
排列灯箱并渲染场景57
插件59
变体59
项目6 灯光效果:轮廓光和漫射发光61
序61
主光和补光62
使用灯产生轮廓光63
通过材质获得轮廓光效果64
漫射发光68
组合各种效果69
插件72
变体72
项目7 爆炸75
序75
准备器皿76
设置爆炸前的场景79
设置爆炸81
爆炸:抛出碎片84
隐藏原始对象86
爆炸的烟火:火球87
爆炸的烟火:闪光89
爆炸的烟火:光亮的膨胀91
爆炸的烟火:火花92
碎片碰撞94
后效97
通过映射纹理制作碰撞99
衰减能量101
烟雾升起103
摄像机震动104
插件105
变体107
项目8 自动设置尘尾109
序109
创建并对齐发射器110
设置表达式112
设置SuperSpray的参数112
创建尘土的材质115
插件117
变体117
项目9 色泽和高光119
序119
光滑并且发光的金属122
蜡层或漆层123
潮湿效果124
橡胶材质125
插件126
变体126
在Photoshop中扫描源材质128
序128
项目10 一只逼真的眼睛128
分离位图130
插件140
变体140
项目11 抛射火焰143
序143
创建粒子系统144
设置偏导器147
创建材质147
设置后期效果148
设置灯光149
插件151
变体152
序154
项目12 地形154
创建天空155
增加大气157
创建陆地模型160
为地形设置纹理163
创建水167
为地形增加细节:增加树木168
增加矮树丛172
增加石头堆173
插件176
变体177
序179
项目13 多维装饰纹理179
在MAX中加载模板181
创建背景181
创建上下边182
创建卷曲的边184
创建大花朵186
创建花心187
复制花朵189
创建小圆饰190
创建灯光191
导出并准备纹理191
结束纹理制作193
操纵并使用纹理194
变体195
插件195
项目14 拥有大气层和文明的行星197
序197
创建太阳199
创建行星的材质200
创建大气层202
插件204
变体204
项目15 走动中的人群206
序206
设置粒子系统207
创建主偏导器211
激活主偏导器215
使用Space Warp增加动量217
使用平面偏导器影响特殊的粒子219
增加区域动量220
插件222
变体222
项目16 站立着的人群225
序225
创建一组高僧226
创建膜拜高僧阵列229
为鞠躬的僧侣增加变化230
创建人群组成的圆圈232
使用形体填充形状236
创建行进中的僧侣238
插件241
变体241
序244
项目17 矩阵式的爆炸244
爆炸245
爆炸碎片的方向247
隐藏动作248
运动模糊251
头发生长动作251
摄像机技术253
渲染设置256
摄像机的动作257
渲染258
插件260
变体260
安装Particle Hair262
序262
项目18 头发262
创建头发263
使用Spline Cage设置头发的样式265
头发生长的地方和密度266
头发对运动的反应267
把头发放在人物上267
与Physique和Skin同时使用Particle Hair268
为Gremlin创建头发268
对头皮应用Particle Hair269
控制头发穿过模型270
使用Flex设置头发的动作271
插件273
变体273
序275
项目19 海景画275
创建天空映像281
设置海水282
创建更复杂的海水材质287
增加Volume Fog290
将全部放在一起291
插件291
变体291
项目20 行星碰撞293
创建地球293
增加灯光和星星296
创建行星299
创建爆炸粒子302
增加Space Warps308
最后润色309
插件310
变体310
附录311
随书光盘中的内容311
浏览光盘311
额外的项目311
作者的示例文件312
第三方软件、演示和插件312
打开随书光盘前的注意事项314
Windows 98/95/NT平台上的安装指导314
《图形图像:3D Studio MAX 3特效制作》的随书光盘315
访问随书光盘上的项目文件315
技术索引316