图书介绍

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Photoshop CS3完美表现技法
  • 王敬编著 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122039132
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:图形软件,Photoshop CS3

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图书目录

第1章 认识与了解Photoshop CS3

1.1 Photoshop的历史与发展2

1.2 Photosthop的学习方法与主要用途5

1.2.1 Photoshop的学习方法5

1.2.2 Photoshop的主要用途7

1.3 图像基础知识8

1.3.1 像素8

1.3.2 分辨率8

1.3.3 矢量图和位图9

1.3.4 文件压缩10

1.3.5 常见的文件格式10

1.4 Photoshop工作界面与组件11

1.4.1 认识Photoshop CS3的工作界面11

1.4.2 认识Photoshop CS3的菜单13

1.5 Photoshop CS3的面板17

1.5.1 【图层】面板17

1.5.2 【通道】面板21

1.5.3 【路径】面板26

1.5.4 【历史】面板27

1.5.5 【颜色】面板28

1.5.6 【色板】面板28

1.6 Photoshop CS3无损操作案例——鸡蛋29

第2章 质感特性与表现形式38

2.1 质感的特性38

2.1.1 触觉质感和视觉质感38

2.1.2 模拟质感与创作质感38

2.2 质感的类型38

2.2.1 粗糙的质感38

2.2.2 光滑坚硬的质感39

2.2.3 柔软的质感39

2.3 光线与质感39

2.3.1 强反光不透明40

2.3.2 强反光并透明40

2.3.3 弱反光不透明40

2.3.4 弱反光并透明41

2.4 质感常用表现形式41

2.4.1 选区41

2.4.2 选区表现质感案例——球体45

2.4.3 图层混合模式49

2.4.4 图层混合模式表现质感案例——金属球50

2.4.5 图层样式54

2.4.6 图层样式表现质感案例——透明塑料质感字体56

2.4.7 渐变62

2.4.8 渐变表现质感案例——DVD光盘66

2.4.9 画笔72

2.4.10 画笔表现质感案例——缝线效果75

2.4.11 滤镜79

2.4.12 滤镜表现质感案例——大理石地板80

第3章 粗糙质感表现84

3.1 天然粗糙质感案例——锈蚀金属84

3.1.1 制作金属底层效果85

3.1.2 制作金属突起部分86

3.1.3 触觉质感和视觉质感88

3.1.4 制作金属文字89

3.2 人造粗糙质感案例——招财猪91

3.2.1 制作立体招财猪92

3.2.2 制作质感与色泽95

3.2.3 添加装饰文字96

3.2.4 制作金色突起部分97

3.2.5 后期修饰99

3.3 混合粗糙质感——木与铁的组合101

3.3.1 木门框架及纹理制作101

3.3.2 制作金属饰件形状105

3.3.3 制作金属饰件立体效果106

3.3.4 制作透视及立体效果108

第4章 光滑质感表现114

4.1 人造光滑质感案例——播放器按钮114

4.1.1 制作面板纹理115

4.1.2 制作立体效果116

4.1.3 添加边缘高光118

4.1.4 制作按钮上的标志119

4.1.5 制作侧边条120

4.1.6 后期整体修饰123

4.2 天然光滑质感案例——珍珠124

4.2.1 制作珍珠外形124

4.2.2 添加珍珠质感125

4.2.3 为珍珠添加阴影效果126

4.2.4 复制、粘贴及储存珍珠样式127

4.3 混合光滑质感案例——琥珀项链128

4.3.1 制作琥珀项链外形以及立体感129

4.3.2 制作琥珀纹理133

4.3.3 制作琥珀高光134

4.3.4 项链环的制作136

4.3.5 制作金属装饰137

4.3.6 制作链头140

4.3.7 制作链142

4.3.8 后期修饰143

第5章 认识合成146

5.1 合成的起源及图像合成的基本原理146

5.1.1 合成的起源146

5.1.2 图像合成的基本原理146

5.2 合成的类型与应用148

5.2.1 合成的类型148

5.2.2 合成的应用149

5.3 合成的方法与步骤151

5.3.1 创意的含义151

5.3.2 创意的形成152

5.3.3 大脑的创意历程152

5.3.4 创意设计方法152

5.3.5 素材的获取153

5.4 抠图技法与合成154

5.4.1 工具的使用与操作154

5.4.2 蒙版抠图160

5.4.3 “抽出”滤镜抠图164

5.4.4 “色彩范围”抠图167

5.4.5 通道抠图171

5.4.6 路径工具抠图174

5.4.7 高级混合法179

5.5 合成创意在设计中的表现形式181

5.5.1 外形相似181

5.5.2 夸张表现182

5.5.3 联想法182

第6章 个性与艺术合成184

6.1 人像合成案例——梦184

6.1.1 抠取人物185

6.1.2 花朵与人物合成186

6.1.3 翅膀的抠取与合成189

6.1.4 添加背景及细节处理190

6.1.5 添加杂草效果193

6.2 CG合成案例——幻境195

6.2.1 制作巨石部分196

6.2.2 巨石表面的合成197

6.2.3 合成人物与巨石197

6.2.4 合成人物与翅膀198

6.2.5 制作背景200

6.2.6 制作阴影及高光201

6.2.7 后期色调处理203

6.3 幻想合成案例——想206

6.3.1 合成人物与风景206

6.3.2 合成相纸部分208

6.3.3 处理天空与草地细节210

6.3.4 人物阴影制作212

6.3.5 相框部分的合成213

6.3.6 后期色调处理214

第7章 商业合成应用218

7.1 质感代替案例——牛仔广告218

7.1.1 抠取苹果部分并添加阴影219

7.1.2 为苹果添加牛仔面料220

7.1.3 制作树叶与阴影224

7.1.4 制作牛仔布边效果225

7.1.5 添加商标227

7.1.6 添加破洞效果228

7.2 气氛营造案例——啤酒广告230

7.2.1 抠取水与酒瓶230

7.2.2 酒瓶的润饰233

7.2.3 融合啤酒瓶与水234

7.2.4 后期修饰235

7.3 元素组合案例——房产广告236

7.3.1 房产建筑合成到风景237

7.3.2 制作建筑倒影238

7.3.3 添加码头与人物效果239

7.3.4 美化风景241

7.3.5 后期修饰并添加文字说明242

第8章 了解Photoshop绘画246

8.1 基础要素246

8.1.1 点、线、面246

8.1.2 明暗与调子246

8.1.3 透视与空间247

8.2 光影表现250

8.2.1 光的物理性质250

8.2.2 人类的视觉机能250

8.2.3 光影及其基本原理251

8.2.4 光与明暗分布的基本规律251

8.3 质感表现252

8.4 色彩构成252

8.4.1 三原色253

8.4.2 色彩三要素253

8.4.3 色彩的表示方法254

8.4.4 色彩体系255

8.4.5 色彩构成的方法256

8.4.6 色彩的心理构成258

8.4.7 色彩的广泛应用259

8.5 平面构成260

8.5.1 平面构成的概念260

8.5.2 平面构成设计的元素260

8.5.3 平面构成要素——点、线、面261

8.5.4 形式美的基本法则263

第9章 商用绘画270

9.1 儿童插画案例——童真270

9.1.1 绘制人物外形轮廓271

9.1.2 制作简单的立体效果273

9.1.3 绘制眼睛276

9.1.4 绘制鼻子与嘴279

9.1.5 绘制耳朵281

9.1.6 绘制衣服282

9.1.7 绘制人物阴影284

9.1.8 绘制气球286

9.1.9 绘制头发288

9.2 矢量风格插画案例——美女290

9.2.1 绘制身体部分290

9.2.2 绘制裙子部分293

9.2.3 制作描线部分295

9.2.4 绘制阴影与腮红299

9.2.5 绘制眼睛与嘴300

9.2.6 绘制鞋与手包302

9.2.7 绘制白色高光与花边303

9.2.8 绘制人物阴影304

第10章 人物写实绘画306

10.1 真实再现案例——美女写实效果306

10.1.1 绘制人物外形及填色307

10.1.2 制作面部立体效果309

10.1.3 绘制嘴部311

10.1.4 制作嘴唇纹理312

10.1.5 刻画牙齿与耳朵细节314

10.1.6 刻画眼睛细节316

10.1.7 制作皮肤纹理320

10.1.8 绘制头发321

10.1.9 制作碎发部分322

10.1.10 绘制发丝324

10.1.11 绘制睫毛与眉毛326

10.1.12 后期效果完善327

10.2 最终幻想案例——唯美效果328

10.2.1 制作背景328

10.2.2 制作高光329

10.2.3 表现环境色330

10.2.4 修饰嘴部与眼部331

10.2.5 修饰头发部分332

10.2.6 整体完善333

附录 友基数位板介绍337

友基数位板介绍337

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