图书介绍
多媒体技术应用基础PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 熊伟等编著 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:756060837X
- 出版时间:2000
- 标注页数:209页
- 文件大小:20MB
- 文件页数:216页
- 主题词:多媒体 综合
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图书目录
第1章 绪论1
1.1 多媒体的基本概念1
1.1.1 多媒体1
1.1.2 多媒体技术的主要特征2
1.2 多媒体的发展历史2
1.2.1 启蒙发展阶段2
1.2.2 标准化阶段3
1.3 多媒体系统4
1.3.1 多媒体的硬件系统4
1.3.2 多媒体的软件系统5
1.4 多媒体技术研究的主要内容6
思考题及习题7
第2章 多媒体硬件系统组成8
2.1 概述8
2.2 CD-ROM驱动器和光盘刻录机9
2.2.1 CD-ROM驱动器9
2.2.2 光盘刻录机和可擦写光盘刻录机12
2.3 显示卡和3D显示卡13
2.3.1 显示卡13
2.3.2 新一代AGP接口的3D显示卡16
2.4 显示器17
2.4.1 彩色显示器的基本原理17
2.4.2 彩色显示器指标17
2.5 声卡和音箱20
2.5.1 声卡20
2.4.3 新型显示技术20
2.5.2 音箱22
2.6 扫描仪、数码相机和投影机24
2.6.1 扫描仪24
2.6.2 数码相机25
2.6.3 液晶投影机和实物投影机26
2.7 其它非键盘输入设备28
2.7.1 触摸屏28
2.7.2 手写笔29
2.7.3 语音录入系统29
2.8.1 网卡的功能30
2.8.2 网卡的分类30
2.8 网卡30
思考题与习题31
第3章 多媒体的数据压缩技术32
3.1 概述32
3.1.1 数据冗余32
3.1.2 量化的基本概念33
3.1.3 数据压缩方法的一般分类34
3.1.4 数据压缩系统的构成35
3.2 数据压缩的基本方法36
3.2.1 预测编码36
3.2.2 正交变换编码37
3.2.3 信息熵编码39
3.3 JPEG彩色静止图像编码标准43
3.3.1 JPEG的标准化算法44
3.3.2 JPEG的不可逆编码压缩方法45
3.3.3 JPEG的可逆编码压缩方法52
3.4 MPEG运动图像编码标准54
3.4.1 MPEG的标准化算法54
3.4.2 MPEG的数据流(位流)结构54
3.4.3 帧间编码技术55
3.4.4 帧内编码技术57
3.4.5 MPEG的实现、标准质量与发展57
3.5 音频的数字化与压缩编码技术59
思考题与习题60
4.1.2 多媒体数据的特点62
4.1.1 数据管理技术的发展62
4.1 概述62
第4章 多媒体数据管理技术62
4.1.3 多媒体数据的管理环境63
4.2 多媒体数据库管理系统65
4.2.1 多媒体数据库管理系统的基本功能65
4.2.2 多媒体数据库管理系统的体系结构66
4.2.3 多媒体数据库技术68
4.3 超文本与超媒体71
4.3.1 概述71
4.3.2 超文本和超媒体72
4.3.3 超文本与超媒体系统的特征72
4.3.4 超文本系统的系统结构及组成要素73
4.3.5 超文本与超媒体系统开发工具74
思考题与习题75
4.3.6 超文本与超媒体系统的发展前景75
第5章 多媒体通信77
5.1 概述77
5.1.1 历史与发展77
5.1.2 多媒体对通信的影响78
5.1.3 多媒体通信的业务类型78
5.1.4 多媒体通信的关键技术79
5.2 多媒体计算机网络79
5.2.1 计算机网络概述79
5.2.2 现有网络对多媒体通信的支持80
5.3 可视电话系统83
5.3.1 可视电话系统的组成原理83
5.3.2 可视电话的发展方向84
5.3.3 国际标准85
5.4 视频会议系统86
5.4.1 概述86
5.4.2 视频会议系统的组成86
5.4.3 视频会议系统的基本工作模式87
5.4.4 有关协议标准88
5.5 多媒体终端88
5.5.1 概述88
5.5.2 多媒体终端的特点89
5.5.3 多媒体终端的构成89
5.5.4 多媒体终端的未来89
思考题与习题90
6.1.2 Photoshop5.0的安装91
6.1.1 硬件要求91
第6章 图形图像处理软件Photoshop91
6.1 PhotoShop的基本知识91
6.1.3 Photoshop5.0的主界面94
6.1.4 颜色模式95
6.2 工具箱96
6.2.1 工具箱全貌96
6.2.2 隐藏工具96
6.2.3 常用工具的功能97
6.2.4 制作实例98
6.3 PhotoShop的调色板100
6.3.1 导航调色板100
6.3.3 选项调色板101
6.3.2 信息调色板101
6.3.4 颜色调色板102
6.3.5 样本调色板102
6.3.6 画笔调色板102
6.3.7 历史记录调色板102
6.3.8 动作调色板103
6.4 图层、通道和路径103
6.4.1 图层103
6.4.2 层效果104
6.4.3 图层蒙版105
6.4.4 通道与路径106
6.5.1 风格化滤镜107
6.5.2 画笔描边滤镜107
6.5 滤镜107
6.5.3 模糊滤镜108
6.5.4 扭曲滤镜108
6.5.5 锐化滤镜109
6.5.6 视频滤镜110
6.5.7 素描滤镜110
6.5.8 纹理滤镜110
6.5.9 像素化滤镜110
6.5.10 渲染滤镜110
6.5.11 艺术效果滤镜111
6.5.12 杂色滤镜112
6.5.13 其它滤镜112
6.6.1 基本工具的综合使用113
6.6 综合实例113
6.6.2 各种文字效果114
思考题与习题116
第7章 多媒体编辑软件Authorwave117
7.1 Authorwave的基本知识117
7.1.1 Authorwave5.0软件的安装与卸装117
7.1.2 Authorwave5.0的启动与退出121
7.1.3 Authorwave5.0的主界面123
7.2 流程线的设计与编辑124
7.2.1 建立流程线124
7.2.2 图解工具箱125
7.2.3 插入图片127
7.2.4 显示图标属性128
7.3 动画效果设计129
7.3.1 添加移动图标130
7.3.2 固定终点的动画130
7.3.3 点到直线的动画132
7.3.4 点到指定区域的动画132
7.3.5 固定路径到终点的动画133
7.3.6 固定路径到点的动画134
7.4 建立交互135
7.4.1 交互的建立与属性135
7.4.2 按钮响应138
7.4.3 热区响应140
7.4.5 目标区域响应141
7.4.4 热对象响应141
7.4.6 按键响应142
7.4.7 条件响应144
7.4.8 文本输入响应145
7.4.9 时间限制响应147
7.4.10 重试限制响应148
7.5 常量、变量与函数150
7.5.1 常量150
7.5.2 变量150
7.5.3 函数151
7.6 文件打包152
7.7 智能对象153
7.7.1 模块153
7.7.2 智能对象154
思考题与习题158
第8章 Web页面设计159
8.1 WWW网页设计基础知识159
8.1.1 什么是WWW网页159
8.1.2 设计网页前的准备159
8.1.3 常用网页制作工具161
8.2 HTML语言162
8.2.1 什么是HTML语言162
8.2.2 一个简单的HTML文件163
8.2.3 HTML语言标签165
8.2.4 HTML语言的发展168
8.3.1 用FrontPage Explorer创建和管理Web171
8.3 FrontPage98的使用171
8.3.2 用FrontPage Editor创建页面175
8.3.3 图像的使用177
8.3.4 使用表格182
8.3.5 使用表单185
8.3.6 使用超链接188
8.3.7 共享边界与主题样式190
8.3.8 页面框架193
8.3.9 WebBot196
8.4 站点的测试与发布199
8.5 制作实例201
思考题与习题203
参考文献205