图书介绍

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C++Builder 4.0编程与实例
  • 刘华编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030083946
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:404页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:414页
  • 主题词:C语言 Builder

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图书目录

第1章 C++Builder 4.0概述1

1.1 C++Builder 4.0简介1

1.1.1 C++Builder 4.0的历史1

1.1.2 C++Builder 4.0的新特色2

1.2 传统Windows应用程序开发工具与C++Builder之比较3

1.2.1 传统Windows应用程序开发工具3

1.2.2 C++Builder和其他RAD工具4

1.3 C++Builder 4.0的安装4

1.3.1 安装前的准备4

1.3.2 安装C++Builder 4.04

1.4 小结8

第2章 C++Builder初步9

2.1 C++Builder 4.0开发环境的定制9

2.1.1 C++Builder 4.0开发环境介绍9

2.1.2 BPL包的安装16

2.1.3 OCX控件的导入与使用17

2.1.4 组件面板的定制19

2.1.5 工程环境特殊定制和公共定制21

2.2 C++Builder 4.0开发工具介绍30

2.2.1 应用程序界面设计器30

2.2.2 代码编辑器的使用33

2.2.3 图形编辑器的使用35

2.2.5 对象查看器37

2.2.4 数据库平台37

2.2.6 对象存储器38

2.3 帮助系统的定制41

2.4 C++Builder应用程序开发快速入门42

2.4.1 C++Builder工程的建立43

2.4.2 应用程序界面的设计49

2.4.3 应用程序功能的设计52

2.4.4 程序的编译和调试55

2.4.5 程序的运行和功能分析57

2.5 小结59

3.1 传统的Windows应用程序开发60

3.1.1 用C语言设计的MS-DOS程序60

第3章 C++Builder应用程序开发基础60

3.1.2 用C++设计的标准Windows程序62

3.1.3 消息循环是Windows程序的核心65

3.1.4 面向过程和面向对象的程序设计65

3.2 理解事件和事件驱动67

3.2.1 事件67

3.2.2 事件驱动68

3.3 C++Builder应用程序开发的特点68

3.3.1 如何处理传统Windows程序中的重复代码69

3.3.2 消息循环的“消失”——封装69

3.3.3 C++Builder开发程序的快捷方式70

3.4 小结70

4.1.1 对话框简介71

4.1 对话框和对话框应用程序简介71

第4章 对话框和对话框应用程序开发71

4.1.2 对话框应用程序简介72

4.2 对话框常用组件72

4.2.1 几种按钮73

4.2.2 编辑组件79

4.2.3 显示组件89

4.2.4 其他几种常用组件103

4.3 标准对话框函数107

4.3.1 MessageBox函数107

4.3.2 MessageDlg函数109

4.3.3 MessageDlgPos函数110

4.3.5 ShowMessagePos函数112

4.3.4 ShowMessage函数112

4.3.6 InputBox函数113

4.4 通用标准对话框组件114

4.4.1 文件对话框114

4.4.2 图形文件对话框120

4.4.3 字体和颜色对话框122

4.4.4 查找和替换对话框125

4.4.5 打印对话框和打印机设置对话框131

4.5 对话框应用程序的事件131

4.5.1 鼠标事件和键盘事件132

4.5.2 窗体事件的响应139

4.5.3 文本编辑框事件的响应143

4.6.1 对话框应用程序概述144

4.6 对话框应用程序的设计144

4.6.2 应用程序的运行145

4.6.3 应用程序的完整代码146

4.7 小结151

第5章 Win32应用程序常用组件152

5.1 静态图像列表框和动画播放框152

5.1.1 静态图像列表框152

5.1.2 动画播放框156

5.2 轨迹栏和进度栏159

5.2.1 轨迹栏概述159

5.2.2 进度栏概述160

5.2.3 轨迹栏和进度栏使用举例160

5.3 树状查看框和列表查看框162

5.3.1 树状查看框163

5.3.2 列表查看框171

5.4 状态栏和组件集控制栏176

5.4.1 状态栏的基本属性、事件和方法177

5.4.2 组件集控制栏的基本属性和事件182

5.5 Win32常用组件综合应用举例185

5.6 小结192

第6章 文本编辑器的常用组件193

6.1 菜单的设计和控制193

6.1.1 菜单设计195

6.1.2 菜单的动态控制199

6.2 多页界面与多文档界面201

6.2.1 多页界面(MPI)202

6.2.2 多文档界面(MDI)205

6.3 多文本编辑器207

6.4 普通文本编辑器综合举例212

6.4.1 程序界面的设计212

6.4.2 子窗口的功能设计214

6.4.3 主窗口的功能设计223

6.5 小结236

第7章 图形基础237

7.1 C++Builder的图形编程模式237

7.2.1 画笔组件238

7.2 画笔、画刷和画布238

7.2.2 画刷组件239

7.2.3 画布组件240

7.3 Shape组件243

7.3.1 Shape组件的属性243

7.3.2 Shape组件应用举例244

7.4 图形控制工具——位图244

7.4.1 位图的属性244

7.4.2 位图的事件245

7.4.3 位图的方法245

7.4.4 位图的使用示例245

7.5 绘图程序综合应用举例246

7.5.1 头文件——Main.h247

7.5.2 实现文件——Main.cpp250

7.6 小结261

第8章 多媒体程序设计262

8.1 多媒体技术基础262

8.2 动画播放框(TAnimate)264

8.3 媒体播放器(TMediaPlayer)264

8.3.1 媒体播放器的常用属性265

8.3.2 媒体播放器的事件269

8.3.3 媒体播放器的方法272

8.4 媒体播放器应用举例274

8.4.2 部分功能代码解释275

8.4.1 界面设计275

8.4.3 程序的完整代码278

8.5 小结291

第9章 Internet应用程序设计292

9.1 C++Builder的常用Internet组件292

9.1.1 C++Builder的Internet组件面板的组成292

9.1.2 客户端组件——TClientSocket293

9.1.3 服务器组件——TServerSocket295

9.2 Internet应用程序综合举例298

9.2.1 应用程序功能介绍298

9.2.2 应用程序的界面设计298

9.2.3 应用程序部分代码解释299

9.2.4 应用程序的完整代码301

9.3 小结311

10.1 BDE312

10.1.1 BDE能访问的数据库312

第10章 数据库应用程序的开发312

10.1.2 BDE的别名机制313

10.1.3 BDE的数据库别名管理313

10.2 C++Builder数据库应用程序的结构315

10.3 数据库组件317

10.3.1 数据访问组件317

10.3.2 数据控制组件322

10.4.1 例程数据库概述327

10.4.2 例程功能概述327

10.4 数据库应用程序开发综合举例327

10.4.3 例程具体代码段解释328

10.4.4 例程的完整代码328

10.5 小结334

第11章 高级开发技术335

11.1 线程类和多线程应用程序的设计335

11.1.1 线程类——TThread335

11.1.2 创建线程类338

11.1.3 线程同步340

11.1.4 线程通信342

11.1.5 多线程应用程序的设计342

11.2.1 动态链接库的基本概念358

11.2.2 动态链接库的加载和卸载358

11.2 动态链接库技术概述358

11.2.3 使用动态链接库的优点359

11.3 动态链接库的创建和调用359

11.3.1 非VCL动态链接库的创建359

11.3.2 VCL动态链接库的创建364

11.3.3 动态链接库的调用366

11.4 自定义组件369

11.4.1 使用组件创建向导369

11.4.2 手工创建组件373

11.4.3 组件功能的测试374

11.4.4 组件的安装377

11.5 ActiveX控件377

11.5.1 创建ActiveX控件工程378

11.5.2 设置ActiveX控件属性384

11.5.3 注册AcitveX控件384

11.6 小结385

第12章 程序调试和安装程序制作386

12.1 程序调试386

12.1.1 程序的错误处理386

12.1.2 应用程序的功能测试390

12.2 安装程序的制作392

12.2.1 应用程序安装前的处理392

12.2.2 制作过程392

12.2.3 应用程序的试安装403

12.3 小结404

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