图书介绍

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二维动画技法大全
  • 肖忠文,孙寿鹏编著 著
  • 出版社: 长沙:湖南科学技术出版社
  • ISBN:9787535753762
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:112页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:121页
  • 主题词:二维-动画-设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 动画基本知识1

1.1 动画简介1

1.2 工具的认识4

1.2.1 画笔4

1.2.2 纸张4

1.2.3 定位尺4

1.2.4 安全框5

1.2.5 拷贝台6

1.2.6 动检仪7

1.2.7 摄影表7

1.2.8 其他工具9

1.3 二维动画绘制基础9

1.3.1 绘制的方法10

1.3.2 绘制的要求10

1.3.3 轨目的使用10

1.3.4 原画、动画和参考张的标示11

1.4 二维动画片制作流程11

第二章 二维动画基本训练13

2.1 动画线条的表现13

2.2 动画线条的练习14

2.3 中间线的画法14

2.4 加中间张18

2.5 对位技法22

2.6 渐变的中间张23

第三章 人物头与手的转面技法25

3.1 头的转面技法25

3.2 手的转面技法31

第四章 动画运动规律39

4.1 曲线运动规律39

4.1.1 弧形运动39

4.1.2 波形运动41

4.1.3 S形曲线运动43

4.2 自然现象的运动规律46

4.2.1 风的运动规律46

4.2.2 水的运动规律46

4.2.3 雨、雪的运动规律54

4.2.4 火的运动规律58

4.2.5 闪电的运动规律59

4.2.6 爆炸的运动规律60

4.2.7 烟的运动规律60

4.3 人物走与跑的运动规律64

4.3.1 日式走64

4.3.2 美式走66

4.3.3 奔跑68

4.3.4 腾空跑69

4.4 动物的运动规律72

4.4.1 鸟类的运动规律72

4.4.2 兽类的运动规律73

第五章 原画技法80

5.1 原画创作的过程80

5.1.1 熟悉角色造型80

5.1.2 按设计稿的指示要求设计创作原画80

5.2 原画的绘制82

5.2.1 动作绘制、检测与摄影表填写82

5.2.2 动作时间与节奏的掌握83

5.2.3 力学原理的运用83

5.2.4 力的传递84

第六章 角色设计技法87

6.1 人物角色设计87

6.2 动物角色设计93

6.3 口型和表情的画法98

附:动画专用术语103

参考文献112

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