图书介绍

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多媒体技术及应用
  • 韩晓红,张明,郭丽,文静著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113239305
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:42MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础知识1

1.1 多媒体技术概述1

1.1.1 多媒体与多媒体技术1

1.1.2 多媒体的组成元素3

1.1.3 多媒体技术的特性3

1.1.4 多媒体技术的应用4

1.1.5 多媒体技术的发展方向8

1.2 多媒体计算机系统组成10

1.2.1 多媒体计算机的硬件系统11

1.2.2 多媒体计算机软件系统19

1.2.3 多媒体系统的关键技术20

1.3 多媒体技术相关软件27

1.3.1 多媒体元素加工软件27

1.3.2 多媒体平台软件29

1.4 多媒体作品设计的一般流程31

1.4.1 需求分析31

1.4.2 总体规划31

1.4.3 脚本设计31

1.4.4 素材采集与加工31

1.4.5 创作设计32

1.4.6 测试与发布32

本章小结33

习题33

第2章 图形图像素材的处理34

2.1 图形图像基础34

2.1.1 图形与图像34

2.1.2 图像处理的相关概念35

2.1.3 常见的图像文件格式36

2.1.4 图像的获取38

2.1.5 图像处理技术38

2.2 图像浏览软件——美图看看39

2.2.1 美图看看简介40

2.2.2 美图看看图像浏览40

2.3 图像编辑软件——美图秀秀41

2.3.1 美化42

2.3.2 美容43

2.3.3 饰品46

2.3.4 文字47

2.3.5 边框48

2.3.6 场景49

2.3.7 拼图52

2.3.8 更多功能53

本章小结56

习题56

第3章 音频素材的处理57

3.1 音频素材概述57

3.1.1 音频基础知识57

3.1.2 常用音频文件的格式59

3.1.3 音频文件的格式转换60

3.2 音频素材的获取64

3.2.1 通过音频素材库获取64

3.2.2 通过Internet获取65

3.2.3 通过数码设备获取66

3.2.4 通过录音软件获取66

3.3 音频素材的处理70

3.3.1 CyberLink WaveEditor简介70

3.3.2 CyberLink WaveEditor的基本操作71

3.3.3 CyberLink WaveEditor的基本编辑73

3.3.4 CyberLink WaveEditor的高级编辑77

本章小结83

习题84

第4章 视频素材的处理85

4.1 视频素材概述85

4.1.1 视频基础知识85

4.1.2 常用视频文件的格式87

4.1.3 视频文件的格式转换88

4.2 视频素材的获取91

4.2.1 通过视频素材库获取91

4.2.2 通过Internet获取92

4.2.3 通过数码设备获取94

4.2.4 通过录屏软件获取95

4.3 视频素材的处理98

4.3.1 CyberLink PowerDirector简介98

4.3.2 CyberLink PowerDirector之幻灯片创建器100

4.3.3 CyberLink PowerDirector之简便编辑器105

4.3.4 CyberLink PowerDirector之全功能编辑器108

本章小结121

习题121

第5章 动画制作122

5.1 Flash概述122

5.1.1 Flash基本知识122

5.1.2 Flash工作环境123

5.1.3 Flash基本操作127

5.2 Flash图形绘制与编辑131

5.2.1 Flash图形绘制131

5.2.2 Flash图形编辑140

5.2.3 Flash时间轴143

5.2.4 Flash图层145

5.3 Flash基本动画146

5.3.1 逐帧动画146

5.3.2 传统补间动画148

5.3.3 补间形状动画150

5.3.4 补间动画151

5.3.5 动画预设152

5.4 Flash库操作154

5.4.1 元件操作154

5.4.2 实例操作157

5.4.3 库的使用157

5.4.4 导入声音158

5.4.5 导入视频161

5.5 Flash高级动画163

5.5.1 遮罩层动画163

5.5.2 引导层动画167

5.5.3 骨骼动画170

5.5.4 3D动画171

5.6 Flash脚本174

5.6.1 ActionScript简介174

5.6.2 使用代码片段176

5.6.3 组件简介181

5.7 Flash测试与发布184

5.7.1 影片的测试184

5.7.2 导出Flash影片184

5.7.3 发布影片186

本章小结187

习题187

第6章 多媒体平台设计188

6.1 Authorware概述188

6.1.1 Authorware工作界面188

6.1.2 设计窗口191

6.1.3 “属性”面板191

6.1.4 其他面板192

6.1.5 Authorware基本操作193

6.2 显示图标195

6.2.1 显示图标与属性设置195

6.2.2 绘制与编辑图形197

6.2.3 编辑文本203

6.3 计算图标206

6.3.1 计算图标与属性设置206

6.3.2 计算窗口207

6.4 导入外部媒体文件图标209

6.4.1 文本209

6.4.2 图像210

6.4.3 音频211

6.4.4 视频213

6.4.5 GIF动画与Flash动画216

6.4.6 ActiveX控件219

6.5 等待图标、擦除图标和群组图标223

6.5.1 等待图标223

6.5.2 擦除图标225

6.5.3 群组图标228

6.6 动画设计229

6.6.1 指向固定点230

6.6.2 指向固定直线上的某点233

6.6.3 指向区域内的某点236

6.6.4 指向固定路径的终点237

6.6.5 指向固定路径上的任意点239

6.7 交互设计242

6.7.1 交互图标242

6.7.2 按钮交互244

6.7.3 热区域交互248

6.7.4 热对象交互251

6.7.5 目标区交互254

6.7.6 下拉菜单交互258

6.7.7 条件交互261

6.7.8 文本输入交互263

6.7.9 按键交互265

6.7.10 事件交互266

6.7.11 重试限制交互269

6.7.12 时间限制交互271

6.8 库、模块、知识对象271

6.8.1 库272

6.8.2 模块274

6.8.3 知识对象275

6.9 Authorware语言基础279

6.9.1 变量279

6.9.2 函数282

6.9.3 运算符287

6.9.4 表达式289

6.9.5 基本语法289

6.10 调试与发布291

6.10.1 调试291

6.10.2 发布293

本章小结295

习题295

第7章 多媒体作品存储技术297

7.1 多媒体存储设备297

7.2 光盘存储技术298

7.2.1 光盘存储概述298

7.2.2 刻录软件的使用299

7.3 其他存储设备302

7.3.1 移动硬盘303

7.3.2 闪存盘303

本章小结303

习题304

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