图书介绍

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3ds Max全面攻克
  • 文晨,李定芳主编;陈志伟,王蓉,黎斯琦,高红玉副主编 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:9787305136146
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:202页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:210页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 3ds Max 2014基础知识1

1.1初识3ds Max1

1.2 3ds Max 2014的安装4

1.3 3ds Max 2014用户界面5

1.4 3ds Max 2014变换坐标和坐标轴心8

第2章 3ds Max基本操作11

2.1基本的对象变换11

2.2对话框12

2.3文件的输入与输出12

2.4选择功能13

2.5对象属性14

2.6变换创建副本16

2.7阵列复制对象17

2.8快照22

第3章 基础建模28

3.1二维曲线建模概述28

3.2二维曲线的创建与修改29

3.3导入外部曲线——艺术文字33

3.4车削修改器——瓷瓶36

3.5综合运用二维图形对象建模38

第4章 复合对象建模43

4.1复合对象建模概述43

4.2复合对象命令详解45

4.3复合对象建模范例46

第5章 3ds Max材质与灯光、摄像机65

5.1 3ds Max材质65

5.2 3ds Max材质类型68

5.3获取材质68

5.4保存和删除材质69

5.5赋予材质69

5.6贴图69

5.7灯光简介71

5.8 3ds Max 2014摄像机73

5.9建模与材质综合运用82

第6章 V-Ray高级渲染器93

6.1关于V-Ray渲染器93

6.2指定V-Ray渲染器95

6.3 V-Ray关键参数详解95

6.4 V-Ray渲染步骤102

6.5 V-Ray渲染案例103

第7章 游戏机遥控手柄制作121

7.1案例分析121

7.2制作游戏机遥控手柄整体造型122

7.3制作游戏机遥控手柄按键部分127

7.4制作游戏机遥控手柄中缝130

7.5分离游戏机遥控手柄的各个元素131

7.6构建场景131

7.7设置渲染参数132

7.8设置环境灯光138

第8章 自行车模型制作141

8.1交通工具模型制作概述141

8.2自行车坐垫模型制作143

8.3自行车车轮模型制作144

8.4自行车把手部分模型制作148

8.5自行车链条部分模型制作149

8.6自行车车身部分模型制作153

8.7自行车细节完善及各部分组合制作154

8.8自行车模型渲染157

第9章 CG角色模型制作160

9.1 CG角色模型的制作流程160

9.2 CG角色设定思路161

9.3 CG角色模型制作步骤162

9.4灯光、摄像机、渲染设置174

9.5 CG角色材质贴图175

第10章 室外效果图制作178

10.1场景材质的设定178

10.2场景灯光的设定183

10.3场景渲染参数设定191

10.4后期调整197

参考文献202

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