图书介绍
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![Visual Basic程序设计教程](https://www.shukui.net/cover/75/31294826.jpg)
- 王传华,姜虹编著 著
- 出版社: 北京:中国农业大学出版社
- ISBN:781066509X
- 出版时间:2002
- 标注页数:298页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:309页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Visual Basic基础1
1.1 Visual Basic概述1
1.1.1 Visual Basic简介1
1.1.2 Visual Basic功能特点1
1.2 Visual Basic的运行环境、安装和启动3
1.2.1 Visual Basic的运行环境3
1.2.2 Visual Basic的安装3
1.2.3 Visual Basic的启动与退出7
1.3 Visual Basic快速入门8
1.3.1 认识Visual Basic开发环境8
1.3.2 入门例题12
1.4 Visual Basic帮助系统16
1.4.1 上下文相关帮助16
1.4.2 使用MSDN Library在线帮助17
第2章 可视化编程的概念与步骤20
2.1 窗体对象20
2.2 可视化编程的概念30
2.2.1 对象的属性、事件和方法30
2.2.2 控件与控件工具箱36
2.3 可视化编程环境与步骤41
2.3.1 集成开发环境41
2.3.2 可视化编程步骤45
第3章 Visual Basic基本控件47
3.1 命令按钮控件47
3.2 菜单控件55
3.2.1 下拉式菜单55
3.2.2 动态菜单61
3.2.3 弹出式菜单65
3.3 标签控件67
3.4 文本框控件72
3.5 滚动条控件81
3.6 对象的命名规则86
第4章 VB语言基础89
4.1 标准数据类型89
4.2 变量90
4.2.1 变量的概念90
4.2.2 变量的命名规则90
4.2.3 变量声明91
4.2.4 变量的数据类型93
4.3 常量96
4.3.1 直接常量96
4.3.2 符号常量97
4.3.3 系统常量97
4.4 表达式98
4.4.1 算术表达式98
4.4.2 字符串表达式100
4.4.3 关系表达式100
4.4.4 布尔表达式101
4.4.5 日期表达式102
4.4.6 运算符的优先级102
4.5 常用内部函数103
4.6 编码规则107
第5章 顺序结构109
5.1 概述109
5.1.1 结构化程序设计与面向对象程序设计109
5.1.2 顺序结构概述110
5.2 数据输入策略112
5.2.1 用赋值语句输入112
5.2.2 用文本框控件输入114
5.2.3 用InputBox函数输入115
5.2.4 各种输入策略的比较117
5.3 数据输出策略117
5.3.1 用标签控件与文本框控件输出117
5.3.2 用Print方法输出119
5.3.3 用MsgBox函数输出122
5.3.4 各种输出策略的比较125
5.4 程序调试125
5.4.1 错误类型125
5.4.2 程序调试126
第6章 选择结构129
6.1 单行If语句129
6.2 多行块If结构132
6.2.1 简单的块If结构132
6.2.2 块If结构的嵌套132
6.2.3 块If结构嵌套的改进形式136
6.3 Select Case多分支选择结构137
6.4 条件函数142
6.5 单选按钮、复选框及框架142
6.5.1 单选按钮和复选框142
6.5.2 框架145
第7章 循环结构150
7.1 Do循环结构150
7.2 For循环结构156
7.3 循环结构的嵌套164
第8章 数组170
8.1 数组170
8.1.1 数组的概念170
8.1.2 数组的建立171
8.1.3 静态数组和动态数组173
8.1.4 数组的输入、输出和复制173
8.1.5 例题176
8.2 控件数组181
8.2.1 控件数组的概念181
8.2.2 控件数组的建立与删除182
8.3 枚举类型187
8.4 用户自定义数据类型188
8.5 列表框和组合框191
第9章 过程197
9.1 概念197
9.2 Sub子过程197
9.3 Function函数过程200
9.4 变量的作用域和存活期202
9.4.1 代码模块202
9.4.2 代码的作用域203
9.4.3 代码的存活期205
9.5 参数传递206
9.5.1 参数传递的定义206
9.5.2 参数传递的方式207
9.5.3 参数传递的内容208
9.5.4 综合例题209
9.6 过程的嵌套和递归调用212
第10章 图形、图像和动画217
10.1 绘图属性217
10.2 图形控件220
10.3 绘图方法220
10.4 显示图形224
10.5 动画227
第11章 Windows风格的界面设计232
11.1 通用对话框控件232
11.2 Windows公共控制控件240
第12章 多媒体程序设计254
12.1 多媒体基本概念254
12.2 Animation控件255
12.3 Multimedia MCI控件257
第13章 数据库268
13.1 数据库的概念268
13.2 数据控件272
13.2.1 利用数据控件浏览数据库272
13.2.2 利用数据控件对数据库进行操作275
13.3 ADO数据访问控件281
13.4 SQL结构化查询语言286
附录291
附录1 错误信息291
附录2 对象所具有的属性293
附录3 对象能响应的事件297
附录4 对象使用的方法298