图书介绍
C#开发典型模块大全PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王小科,梁冰,吕双编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115191663
- 出版时间:2009
- 标注页数:642页
- 文件大小:266MB
- 文件页数:654页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第1章 认识C#及开发环境1
1.1 C#概述2
1.1.1 C#发展历程2
1.1.2 C#语言编程环境2
1.2 NETFramework2.0简介2
1.2.1 什么是NETFramework2.2
1.2.2 NETFramework2.0特性3
1.3 安装集成开发环境Visual Studio20054
1.3.1 安装Visual Studio2005开发环境4
1.3.2 安装MSDN帮助7
1.3.3 如何使用MSDN帮助9
1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程11
1.4 启动Visual Studio 2005开发环境12
1.4.1 启动Visual Studio200512
1.4.2 创建项目12
1.5 熟悉 Visual Studio 2005集成开发环境13
1.5.1 新特性14
1.5.2 主窗口14
1.5.3 菜单栏14
1.5.4 工具栏18
1.5.5 文档窗口18
1.5.6 工具箱窗口19
1.5.7 解决方案资源管理器窗口20
1.5.8 属性窗口20
1.5.9 代码编辑器21
1.5.10 “错误列表”面板22
1.5.11 “输出”面板22
1.6 程序调试22
1.6.1 断点操作22
1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程序23
1.6.3 单步执行25
1.6.4 运行到程序的指定位置25
第2章 QQ企业通27
2.1 设计思路28
2.2 关键技术28
2.2.1 INI文件的应用28
2.2.2 线程的应用30
2.2.3 在Socket中发送大容量的消息30
2.2.4 将流序列化或反序列化为对象31
2.2.5 用InnerList列表记录信息31
2.3 设计过程32
2.3.1 类库的设计33
2.3.2 客户端注册模块设计40
2.3.3 客户端登录模块设计42
2.3.4 客户端QQ模块设计43
2.3.5 客户端消息发送模块设计48
2.3.6 服务器端控制台模块设计52
第3章 SQL数据表提取器模块55
3.1 概述56
3.2 关键技术56
3.2.1 如何备份数据库56
3.2.2 如何还原数据库57
3.2.3 如何附加数据库58
3.2.4 如何分离数据库59
3.2.5 设置数据库模式59
3.3 设计过程61
3.3.1 主窗体61
3.3.2 获取服务器名称62
3.3.3 获取所有数据库63
3.3.4 获取所有数据表64
3.3.5 备份数据库66
3.3.6 还原数据库67
3.3.7 附加数据库68
3.3.8 分离数据库70
3.3.9 导出表结构71
3.3.10 导出数据74
第4章 万能搜索模块79
4.1 设计思路80
4.2 关键技术80
4.2.1 如何制作一个接口程序80
4.2.2 实现接口程序的信息互传80
4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中82
4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本82
4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息83
4.3 设计过程83
4.3.1 获取数据表中字段的中文信息84
4.3.2 添加数据表的查询条件86
4.3.3 向SQL语句中添加括号89
4.3.4 查询生成后的SQL语句90
4.3.5 主程序获得接口信息92
第5章 万能打印模块93
5.1 设计思路94
5.2 关键技术94
5.2.1 打印设置(PrintDocument类)94
5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog)95
5.2.3 打印对话框(PrintDialog)96
5.2.4 获取指定颜色值和字体样式97
5.2.5 DataGridView控件的相关应用97
5.3 设计过程98
5.3.1 打印信息的设置98
5.3.2 表格样式的设置100
5.3.3 打印类的设置101
5.3.4 打印数据信息108
第6章 决策分析模块111
6.1 设计思路112
6.2 关键技术112
6.2.1 游标的基本操作112
6.2.2 存储过程的基本操作115
6.2.3 透视表的基本概念117
6.2.4 统计表的基本操作117
6.2.5 单击显示右键菜单118
6.3 设计过程118
6.3.1 主窗体的初始化119
6.3.2 透视表的筛选127
6.3.3 透视表的设计130
6.3.4 统计表的设计132
第7章 自定义图表控件135
7.1 设计思路136
7.2 关键技术137
7.2.1 控件的生成137
7.2.2 如何在项目中添加控件137
7.2.3 在“属性”对话框中添加属性137
7.2.4 用GDI+绘制图形139
7.2.5 如何在控件上绘制图形143
7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置143
7.3 设计过程144
7.3.1 向自定义控件中添加属性144
7.3.2 获取绘制图表的初始值数据149
7.3.3 绘制标签框153
7.3.4 绘制图表中的表格157
7.3.5 绘制条形图163
7.3.6 绘制面形图170
7.3.7 绘制饼形图174
第8章 电子邮件收发模块179
8.1 概述180
8.2 关键技术180
8.2.1 Base64编码格式180
8.2.2 SMTP服务181
8.2.3 POPS协议184
8.2.4 使用Jmail组件接收邮件186
8.2.5 邮件发送类的使用188
8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式190
8.3 设计过程191
8.3.1 数据库设计191
8.3.2 系统登录191
8.3.3 邮件发送实现192
8.3.4 为邮件上传多个附件193
8.3.5 邮件接收实现194
8.3.6 查看邮件详细信息196
8.3.7 下载附件的实现197
8.3.8 删除邮件实现198
8.3.9 用户管理198
第9章 短信群发模块201
9.1 设计思路202
9.2 关键技术202
9.2.1 短信猫中API函数的使用202
9.2.2 短信猫中的短信接收格式205
9.2.3 窗体间的互操作205
9.2.4 锁定模块主窗体206
9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库206
9.3 设计过程207
9.3.1 数据库设计207
9.3.2 群发短信实现209
9.3.3 已发送短信管理213
9.3.4 接收短信实现215
9.3.5 常用联系人管理219
9.3.6 常用短语管理221
第10章 桌面精灵模块225
10.1 概述226
10.2 关键技术226
10.2.1 阴阳历转换算法226
10.2.2 调用系统API实现鼠标穿透效果230
10.2.3 修改注册表控制程序开机自启动231
10.2.4 通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果231
10.2.5 拖动无标题栏窗体232
10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表中232
10.2.7 将程序图标写入到托盘232
10.3 设计过程233
10.3.1 桌面精灵模块公共类设计233
10.3.2 当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示235
10.3.3 定时提醒的实现240
10.3.4 日历窗体效果控制242
10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现243
10.3.6 节日管理245
10.3.7 提醒管理249
第11章 文件批量处理器255
11.1 概述256
11.2 关键技术256
11.2.1 文件流技术256
11.2.2 文件解压缩技术258
11.2.3 获取系统文件及文件夹图标262
11.2.4 获取指定目录下的所有文件及文件夹265
11.2.5 word操作技术266
11.2.6 进度条的显示266
11.2.7 对ListView控件中的项进行排序267
11.3 设计过程267
11.3.1 主窗体预览267
11.3.2 批量复制、剪切文件268
11.3.3 批量复制、剪切文件夹270
11.3.4 批量重命名文件271
11.3.5 批量删除文件及文件夹275
11.3.6 搜索文件及文件夹276
11.3.7 批量压缩、解压文件278
11.3.8 分割、合并文件280
第12章 图片管理工具模块285
12.1 概述286
12.2 关键技术286
12.2.1 上下移动ListBox选中项286
12.2.2 将文件复制到剪切板287
12.2.3 格式转换288
12.2.4 图片幻灯片288
12.2.5 图片旋转289
12.3 设计过程290
12.3.1 主窗体290
12.3.2 打开图片目录291
12.3.3 图片格式转换292
12.3.4 设为桌面背景294
12.3.5 图片特效296
12.3.6 图片调节300
12.3.7 图片水印304
12.3.8 幻灯片放映306
12.3.9 图片打印308
第13章 FTP文件管理模块311
13.1 设计思路312
13.2 关键技术312
13.2.1 架设FTP服务器312
13.2.2 登录FTP服务器317
13.2.3 获取服务器上文件的大小318
13.2.4 向FTP服务器发送命令319
13.2.5 调用系统API321
13.3 设计过程322
13.3.1 主窗体设计322
13.3.2 登录FTP服务器323
13.3.3 获取本地磁盘325
13.3.4 获取指定磁盘中的文件326
13.3.5 获取本地磁盘中文件的图标327
13.3.6 获取FTP服务器中的所有文件329
13.3.7 批量上传文件333
13.3.8 批量下载文件337
13.3.9 删除FTP中的文件或文件夹340
第14章 魔法兔子模块343
14.1 概述344
14.2 关键技术344
14.2.1 获取进程信息344
14.2.2 获取计算机信息347
14.2.3 修改注册表349
14.3 设计过程349
14.3.1 主窗体349
14.3.2 功能菜单设计350
14.3.3 系统检测353
14.3.4 系统优化356
14.3.5 超级工具360
14.3.6 实用工具367
14.3.7 任务管理器369
14.3.8 选项设置371
第15章 学生考试模块375
15.1 设计思路376
15.2 关键技术376
15.2.1 获取试题数目376
15.2.2 验证用户名和密码377
15.2.3 随机抽取试题377
15.2.4 自动评分377
15.3 设计过程378
15.3.1 数据库设计378
15.3.2 公共类设计380
15.3.3 登录验证381
15.3.4 主窗体实现382
15.3.5 开始考试384
15.3.6 修改密码393
15.3.7 分数查询394
15.3.8 管理员界面394
15.3.9 用户管理395
15.3.10 成绩查询399
15.3.11 考试设置401
15.3.12 添加试题403
15.3.13 修改试题406
第16章 网页浏览器模块409
16.1 概述410
16.2 关键技术410
16.2.1 网页浏览器核心控件410
16.2.2 网页多页面显示415
16.2.3 获取网页源码416
16.3 设计过程417
16.3.1 主窗体417
16.3.2 查看网页源码427
16.3.3 添加到收藏夹427
16.3.4 整理收藏夹429
第17章 电话客服管理模块431
17.1 设计思路432
17.2 关键技术432
17.2.1 语音卡中的API函数432
17.2.2 硬件语音卡驱动分析437
17.2.3 窗体间传值438
17.2.4 导航莱单的制作438
17.3 设计过程439
17.3.1 数据库设计439
17.3.2 模块主窗体设计441
17.3.3 自动语音处理444
17.3.4 通话管理实现450
17.3.5 员工管理实现452
17.3.6 产品类别管理455
第18章 多媒体播放器459
18.1 设计思路460
18.2 关键技术460
18.2.1 窗体间的信息传递460
18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用461
18.2.3 在列表框中动态移动选中的项463
18.2.4 如何在文件夹中遍历文件463
18.2.5 如何实现播放进度条464
18.3 设计过程465
18.3.1 磁性窗体的设置465
18.3.2 播放窗体的设计472
18.3.3 列表窗体的设计482
18.3.4 歌词窗体的设计485
第19章 屏幕录像模块487
19.1 概述488
19.2 关键技术488
19.2.1 如何抓取屏幕488
19.2.2 创建AVI文件488
19.2.3 向AVI文件中添加视频489
19.2.4 分解AVI文件490
19.2.5 设置快捷键491
19.3 设计过程494
19.3.1 主窗体设计494
19.3.2 抓图功能494
19.3.3 选项设置496
19.3.4 屏幕录像497
19.3.5 视频分割503
第20章 EXE文件加密器511
20.1 设计思路512
20.2 关键技术512
20.2.1 FileStream对象512
20.2.2 文件的读写操作513
20.2.3 如何获取两个日期的月份差515
20.2.4 获取两个日期的相差天数516
20.2.5 载取字符串中的指定字符516
20.3 设计过程517
20.3.1 获取加密字符串的信息517
20.3.2 对生成后的数据进行加密520
20.3.3 对EXE文件进行加密522
20.3.4 解密文件的设置524
第21章 视频监控模块529
21.1 设计思路530
21.2 关键技术530
21.2.1 认识视频监控卡530
21.2.2 视频监控卡中API函数的使用532
21.2.3 Pelco-D协议536
21.2.4 串口通信技术538
21.2.5 WMI类的使用540
21.2.6 注册表技术541
21.3 设计过程543
21.3.1 视频监控实现543
21.3.2 云台控制546
21.3.3 色彩控制548
21.3.4 图像抓拍及生成监控录像549
21.3.5 定时录像设置551
21.3.6 录像回放552
21.3.7 注册程序553
21.3.8 实时监控软件运行时间及磁盘空间554
第22章 网络五子棋游戏557
22.1 设计思路558
22.2 关键技术558
22.2.1 在下拉列表中绘制图片558
22.2.2 UDP协议560
22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件560
22.2.4 自定义事件的设置561
22.2.5 动态按钮的设置562
22.3 设计过程564
22.3.1 类库的设计564
22.3.2 客户端注册模块设计569
22.3.3 客户端登录模块设计571
22.3.4 五子棋大厅的设计573
22.3.5 对决窗体的设计583
22.3.6 网络五子棋服务器窗体的设计598
第23章 在线升级模块609
23.1 设计思路610
23.2 关键技术610
23.2.1 FTP上传下载技术610
23.2.2 XML文件操作611
23.2.3 1NI文件的读写613
23.2.4 动态生成版本面板614
23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息614
23.3 类库设计过程615
23.4 服务器端设计过程621
23.4.1 服务器端主窗体预览621
23.4.2 连接FTP服务器622
23.4.3 向FTP服务器上传新版本623
23.5 客户端设计过程626
23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本626
23.5.2 从FTP服务器下载指定版本628
23.5.3 定时升级设置630
第24章 Windows应用程序打包与部署境633
24.1 Windows Installer简介634
24.2 Windows应用程序部署634
24.2.1 创建部署项目634
24.2.2 可选的部署功能636
24.3 安装及卸载Windows程序642
24.3.1 在本地计算机上安装642
24.3.2 部署到其他计算机642
24.3.3 却载安装应用程序642