图书介绍
Maya+After Effects CS4 影视包装技术精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Maya+After Effects CS4 影视包装技术精粹](https://www.shukui.net/cover/74/31265305.jpg)
- 点智文化编著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122054593
- 出版时间:2009
- 标注页数:406页
- 文件大小:114MB
- 文件页数:428页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya;图形软件,After Effects
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图书目录
第1章 栏目包装基础知识2
1.1 电视栏目包装概述2
1.1.1 电视节目、栏目、频道包装的概念2
1.1.2 电视栏目包装的内涵2
1.1.3 电视栏目包装的作用2
1.2 电视栏目包装的特性3
1.2.1 功能性3
1.2.2 原创性3
1.2.3 艺术性3
1.2.4 技术性4
1.3 电视栏目包装的原则4
1.3.1 创新原则4
1.3.2 统一原则5
1.3.3 唯一性原则6
1.3.4 开放式、可持续性原则6
1.3.5 特色原则7
1.4 电视包装要素7
1.4.1 形象标志8
1.4.2 颜色9
1.4.3 声音11
1.4.4 字幕系统12
1.5 电视包装的策略13
1.5.1 准确清晰的频道定位13
1.5.2 创意制胜14
1.5.3 视觉设计的方向14
1.5.4 包装的整体性和完善性14
1.6 电视包装的趋势14
1.6.1 突出人性色彩14
1.6.2 强化频道概念14
1.6.3 简约化15
1.7 电视包装的意义15
1.8 电视包装的流程管理15
第2章 影视后期特效解析——文字特效篇15
2.1 金属融化字18
2.1.1 制作金属文字18
2.1.2 制作融化效果21
2.1.3 为文字添加颜色23
2.1.4 制作光线24
2.1.5 调色效果26
2.2 波纹文字28
2.2.1 制作文字动画28
2.2.2 制作波纹效果31
2.2.3 制作发光效果33
2.3 卡片翻转效果35
2.3.1 制作文字动画35
2.3.2 制作光效38
2.4 动感模糊文字42
2.4.1 制作背景42
2.4.2 制作动感模糊文字44
2.4.3 添加光晕效果47
第3章 影视后期特效解析——光效篇50
3.1 扫光特效50
3.1.1 制作背景50
3.1.2 制作走光效果51
3.1.3 添加光效53
3.2 幻彩光效57
3.3 光效文字59
3.3.1 制作文字路径60
3.3.2 制作文字光效62
3.3.3 制作文字扫光效果64
3.4 冲击波67
3.4.1 制作噪波动画67
3.4.2 制作文字动画71
3.4.3 制作合成动画73
第4章 影视后期特效解析——粒子篇78
4.1 粒子汇集78
4.1.1 导入标志78
4.1.2 制作粒子动画79
4.1.3 设定摄像机动画83
4.1.4 制作光晕效果83
4.2 变化无穷的小球85
4.2.1 制作粒子破碎效果86
4.2.2 制作粒子汇集效果88
4.2.3 制作变化的小球88
4.2.4 制作摄像机动画90
4.3 粒子爆炸效果92
4.3.1 制作蒙版效果92
4.3.2 制作爆炸效果94
4.3.3 制作发光效果98
4.4 粒子飞舞99
4.4.1 制作噪波效果100
4.4.2 制作飞散粒子102
4.4.3 制作发光效果104
第5章 影视后期特效解析——三维空间篇104
5.1 旋转的光环108
5.1.1 制作方块动画108
5.1.2 制作光环效果110
5.1.3 制作立体效果113
5.1.4 添加光效115
5.2 三维线条117
5.2.1 制作光线动画118
5.2.2 制作三维线条119
5.2.3 制作最终合成效果122
5.3 绚光拖尾效果124
5.3.1 制作圆环效果124
5.3.2 制作圆环组效果129
5.3.3 制作蒙版效果130
5.3.4 制作圆环蒙版效果131
5.3.5 制作三维效果132
5.3.6 制作发光效果133
5.4 流动的光芒135
5.4.1 制作纹理动画136
5.4.2 制作光芒效果138
5.4.3 制作背景140
第6章 影视后期特效解析——高级编辑技术篇140
6.1 水墨画效果142
6.1.1 制作水墨效果142
6.1.2 制作遮幅效果146
6.1.3 添加文字动画147
6.2 降噪149
6.2.1 制作遮罩150
6.2.2 降噪152
6.2.3 调色效果153
6.3 调色效果155
6.4 抠像效果159
6.4.1 跟踪图像159
6.4.2 素材调色162
6.4.3 抠像效果163
6.4.4 调色效果164
第7章 Maya特技制作——片头焦点元素的创建篇164
7.1 片头Logo制作168
7.1.1 创建Logo和Logo倒角部分168
7.1.2 创建倒角正面和背面171
7.1.3 为Logo细分表面172
7.2 文字创建173
7.2.1 创建文字并创建三维倒角173
7.2.2 创建倒角正面和背面175
7.2.3 为文字细分表面176
7.3 创建材质177
7.3.1 创建Logo正面材质177
7.3.2 创建Logo倒角材质180
7.3.3 创建Logo侧面材质182
第8章 Maya特技制作——材质篇186
8.1 不锈钢材质186
8.1.1 制作文字效果186
8.1.2 制作文字和地面材质188
8.1.3 制作反光板和灯光材质189
8.2 玻璃杯材质191
8.2.1 制作玻璃杯效果191
8.2.2 制作玻璃杯材质192
8.2.3 制作地面材质194
8.3 七彩泡泡材质196
8.3.1 制作泡泡196
8.3.2 制作七彩泡泡材质197
第9章 Maya特技制作——动画篇202
9.1 藤蔓生长动画202
9.1.1 创建藤蔓202
9.1.2 创建藤蔓生长动画204
9.1.3 创建藤蔓材质204
9.2 蝴蝶飞舞206
9.2.1 创建蝴蝶飞舞效果207
9.2.2 创建变形器209
第10章 Maya特技制作——动力学篇214
10.1 飘动的绸缎214
10.1.1 制作绸缎动画214
10.1.2 制作绸缎材质217
10.2 粒子替换220
10.2.1 创建粒子220
10.2.2 创建球体221
10.2.3 创建粒子替换222
10.2.4 创建文字和地面223
10.3 粒子撞击效果225
10.3.1 创建粒子226
10.3.2 创建粒子碰撞227
10.3.3 创建粒子材质229
第11章 Maya特技制作——光效篇234
11.1 制作光线234
11.2 制作路径动画235
11.3 光线材质237
第12章 《综合频道》Logo演绎242
12.1 制作Logo242
12.1.1 绘制Logo曲线242
12.1.2 创建Logo模型245
12.2 制作文字和文字动画248
12.2.1 制作文字249
12.2.2 制作文字动画250
12.3 制作粒子发散效果251
12.3.1 创建粒子发射器252
12.3.2 创建场254
12.3.3 创建粒子材质255
12.4 制作定版Logo258
12.4.1 创建Logo259
12.4.2 创建Logo材质259
12.5 镜头1的合成262
12.5.1 调色效果263
12.5.2 制作背景266
12.5.3 制作三维合成部分270
12.5.4 制作辅助元素272
12.6 镜头2的合成274
12.6.1 制作背景275
12.6.2 制作三维合成277
12.7 镜头3的合成278
12.7.1 制作背景279
12.7.2 制作三维合成283
12.8 制作最终合成286
第13章 《电影报道》栏目片花290
13.1 制作随路径飘动的绸缎290
13.1.1 创建路径动画290
13.1.2 制作绸缎动画292
13.1.3 制作绸缎材质294
13.2 创建文字物体及其材质297
13.2.1 创建文字并创建三维倒角297
13.2.2 创建倒角正面和背面299
13.2.3 为文字细分表面300
13.2.4 为文字添加材质301
13.3 制作镜头1三维场景306
13.3.1 创建中国结材质贴图306
13.3.2 创建金属材质308
13.3.3 创建玻璃材质310
13.3.4 创建花纹材质贴图312
13.3.5 设定关键帧动画314
13.4 镜头1的合成315
13.4.1 制作背景315
13.4.2 制作光晕317
13.4.3 制作文字动画322
13.5 镜头2的合成324
13.6 定版拖尾效果327
13.7 制作最终合成330
第14章 《早间新闻》栏目片头336
14.1 场景建模336
14.1.1 创建地面336
14.1.2 创建地面材质337
14.1.3 创建光环材质340
14.1.4 创建表模型343
14.2 镜头1的合成347
14.2.1 制作背景348
14.2.2 制作光晕效果351
14.2.3 制作文字动画353
14.2.4 制作三维合成效果356
14.3 镜头2的合成360
14.3.1 制作背景360
14.3.2 制作文字动画364
14.4 镜头3的合成367
14.4.1 制作背景367
14.4.2 制作文字动画369
14.4.3 制作三维合成372
14.5 镜头4的合成375
14.5.1 制作背景375
14.5.2 制作文字动画378
14.5.3 制作三维合成379
14.5.4 制作定版文字动画380
14.6 制作最终合成384
第15章 《体育频道》栏目导视388
15.1 制作背景效果388
15.1.1 制作背景388
15.1.2 设定摄像机动画390
15.2 制作导视合成391
15.2.1 制作蒙版391
15.2.2 设定关键帧动画393
15.3 制作栏目导视394
15.3.1 制作转场效果394
15.3.2 制作走光效果396
15.3.3 制作视频动画397
15.3.4 制作转场合成399