图书介绍

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3D Studio MAX R3创意精粹
  • 康博创作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:711508551X
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:295页
  • 文件大小:135MB
  • 文件页数:314页
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图书目录

第1章 弹跳的小球1

1.1 制作小动画2

1.2 为场景增添材质和贴图7

1.3 调整视图8

1.4 设置背景并渲染生成动画15

第2章 鞠躬的玻璃酒杯17

2.1 制作酒杯18

2.2 为酒杯制作并指定半透明材质25

2.3 弯曲酒杯并制作鞠躬动作的动画26

第3章 嘟嘟狗35

3.1 创建小狗头部基本形状35

3.2 制作小狗的头部细节37

第4章 秀丽的山色45

4.1 创建一个立方体46

4.2 制作前景怪异的山石46

4.3 创建摄像机和灯光47

4.4 指定前景山石的材质贴图51

4.5 为场景指定中远景背景贴图53

4.6 制作背景阳光的特效55

第5章 海怪潜入深海57

5.1 制作海底场景58

5.2 并入海怪模型60

5.3 设置海怪潜入深海动画61

5.4 设置海底的模拟环境65

5.5 使用粒子系统模拟气泡67

第6章 导弹追击飞机71

6.1 制作飞机模型71

6.2 制作导弹模型74

6.3 指定材质和制作特效77

6.4 制作追击动画81

第7章 环球的文字85

7.1 制作立体文字85

7.2 制作文字动画87

7.3 为立体文字指定材质90

7.4 制作球体93

7.5 生成动画文件94

第8章 制作片头97

8.1 制作立体文字98

8.2 设置文字动画100

8.3 设定渐变的动画材质104

8.4 渲染场景,生成动画108

第9章 广告实例111

9.1 制作广告牌112

9.2 加入一台摄像机115

9.3 指定和编辑场景中对象的材质116

9.4 制作彩灯流动照射文字效果119

9.5 制作宝石装饰124

第10章 海洋131

10.1 制作天空背景131

10.2 制作海面效果135

10.3 制作AVI海水动画137

第11章 即将爆炸的手榴弹139

11.1 手榴弹造型139

11.2 指定手榴弹的材质143

11.3 为场景指定背景贴图145

11.4 制作拉着手榴弹的效果146

11.5 制作手榴弹爆炸效果148

第12章 居室一角151

12.1 制作居室的一墙角151

12.2 制作一张桌子153

12.3 制作桌面上的静物156

12.4 制作布帘159

12.5 建立一台摄像机161

12.6 设定场景中的光源162

12.7 设定场景中对象的材质163

第13章 心灵之窗171

13.1 制作房间墙壁和地板171

13.2 制作室内静物174

13.3 制作门和窗180

13.4 指定材质183

第14章 樱桃189

14.1 使用Lathe编辑器制作樱桃形体190

14.2 使用NURBS曲线制作樱桃形体191

14.3 制作樱桃果茎195

14.4 制作盘子及背景图形198

14.5 创建灯光及摄像机对象200

14.6 对场景中对象的材质贴图进行设置202

第15章 香蕉207

15.1 制作香蕉图形208

15.2 制作一把香蕉210

15.3 设置场景对象的材质贴图212

15.4 设置灯光及摄像机216

第16章 水晶鞋219

16.1 建立所需的二维形体219

16.2 制作鞋身模型224

16.3 制作鞋跟形体227

16.4 添加场景地面、摄像机及灯光对象231

16.5 对场景中的对象进行材质贴图设置并渲染234

第17章 爬虫车(一)241

17.1 利用Bevel工具创建车轮形体242

17.2 使用Edit Mesh命令创建车体248

17.3 加入场景地面摄像机及灯光等对象253

第18章 爬虫车(二)257

18.1 设置车体材质257

18.2 设置车轮的材质贴图263

18.3 设置地面及天空的贴图266

第19章 爬虫车(三)271

19.1 设置车体的运动轨迹272

19.2 设置车轮的旋转274

19.3 设置摄像机的运动轨迹278

19.4 渲染合成动画283

附录 3DS MAX 3.0的工具一览表287

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