图书介绍

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如何用好Authorware 5.03
  • 新时代工作室编著 著
  • 出版社: 青岛:青岛出版社
  • ISBN:7543621959
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:176页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:186页
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图书目录

第1章 日出东山1

1.1 流程线的制作1

1.2 日出东山的说明文字2

1.3 “黎明前”场景的设计与制作3

1.4 “天色渐亮”过程的制作4

1.5 绘制太阳图案的步骤4

第2章 显示效果与动画设计5

2.1 过渡显示效果的设置5

2.1.1 显示效果设置的步骤5

2.1.2 设置对象的显示属性6

2.1.3 对象的过渡显示效果7

2.2 对象的定位显示8

2.2.1 定位属性的设置8

2.2.2 将显示对象设置为可移动的对象10

2.3 对象消失的过渡效果11

2.4 “等待”图标与程序的暂停设置13

2.4.1 设置程序的暂停和结束暂停的响应方式13

2.4.2 设置暂停时的图形界面14

2.5 动画设计的基本步骤16

2.5.1 动画的分类16

2.5.2 动画设计的基本步骤16

2.5.4 目标移动的并发性17

2.5.3 显示对象的运动层17

2.6 五种动画设计范例18

2.6.1 固定终点的动画设计18

2.5.5 移动目标的类型18

2.6.2 沿直线定位的动画设计20

2.6.3 沿X-Y平面定位的动画设计24

2.6.4 固定路径的动画设计26

2.6.5 沿路径定位的动画30

2.7 日出东山之二31

第3章 声音、数字电影及视频的集成36

3.1 多媒体信息集成应用概述36

3.3.1 可用的声音文件类型37

3.3.2 声音的加入37

3.2 声音的录制37

3.3 声音文件的加入37

3.4 数字电影的加入40

3.4.1 数字电影的加入40

3.4.2 数字电影的编辑和控制41

3.5 视频的加入43

3.5.1 视频信息引入的步骤43

3.5.2 播放区大小的设置44

3.5.3 视频的设置与控制45

3.6 日出东山之三46

第4章 人机交互设计50

4.1 概述50

4.1.1 人机交互的类型50

4.1.2 使用“交互”图标的步骤51

4.1.3 典型的交互作用分支结构及其提供的信息52

4.2 “交互”图标的编辑与设置53

4.3 按钮、按键和下拉式菜单响应55

4.3.1 按钮响应的创建55

4.3.2 按钮响应的一般属性55

4.3.3 响应按钮的选择与定制58

4.3.4 按钮响应示例59

4.3.5 按键响应的创建62

4.3.6 下拉式菜单响应的创建64

4.4 热区和对象热区响应66

4.4.1 热区响应的建立67

4.4.2 对象热区响应区的建立70

4.5 目标区响应的设置70

4.5.1 建立目标区响应70

4.5.2 示例72

4.6 文本输入响应的设置73

4.6.1 文本输入响应的内容73

4.6.2 文本输入的响应流程图的创建73

4.6.3 编辑文本输入响应的属性74

4.7.1 重试限制响应76

4.7 重试限制响应和时间限制响应76

4.7.2 时间限制响应78

4.8 条件响应的设置79

4.8.1 条件响应设置的内容79

4.8.2 设置条件响应的属性79

4.8.3 条件响应的应用举例80

4.9 事件响应的设置82

4.9.1 事件响应的内容和建立步骤82

4.9.2 事件响应属性的设置82

4.10.1 整理流程图标84

4.10 日出东山之四84

4.10.2 制作数字电影85

第5章 流程的页管理设计86

5.1 概述86

5.1.1 “框架”图标与页的建立86

5.1.2 “导览”图标与页的键接88

5.1.3 “决策”图标与分支路径的实现89

5.2 页管理的创建90

5.2.1 创建页管理的一般步骤和基本要领90

5.2.2 翻页结构的创建90

5.2.3 定制翻页工具栏92

5.3.1 与指定页的链接94

5.3 利用“导览”图标实现定向链接94

5.3.2 页间浏览的设置95

5.3.3 回到先前页的设置96

5.3.4 链接到表达式对应的页97

5.3.5 可查找页的链接设置98

5.4 超文本链接的设置100

5.4.1 超文本链接的意义100

5.4.2 热文本类型的定制100

5.4.3 应用所定义的超文本类型102

5.5.1 设置分支路径的步骤103

5.5 分支路径的设置103

5.4.4 设置超文本对象的链接方式103

5.5.2 顺序分支的实现104

5.5.3 随机分支的实现105

5.5.4 计算分支的实现107

5.6 日出东山之五109

第6章 变量、函数和表达式的应用111

6.1 概述111

6.1.1 变量、函数和表达式及其在程序中的应用111

6.1.2 变量的应用分类112

6.2.1 “运算”图标在流程中的应用113

6.2 “运算”图标的使用113

6.1.4 表达式和语句113

6.1.3 函数的应用分类113

6.2.2 查看图标中的变量和函数114

6.3 变量和函数在程序中的应用115

6.3.1 变量的存储类型115

6.3.2 系统变量的使用115

6.3.3 自定义变量的创建116

6.3.4 函数的调用和返回值116

6.3.5 系统函数在程序中的使用117

6.4 系统变量的功能分类与应用118

6.4.1 文件的操作与管理的变量118

6.4.2 决策判断变量119

6.4.3 框架管理变量120

6.4.4 图标管理变量121

6.4.5 交互管理变量123

6.4.6 图形管理变量125

6.4.7 时间管理变量126

6.4.8 常规变量127

6.4.9 视频管理变量129

6.5 系统函数的功能分类与应用129

6.5.1 编程语言、数学运算和字符管理函数的应用130

6.5.2 绘图函数和常规函数的使用132

6.5.3 文件管理函数和时间管理函数的应用135

6.5.4 框架管理函数和跳转函数137

6.5.5 图标管理函数和平台管理函数139

6.5.6 视频管理函数和网络管理函数141

6.5.7 表操作函数和OLE操作函数142

6.6 运算符和表达式143

6.6.1 Authorware的运算符144

6.6.2 表达式145

6.7 条件语句和循环语句145

6.7.1 条件语句145

6.7.2 循环语句146

6.8.1 为电影播放加入控制147

6.8 日出东山之六147

6.8.2 用户留言的制作150

第7章 模块和库的创建与使用151

7.1 概述151

7.1.1 模块151

7.1.2 库151

7.2 模块的创建和使用151

7.2.1 模块的创建151

7.2.2 模块的加载和卸载152

7.2.3 模块的粘贴和使用152

7.3 库的创建和使用152

7.3.1 库的创建和编辑153

7.3.2 库的使用和链接关系的建立155

8.1 文件的打包156

8.1.1 一般的打包156

第8章 Authorware文件的发行156

8.1.2 库文件的单独打包158

8.2 路径的设置159

8.2.1 缺省路径的设置159

8.2.2 自己指定路径160

8.3 打包文件的压缩处理与上网发行160

8.3.1 Afterburner的菜单160

8.3.2 使用Afterburner处理打包文件161

8.4 总结162

8.4.3 多媒体素材的制作与搜集163

8.4.4 具体的制作过程163

8.4.1 软件的创作构思与设想163

8.4.2 软件的具体流程设计与模块化分工163

8.4.5 软件的试运行165

8.4.6 软件的发行165

第9章 综合实例精讲166

9.1 开始部分167

9.2 主体部分168

9.3 数学分支168

9.4 体育模块173

9.5 帮助模块175

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