图书介绍
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![UG NX 8.5宝典](https://www.shukui.net/cover/30/31053945.jpg)
- 北京兆迪科技有限公司编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787517007364
- 出版时间:2013
- 标注页数:803页
- 文件大小:203MB
- 文件页数:816页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 UG NX 8.5的导入1
1.1 UG NX 8.5各模块简介1
1.2 UG NX 8.5软件的特点4
1.3 UG NX 8.5的安装5
1.3.1 安装要求5
1.3.2 安装前的准备6
1.3.3 安装的一般过程7
1.4 创建用户工作文件目录9
1.5 启动UG NX 8.5软件9
1.6 UG NX 8.5工作界面10
1.6.1 用户界面简介10
1.6.2 用户界面的定制12
1.7 鼠标的操作15
1.8 UG NX 8.5软件的参数设置15
1.8.1 “对象”首选项15
1.8.2 “用户界面”首选项16
1.8.3 “选择”首选项17
第2章 二维草图19
2.1 二维草图环境中的主要术语19
2.2 草图环境的进入与退出19
2.3 UG草图功能介绍21
2.4 草图环境中的下拉菜单简介22
2.4.1 “插入”下拉菜单22
2.4.2 “编辑”下拉菜单23
2.5 添加/删除草图工具条23
2.6 坐标系简介23
2.7 设置草图参数25
2.8 绘制二维草图26
2.8.1 认识“草图工具”工具条27
2.8.2 直线的绘制28
2.8.3 圆的绘制29
2.8.4 圆弧的绘制30
2.8.5 矩形的绘制30
2.8.6 圆角的绘制32
2.8.7 轮廓线的绘制33
2.8.8 派生直线的绘制33
2.8.9 艺术样条曲线的绘制34
2.8.10 将草图对象转化为参考线35
2.8.11 点的创建36
2.9 编辑二维草图38
2.9.1 删除草图对象38
2.9.2 操纵草图对象39
2.9.3 复制/粘贴对象41
2.9.4 修剪草图对象41
2.9.5 延伸草图对象41
2.9.6 制作拐角的绘制42
2.9.7 镜像草图对象42
2.9.8 偏置曲线43
2.9.9 编辑定义截面45
2.9.10 相交曲线46
2.9.11 投影曲线47
2.10 二维草图的约束48
2.10.1 几何约束51
2.10.2 尺寸约束53
2.10.3 显示/移除约束56
2.10.4 约束的备选解58
2.10.5 尺寸的移动59
2.10.6 尺寸值的修改59
2.10.7 动画尺寸60
2.11 管理二维草图61
2.12 二维草图范例162
2.13 二维草图范例266
2.14 二维草图范例370
第3章 零件设计73
3.1 零件模型文件的操作74
3.1.1 新建一个零件模型文件74
3.1.2 打开一个零件模型文件75
3.1.3 打开多个零件模型文件76
3.1.4 零件模型文件的保存76
3.1.5 关闭部件77
3.2 体素建模78
3.2.1 创建基本体素78
3.2.2 在基础体素上添加其他体素85
3.3 布尔操作功能87
3.3.1 布尔求和操作87
3.3.2 布尔求差操作88
3.3.3 布尔求交操作89
3.3.4 布尔出错消息90
3.4 拉伸特征90
3.4.1 概述90
3.4.2 创建基础拉伸特征91
3.4.3 添加其他特征96
3.5 UG NX的部件导航器98
3.5.1 部件导航器界面简介98
3.5.2 部件导航器的作用与操作100
3.6 UG NX中图层的使用103
3.6.1 设置图层103
3.6.2 视图中的可见图层106
3.6.3 移动对象至图层106
3.6.4 复制对象至图层107
3.6.5 图层的应用实例107
3.7 对象操作110
3.7.1 对象与模型的显示控制110
3.7.2 删除对象111
3.7.3 隐藏与显示对象112
3.7.4 编辑对象的显示112
3.7.5 分类选择114
3.7.6 对象的视图布局115
3.8 回转特征116
3.8.1 概述116
3.8.2 关于“矢量”对话框118
3.8.3 回转特征创建的一般过程119
3.9 基准特征120
3.9.1 基准平面120
3.9.2 基准轴127
3.9.3 基准点130
3.9.4 基准坐标系137
3.10 倒斜角144
3.11 边倒圆145
3.12 抽壳147
3.13 孔149
3.14 螺纹152
3.15 特征的操作与编辑154
3.15.1 编辑参数154
3.15.2 编辑位置155
3.15.3 特征移动156
3.15.4 特征重排序157
3.15.5 特征的抑制与取消抑制158
3.16 拔模159
3.17 扫掠特征162
3.18 三角形加强筋163
3.19 凸台165
3.20 腔体166
3.21 垫块171
3.22 键槽172
3.23 开槽175
3.24 缩放体176
3.25 模型的关联复制178
3.25.1 抽取几何体178
3.25.2 阵列特征181
3.25.3 镜像特征184
3.25.4 实例几何体185
3.26 变换186
3.26.1 比例变换186
3.26.2 通过一直线镜像189
3.26.3 变换命令中的矩形阵列190
3.26.4 变换命令中的圆形阵列191
3.27 模型的测量与分析192
3.27.1 测量距离192
3.27.2 测量角度195
3.27.3 测量曲线长度196
3.27.4 测量面积及周长197
3.27.5 测量最小半径197
3.27.6 模型的质量属性分析198
3.27.7 模型的偏差分析198
3.27.8 模型的几何对象检查200
3.28 UG机械零件设计实际应用1200
3.29 UG机械零件设计实际应用2204
3.30 UG机械零件设计实际应用3208
第4章 曲面设计215
4.1 曲线设计215
4.1.1 基本空间曲线215
4.1.2 高级空间曲线220
4.1.3 来自曲线集的曲线225
4.1.4 来自体的曲线234
4.2 曲线曲率分析238
4.3 创建简单曲面239
4.3.1 显示曲面网格239
4.3.2 创建拉伸和回转曲面240
4.3.3 有界平面的创建242
4.3.4 曲面的偏置243
4.3.5 曲面的抽取244
4.4 创建自由曲面246
4.4.1 网格曲面246
4.4.2 一般扫掠曲面251
4.4.3 沿引导线扫掠256
4.4.4 样式扫掠257
4.4.5 变化的扫掠258
4.4.6 管道260
4.4.7 桥接曲面261
4.4.8 艺术曲面262
4.4.9 截面体曲面264
4.4.10 N边曲面269
4.4.11 弯边曲面273
4.4.12 整体突变276
4.5 曲面分析277
4.5.1 曲面连续性分析277
4.5.2 反射分析278
4.6 曲面的编辑280
4.6.1 曲面的修剪280
4.6.2 曲面的延伸285
4.6.3 X-成形287
4.6.4 曲面的变形与变换291
4.6.5 曲面的边缘294
4.6.6 曲面的缝合与实体化299
4.7 曲面中的倒圆角302
4.7.1 边倒圆302
4.7.2 面倒圆304
4.7.3 软倒圆309
4.7.4 样式圆角311
4.8 UG曲面产品设计实际应用1315
4.9 UG曲面产品设计实际应用2321
第5章 装配设计325
5.1 装配环境中的下拉菜单及工具条326
5.2 装配导航器329
5.2.1 概述329
5.2.2 预览面板和依附性面板331
5.3 组件的配对条件说明331
5.3.1 “装配约束”对话框331
5.3.2 “对齐”约束333
5.3.3 “角度”约束333
5.3.4 “平行”约束334
5.3.5 “垂直”约束334
5.3.6 “中心”约束334
5.3.7 “距离”约束335
5.4 装配的一般过程335
5.4.1 添加第一个部件335
5.4.2 添加第二个部件337
5.4.3 引用集338
5.5 部件的阵列339
5.5.1 部件的“从实例特征”参照阵列339
5.5.2 部件的“线性”阵列340
5.5.3 部件的“圆形”阵列341
5.6 编辑装配体中的部件342
5.7 爆炸图342
5.7.1 爆炸图工具条343
5.7.2 爆炸图的建立和删除344
5.7.3 编辑爆炸图345
5.8 简化装配347
5.8.1 简化装配概述347
5.8.2 简化装配操作347
5.9 装配干涉检查349
5.10 UG装配设计综合实际应用351
第6章 工程图设计356
6.1 工程图概述356
6.1.1 工程图的组成356
6.1.2 工程图环境中的下拉菜单与工具条357
6.1.3 部件导航器361
6.2 工程图参数预设置362
6.2.1 工程图参数设置362
6.2.2 原点参数设置363
6.2.3 注释参数设置364
6.2.4 截面线参数设置365
6.2.5 视图参数设置366
6.2.6 标记参数设置367
6.3 图样管理367
6.3.1 新建工程图368
6.3.2 编辑已存图样368
6.4 视图的创建与编辑369
6.4.1 基本视图369
6.4.2 局部放大图371
6.4.3 全剖视图373
6.4.4 半剖视图374
6.4.5 旋转剖视图374
6.4.6 阶梯剖视图375
6.4.7 局部剖视图376
6.4.8 显示与更新视图378
6.4.9 对齐视图379
6.4.10 编辑视图380
6.5 标注与符号382
6.5.1 尺寸标注382
6.5.2 注释编辑器385
6.5.3 表面粗糙度符号387
6.5.4 标识符号389
6.5.5 自定义符号389
6.5.6 基准特征符号391
6.5.7 形位公差392
6.6 UG工程图设计综合实际应用393
第7章 NX钣金模块400
7.1 NX钣金模块的导入400
7.2 基础钣金特征404
7.2.1 突出块404
7.2.2 弯边406
7.2.3 轮廓弯边413
7.2.4 放样弯边415
7.2.5 法向除料417
7.3 钣金的折弯与展开420
7.3.1 钣金折弯420
7.3.2 二次折弯423
7.3.3 伸直425
7.3.4 重新折弯426
7.3.5 将实体零件转换到钣金件427
7.3.6 边缘裂口429
7.3.7 展平实体431
7.4 钣金拐角的处理方法433
7.4.1 倒角433
7.4.2 封闭拐角435
7.4.3 三折弯角440
7.4.4 倒斜角442
7.5 高级钣金特征445
7.5.1 凹坑445
7.5.2 冲压除料448
7.5.3 百叶窗450
7.5.4 筋453
7.5.5 实体冲压455
7.6 钣金工程图的一般创建过程461
7.7 UG钣金设计综合实际应用466
第8章 WAVE连接器与参数化设计方法474
8.1 WAVE连接器474
8.1.1 新建WAVE控制结构474
8.1.2 关联复制几何体,创建零部件474
8.1.3 零部件参数细节设计475
8.1.4 更改设计意图,更新零部件481
8.2 表达式编辑器482
8.2.1 表达式编辑器的概述482
8.2.2 表达式编辑器的使用484
8.2.3 建立和编辑表达式实例486
8.3 可视参数编辑器487
8.4 电子表格490
8.4.1 UG NX 8.5电子表格功能490
8.4.2 建模电子表格490
8.4.3 表达式电子表格491
8.4.4 部件族电子表格492
8.5 参数化设计范例1——螺母493
8.6 参数化设计范例2——加热丝497
第9章 渲染503
9.1 材料/纹理503
9.1.1 材料/纹理对话框503
9.1.2 材料编辑器504
9.2 灯光效果507
9.2.1 基本光源508
9.2.2 高级光源509
9.3 展示室环境设置510
9.3.1 编辑器510
9.3.2 查看转台510
9.4 基本场景设置512
9.4.1 背景512
9.4.2 舞台512
9.4.3 反射513
9.4.4 光源514
9.4.5 全局照明514
9.5 视觉效果515
9.5.1 前景515
9.5.2 背景516
9.6 高质量图像517
9.7 艺术图像518
9.8 渲染范例1——机械零件的渲染520
9.9 渲染范例2——图像渲染523
第10章 运动仿真527
10.1 概述527
10.1.1 机构运动仿真流程527
10.1.2 进入运动仿真模块527
10.1.3 运动仿真模块中的菜单及按钮528
10.2 连杆和运动副530
10.2.1 连杆530
10.2.2 运动副532
10.3 力学对象536
10.3.1 类型536
10.3.2 创建解算方案537
10.4 模型准备538
10.4.1 主模型尺寸538
10.4.2 标记与智能点539
10.4.3 编辑运动对象540
10.4.4 干涉、测量和跟踪540
10.4.5 函数编辑器542
10.5 运动分析543
10.5.1 动画543
10.5.2 图表544
10.5.3 填充电子表格545
10.6 UG运动仿真综合实际应用546
第11章 管道设计550
11.1 管道设计概述550
11.1.1 UG管道设计的工作界面551
11.1.2 UG管道设计的工作流程551
11.2 UG管道设计实际应用552
第12章 电缆设计567
12.1 概述567
12.1.1 电缆设计概述567
12.1.2 UG电缆设计的工作界面568
12.1.3 UG电缆设计的工作流程568
12.2 UG管道设计实际应用569
第13章 模具设计586
13.1 模具设计概述586
13.2 模具创建的一般过程587
13.2.1 初始化项目587
13.2.2 模具坐标系589
13.2.3 设置收缩率590
13.2.4 创建模具工件591
13.2.5 模具分型592
13.3 模具工具597
13.3.1 概述597
13.3.2 创建方块597
13.3.3 分割实体599
13.3.4 实体修补600
13.3.5 边缘修补602
13.3.6 修剪区域补片603
13.3.7 扩大曲面604
13.3.8 拆分面605
13.4 在模具中创建浇注系统609
13.5 UG模具设计实际应用616
13.6 Mold Wizard标准模架设计627
第14章 数控加工666
14.1 数控加工概述666
14.2 数控加工的一般过程667
14.2.1 UG NX数控加工流程667
14.2.2 进入加工环境667
14.2.3 NC操作668
14.2.4 创建工序676
14.2.5 生成刀具轨迹并仿真684
14.2.6 后处理687
14.3 铣削加工688
14.3.1 深度加工轮廓铣688
14.3.2 陡峭区域深度加工轮廓铣693
14.3.3 表面铣698
14.3.4 表面区域铣705
14.3.5 精铣侧壁708
14.3.6 轮廓区域铣712
14.3.7 钻孔加工717
14.3.8 攻丝728
14.3.9 沉孔加工731
14.4 UG数控编程与加工综合实际应用734
第15章 同步建模742
15.1 概述742
15.1.1 同步建模概述742
15.1.2 UG NX 8.5的建模模式742
15.1.3 同步建模工具条介绍743
15.2 同步建模工具743
15.2.1 移动面743
15.2.2 拉出面745
15.2.3 偏置区域745
15.2.4 调整面大小746
15.2.5 替换面747
15.2.6 组合面与删除面748
15.2.7 细节特征749
15.2.8 相关变换751
15.2.9 重用数据756
15.3 同步建模范例761
第16章 GC工具箱应用768
16.1 概述768
16.1.1 GC工具箱概述768
16.1.2 GC工具箱工具条介绍768
16.2 齿轮建模769
16.2.1 圆柱齿轮769
16.2.2 圆锥齿轮771
16.3 弹簧设计773
16.3.1 圆柱压缩弹簧773
16.3.2 圆柱拉伸弹簧775
16.3.3 碟形弹簧777
16.4 加工准备779
16.4.1 工件设置779
16.4.2 配置779
16.4.3 电极加工任务管理780
16.4.4 加工基准设定781
16.5 部件文件加密781
第17章 有限元分析783
17.1 概述783
17.1.1 有限元分析概述783
17.1.2 UG NX有限元分析784
17.1.3 UG NX有限元分析流程784
17.2 UG零件有限元分析实际应用784
17.3 UG装配体有限元分析实际应用795