图书介绍

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Premiere Pro CS6自学视频教程
  • 唯美映像编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302354154
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:496页
  • 文件大小:181MB
  • 文件页数:534页
  • 主题词:视频编辑软件-教材

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图书目录

第1章 理论知识大讲堂1

1.1视频概述2

1.1.1什么是视频2

1.1.2电视制式简介2

1.1.3数字视频基础2

1.1.4视频格式3

1.2非线性编辑概述3

重点 思维点拨:非线性编辑的特点4

1.3视频采集基础4

重点 思维点拨:什么是IEEE1394?4

1.4蒙太奇5

1.4.1镜头组接基础5

1.4.2镜头组接蒙太奇6

1.4.3声画组接蒙太奇6

1.4.4声音蒙太奇技巧6

1.5 Premiere三大要素7

1.5.1画面7

1.5.2声音7

1.5.3色彩7

第2章 初识Premiere Pro CS610

2.1 Adobe Premiere Pro CS6的工作界面11

2.1.1 Edit(编辑)模式下的界面11

2.1.2 Color Correction(色彩校正)模式下的界面11

2.1.3 Audio(音频)模式下的界面12

2.1.4 Effects(特效)模式下的界面12

2.2 Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系统要求12

2.2.1 Premiere Pro CS6新功能12

重点 思维点拨:什么是Adobe Encore ?13

2.2.2 Premiere Pro CS6的系统要求14

2.3 Adobe Premiere Pro CS6的菜单栏14

2.3.1 File(文件)菜单15

重点 思维点拨:什么是Adobe Story?15

2.3.2 Edit(编辑)菜单16

2.3.3 Project(项目)菜单18

2.3.4 Clip(素材)菜单18

2.3.5 Sequence(序列)菜单19

2.3.6 Marker(标记)菜单21

2.3.7 Title(字幕)菜单22

2.3.8 Window(窗口)菜单22

2.3.9 Help(帮助)菜单23

2.4 Premiere Pro CS6的窗口23

2.4.1 【Project(项目)】窗口23

2.4.2 【Monitor(监视器)】窗口25

2.4.3 【Timelines(时间线)】窗口28

2.4.4 【Title(字幕)】窗口29

2.4.5 【Effects(效果)】窗口29

2.4.6 【Audio Mixer(调音台)】窗口29

2.5 Premiere Pro CS6的面板30

2.5.1【Tools(工具)】面板30

2.5.2【Effect Controls(效果控制)】面板30

2.5.3【History(历史)】面板30

2.5.4【Info(信息)】面板31

2.5.5 【Media Browser(媒体浏览)】面板31

第3章 素材的导入与采集32

3.1大胆尝试——我的第一幅作品33

重点 案例实战——锈迹文字效果33

3.2项目、序列、文件夹管理35

3.2.1新建项目35

重点 案例实战——新建项目文件35

3.2.2动手学:打开项目36

3.2.3关闭和保存项目36

3.2.4动手学:新建序列37

重点 案例实战——新建序列38

3.2.5动手学:新建文件夹39

3.2.6动手学:修改文件夹名称39

3.2.7动手学:整理素材文件40

3.3视频采集40

3.3.1视频采集的参数40

3.3.2视频采集42

3.4导入素材43

3.4.1动手学:导入图片和视频素材43

重点 技术拓展:快速调出【Import(导入)】对话框43

3.4.2动手学:导入图片44

重点 案例实战——导入视频素材文件44

重点 技术拓展:添加多个轨道45

重点 答疑解惑:采用这个案例的方法还可以46

导入其他素材吗?46

3.4.3动手学:导入序列素材46

重点 案例实战——导入序列静帧图像46

重点 答疑解惑:序列静帧图像有哪些作用?47

3.4.4动手学:导入PSD素材文件47

重点 案例实战——导入PSD素材文件48

重点 答疑解惑:PSD素材文件的作用有哪些?49

3.4.5动手学:导入素材文件夹49

重点 案例实战——导入素材文件夹49

第4章 Premiere的编辑基础51

4.1素材属性52

4.2添加素材到监视器53

4.3动手学:自动化素材到时间线窗口54

重点 案例实战——自动化素材到时间线窗口55

重点 答疑解惑:使用自动化素材到时间线窗口的方法有哪些优点?56

4.4设置标记56

4.4.1动手学:为素材添加标记57

重点 案例实战——设置标记57

重点 答疑解惑:设置标记的作用有哪些?58

4.4.2为序列添加标记58

4.4.3动手学:编辑标记58

4.4.4动手学:删除标记59

4.5设置入点和出点59

4.5.1动手学:设置序列的入、出点59

重点 案例实战——设置序列的入、出点60

4.5.2动手学:通过入、出点剪辑素材61

重点 答疑解惑:入点和出点的作用有哪些?61

4.5.3动手学:快速跳转到序列的入、出点61

4.5.4清除序列的入、出点62

4.6速度和时间62

重点 案例实战——修改素材速度和时间62

重点 答疑解惑:修改静态素材和动态素材有哪些不同?63

4.7提升和提取编辑64

4.7.1动手学:提升素材64

4.7.2动手学:提取素材64

4.8素材画面与当前序列的尺寸匹配65

重点 案例实战——素材与当前项目的尺寸匹配65

重点 答疑解惑:哪些情况下适宜使用缩放到框大小命令?66

4.9 Cut(剪切)、Copy(复制)和Paste(粘贴)66

4.9.1动手学:复制和粘贴素材66

4.9.2动手学:复制和粘贴素材特效66

重点 案例实战——素材特效的复制和粘贴67

重点 答疑解惑:素材和特效的复制和粘贴有哪些作用?68

4.10 Group(成组)和Ungroup(解组)素材68

重点 答疑解惑:将素材成组和解组后可以进行哪些操作?68

4.10.1动手学:成组素材68

4.10.2动手学:解组素材69

4.11链接和解除视频、音频链接69

4.11.1动手学:链接视频、音频素材69

4.11.2动手学:解除视频、音频素材链接70

重点 案例实战——替换视频配乐70

重点 答疑解惑:音频、视频链接的作用有哪些?71

4.12失效和激活素材71

4.12.1动手学:失效素材71

4.12.2动手学:激活素材72

4.13 Frame Hold Options(帧定格选项)72

重点 案例实战——创建电影帧定格73

重点 答疑解惑:帧定格可以将素材上的特效也一并定格吗?74

4.14 Frame Blend(帧融合)74

重点 案例实战——帧融合74

重点 思维点拨:为什么有些视频会出现跳帧现象?75

4.15 Field Options(场选项)75

4.16 Audio Gain(音频增益)76

重点 案例实战——调节音频素材音量76

4.17 Nest(嵌套)77

重点 案例实战——制作嵌套序列77

重点 答疑解惑:嵌套序列有哪些优点?78

4.18替换素材79

4.19彩色蒙版79

重点 技术拓展:更改彩色蒙版颜色80

重点 案例实战——彩色蒙版80

重点 答疑解惑:彩色蒙版的作用有哪些?82

第5章 视频效果83

5.1初识视频效果84

5.1.1什么是视频效果84

5.1.2为素材添加视频效果84

5.1.3动手学:设置视频效果参数84

5.2 Adjust(调整)类视频效果85

5.2.1 Auto Color(自动颜色)85

5.2.2 Auto Contrast(自动对比度)85

重点 案例实战——自动对比度效果86

重点 思维点拨:对比度对视觉的影响有哪些?87

5.2.3 Auto Levels(自动色阶)88

5.2.4 Convolution Kernel(卷积内核)88

5.2.5 Extract(提取)89

5.2.6 Levels(色阶)89

5.2.7 Lighting Effects(照明效果)90

重点 案例实战——照明效果90

重点 答疑解惑:还可以制作出哪些不同的照明效果?92

重点 综合实战——夜视仪效果93

重点 答疑解惑:制作夜视仪效果需要注意哪些问题?95

5.2.8 ProcAmp(基本信号设置)95

5.2.9 Shadow/Highlight(阴影/高光)96

5.3 Blur&Sharpen(模糊&锐化)类视频效果97

5.3.1 Antialias(消除锯齿)97

5.3.2 Camera Blur(相机模糊)97

5.3.3 Channel Blur(通道模糊)98

5.3.4 Compound Blur(复合模糊)100

5.3.5 Directional Blur(定向模糊)100

重点 案例实战——定向模糊效果100

重点 答疑解惑:定向模糊常用于制作什么效果?103

5.3.6 Fast Blur(快速模糊)103

5.3.7 Gaussian Blur(高斯模糊)103

5.3.8 Ghosting(残像)104

5.3.9 Sharpen(锐化)104

5.3.10 Unsharp Mask(反遮罩锐化)105

5.4 Channel(通道)类视频效果105

5.4.1 Arithmetic(算术)105

5.4.2 Blend(混合)106

5.4.3 Calculations(计算)107

5.4.4 Compound Arithmetic(复合运算)107

5.4.5 Invert(反相)108

重点 案例实战——反相效果108

重点 答疑解惑:反相的主要作用是什么?109

5.4.6 Set Matte(设置遮罩)110

5.4.7 Solid Composite(固态合成)110

5.5 Distort(扭曲)类视频效果111

5.5.1 Bend(弯曲)111

5.5.2 Corner Pin(边角固定)112

重点 案例实战——边角固定效果112

5.5.3 Lens Distortion(镜头扭曲)114

重点 案例实战——镜头扭曲效果114

重点 答疑解惑:镜头扭曲效果可以应用于哪些方面?115

5.5.4 Magnify(放大)116

5.5.5 Mirror(镜像)116

重点 案例实战——镜像效果116

重点 答疑解惑:镜像效果可以制作哪些效果?118

5.5.6 Offset(偏移)118

5.5.7 Rolling Shutter Repair(卷帘快门修复)118

5.5.8 Spherize(球面化)119

5.5.9 Transform(变换)119

5.5.10 Turbulent Displace(紊乱置换)119

5.5.11 Twirl(旋转扭曲)120

5.5.12 Warp Stabilizer(弯曲稳定)120

5.5.13 Wave Warp(波形弯曲)121

5.6 Generate(生成)类视频效果121

5.6.1 4-Color Gradient(四色渐变)121

重点 案例实战——四色渐变效果122

重点 答疑解惑:如何使用四色渐变?124

5.6.2 Cell Pattern(蜂巢模式)124

5.6.3 Checkerboard(棋盘)125

5.6.4 Circle(圆)126

5.6.5 Ellipse(椭圆)126

5.6.6 Eyedropper Fill(吸色管填充)127

5.6.7 Grid(网格)127

重点 案例实战——网格效果128

重点 答疑解惑:Track Matte Key(轨道遮罩键)效果的作用是什么?130

5.6.8 Lens Flare(镜头光晕)130

重点 案例实战——镜头光晕效果131

重点 答疑解惑:镜头光晕效果的应用有哪些?132

5.6.9 Lightning(闪电)132

重点 案例实战——闪电效果133

重点 答疑解惑:闪电的效果有哪些?135

5.6.10 Paint Bucket(油漆桶)135

5.6.11 Ramp(渐变)136

5.6.12 Write-on(书写)137

5.7 Noise&Grain(噪波和颗粒)类视频效果137

5.7.1 Dust & Scratches(蒙尘和刮痕)137

5.7.2 Median(中间值)138

5.7.3 Noise(噪波)138

重点 案例实战——噪波效果138

重点 答疑解惑:噪波产生的原因是什么?140

5.7.4 Noise Alpha(噪波Alpha)140

5.7.5 Noise HLS(噪波HLS)140

5.7.6 Noise HLS Auto(噪波HLS自动)141

5.8 Perspective(透视)类视频效果141

5.8.1 Basic 3D(基本3D)142

5.8.2 Bevel Alpha(斜角Alpha)142

重点 案例实战——斜角Alpha效果142

重点 答疑解惑:斜角效果有哪些作用?144

5.8.3 Bevel Edges(边缘斜切)144

5.8.4 Drop Shadow(投射阴影)145

重点 案例实战——投射阴影效果145

重点 答疑解惑:投影分为哪些类别?146

5.8.5 Radial Shadow(放射阴影)147

5.9 Stylize(风格化)类视频效果148

5.9.1 Alpha Glow(Alpha辉光)148

5.9.2 Brush Strokes(画笔笔触)148

5.9.3 Color Emboss(彩色浮雕)149

5.9.4 Emboss(浮雕)149

重点 案例实战——浮雕效果149

重点 答疑解惑:浮雕效果主要用于哪些方面?151

5.9.5 Find Edges(查找边缘)151

重点 综合实战——铅笔画效果151

重点 答疑解惑:制作铅笔画效果时要注意哪些问题?153

5.9.6 Mosaic(马赛克)153

重点 案例实战——马赛克效果153

重点 答疑解惑:马赛克效果有哪些作用?155

5.9.7 Posterize(色调分离)155

5.9.8 Replicate(复制)155

5.9.9 Roughen Edges(粗糙边缘)156

5.9.10 Solarize(曝光)157

5.9.11 Strobe Light(闪光灯)157

5.9.12 Texturize(纹理)158

5.9.13 Threshold(阈值)158

5.10 Time(时间)类视频效果159

5.10.1 Echo(重影)159

5.10.2 Posterize Time(抽帧)160

5.11 Transform(变换)类视频效果160

5.11.1 Camera View(相机视图)160

5.11.2 Crop(剪裁)161

5.11.3 Edge Feather(羽化边缘)161

5.11.4 Horizontal Flip(水平翻转)161

5.11.5 Horizontal Hold(水平保持)162

5.11.6 Vertical Flip(垂直翻转)162

重点 案例实战——垂直翻转效果162

重点 答疑解惑:垂直翻转的应用有哪些?163

5.11.7 Vertical Hold(垂直保持)164

5.12 Transition(过渡)类视频效果164

5.12.1 Block Dissolve(块状溶解)164

5.12.2 Gradient Wipe(渐变擦除)165

5.12.3 Linear Wipe(线性擦除)165

5.12.4 Radial Wipe(径向擦除)166

5.12.5 Venetian Blinds(百叶窗)166

重点 案例实战——百叶窗效果166

重点 答疑解惑:百叶窗效果的优势有哪些?168

5.13 Utility(实用)类视频效果168

5.14 Video(视频)类视频效果169

重点 案例实战——时间码效果169

重点 答疑解惑:为什么要添加时间码效果?171

第6章 视频转场特效172

6.1初识转场效果173

6.2转场的基本操作173

6.2.1添加和删除转场174

6.2.2动手学:编辑转场效果174

6.3 3D Motion (3D过渡)类视频转场174

6.3.1 Cube Spin(立方体旋转)175

重点 案例实战——立方体旋转175

6.3.2 Curtain(窗帘)177

6.3.3 Doors(门)178

6.3.4 Flip Over(翻转)178

重点 思维点拨178

6.3.5 Fold Up(上折叠)179

重点 案例实战——折叠转场179

重点 答疑解惑:可以同时为多少素材添加一个转场效果?180

6.3.6 Spin(旋转)181

6.3.7 Spin Away(旋转离开)181

6.3.8 Swing In(摆入)181

重点 案例实战——摆入效果181

6.3.9 Swing Out(摆出)183

6.3.10 Tumble Away(翻转过渡)183

重点 案例实战——翻转过渡、184

重点 答疑解惑:常用的转场效果有哪些?185

6.4 Dissolve(溶解)类视频转场185

6.4.1 Additive Dissolve(附加叠化)185

6.4.2 Cross Dissolve(交叉叠化)186

重点 案例实战——交叉叠化186

重点 答疑解惑:Cross Dissolve(交叉叠化)转场效果产生的不同效果有哪些?187

6.4.3 Dip to Black(黑场过渡)187

6.4.4 Dip to White(白场过渡)187

6.4.5 Dither Dissolve(抖动叠化)188

重点 案例实战——抖动叠化188

重点 答疑解惑:经常使用的转场效果,如何设置为默认?189

6.4.6 Film Dissolve(胶片叠化)189

6.4.7 Non-Additive Dissolve(无叠加溶解)190

6.4.8 Ranrlnm Invert(随机反相)190

重点 案例实战——随机反相191

重点 答疑解惑:随机反相转场效果的反色方块192

的颜色只能根据素材颜色而变化吗?192

6.5 Iris(划像)类视频转场192

6.5.1 Iris Box(盒形划像)192

6.5.2 Iris Cross(交叉划像)193

6.5.3 Iris Diamond(菱形划像)193

6.5.4 Iris Points(点划像)194

6.5.5 Iris Round(圆形划像)194

重点 案例实战——圆形划像194

重点 答疑解惑:划像效果系列包含多少种转场效果?196

6.5.6 Iris Shapes(形状划像)196

6.5.7 Iris Star(星形划像)197

6.6 Map(映射)类视频转场197

6.6.1 Channel Map(通道映射)197

6.6.2 Luminance Map(亮度映射)198

重点 案例实战——亮度映射198

重点 答疑解惑:亮度映射的映射效果取决于什么?199

6.7 Page Peel(卷页)类视频转场200

6.7.1 Center Peel(中心卷页)200

6.7.2 Page Peel(卷页)200

6.7.3 Page Turn(翻转卷页)201

重点 案例实战——翻转卷页201

重点 答疑解惑:卷页转场效果常应用于哪些素材上面?202

6.7.4 Peel Back(背面卷页)202

6.7.5 Roll Away(滚动翻页)202

6.8 Slide(滑动)类视频转场203

6.8.1 Band Slide(带状滑动)203

重点 案例实战——带状滑动203

重点 答疑解惑:带状滑动转场效果的应用有哪些?205

6.8.2 Center Merge(中心合并)205

6.8.3 Center Split(中心分割)205

6.8.4 Multi-Spin(多重旋转)206

6.8.5 Push(推动)206

6.8.6 Slash Slide(斜线滑动)207

重点 案例实战——斜线滑动转场207

6.8.7 Slide(滑动)209

6.8.8 Sliding Bands(滑动条带)209

6.8.9 Sliding Boxes(滑动盒)209

6.8.10 Split(分割)210

6.8.11 Swap(交换)210

6.8.12 Swirl(漩涡)211

重点 案例实战——漩涡转场211

6.9 Special Effect(特殊效果)类视频转场213

6.9.1 Displace(置换)213

6.9.2 Texturize(纹理)213

重点 案例实战——纹理转场214

6.9.3 Three-D(三次元)215

6.10 Stretch(伸展)类视频转场216

6.10.1 Cross Stretch(交叉伸展)216

6.10.2 Stretch(伸展)216

6.10.3 Stretch In(伸展进入)217

重点 案例实战——伸展进入217

6.10.4 Stretch Over(伸展覆盖)218

6.11 Wipe(擦除)类视频转场219

6.11.1 Band Wipe(带状擦除)219

6.11.2 Band Doors(门式擦除)219

6.11.3 Checker Wipe(方格擦除)220

6.11.4 Checker Board(棋盘擦除)220

重点 案例实战——棋盘擦除220

6.11.5 Clock Wipe(时钟擦除)222

6.11.6 Gradient Wipe(倾斜擦除)223

6.11.7 Insert(插入)223

6.11.8 Paint Splatter(涂料泼溅)223

6.11.9 Pinwheel(纸风车)224

6.11.10 Radial Wipe(射线划变)224

6.11.11 Random Blocks(随机块)225

6.11.12 Random Wipe(随机擦除)225

重点 案例实战——随机擦除转场225

6.11.13 Spiral Boxes(螺旋盒状)227

6.11.14 Venetian Blinds(百叶窗)227

6.11.15 Wedge Wipe(楔形擦除)227

6.11.16 Wipe(擦除)228

重点 案例实战——擦除转场228

6.11.17 Zig-Zag Blocks (Z形块)230

6.12 Zoom(缩放)类视频转场230

6.12.1 Cross Zoom(交叉缩放)230

6.12.2 Zoom(缩放)231

6.12.3 Zoom Boxes(盒子缩放)231

6.12.4 Zoom Trails(缩放拖尾)231

重点 案例实战——缩放拖尾232

重点 综合实战——多种转场效果233

第7章 调色技术235

7.1初识调色236

7.1.1什么是色彩设计236

7.1.2色彩的混合原理236

7.1.3色彩的三大属性237

7.2 Color Correction(颜色校正)类视频效果238

7.2.1 Brightness & Contrast(亮度和对比度)238

7.2.2 Broadcast Colors(广播级色彩)239

7.2.3 Change Color(更改颜色)239

重点 案例实战——衣服变色效果239

重点 答疑解惑:在应用Color To Change(要更改的颜色)时,应该怎样选择?241

7.2.4 Change To Color(转换颜色)241

重点 案例实战——红霞满天242

重点 技术拓展:巧用红色242

重点 答疑解惑:怎样让红霞的效果更加真实?243

7.2.5 Channel Mixer(通道混合器)244

7.2.6 Color Balance(色彩平衡)244

重点 案例实战——蓝调照片效果244

重点 答疑解惑:利用Color Balance(色彩平衡)效果可以制作其他色调的效果吗?246

重点 案例实战——复古风格效果246

重点 答疑解惑:制作复古风格需要注意哪些问题?248

重点 案例实战——Lomo风格效果248

重点 答疑解惑:Lomo风格的主要色调有哪些?250

7.2.7 Color Balance (HLS)(色彩平衡(HLS))250

7.2.8 Equalize(色彩均化)250

7.2.9 Fast Color Corrector(快速色彩校正)251

重点 案例实战——怀旧质感画卷252

重点 技术拓展:复古颜色的搭配原则253

7.2.10 Leave Color(分色)254

重点 案例实战——红色浪漫254

7.2.11 Luma Corrector(亮度校正)257

7.2.12 Luma Curve(亮度曲线)257

7.2.13 RGB Color Corrector (RGB色彩校正)258

重点 案例实战——黑夜变白天259

重点 答疑解惑:可否将白天制作成黑夜的效果?260

7.2.14 RGB Curves (RGB曲线)260

重点 案例实战——变色城堡261

重点 答疑解惑:可以将城堡更换为不同颜色吗?262

7.2.15 Three-Way Color Corrector(三路色彩校正)262

7.2.16 Tint(着色)263

重点 案例实战——版画效果263

重点 答疑解惑:在制作时,可以更换版画和背景颜色吗?266

7.2.17 Video Limiter(视频限幅器)266

7.3 Image Control(图像控制)类视频效果267

7.3.1 Black & White(黑与白)267

重点 案例实战——黑白照片效果267

7.3.2 Color Balance (RGB)(色彩平衡(RGB))269

重点 案例实战——摩天轮非主流效果269

重点 答疑解惑:非主流效果中常出现哪些物品和效果?272

7.3.3 Color Pass(色彩传递)272

重点 案例实战——阴天效果272

重点 答疑解惑:怎样更好地表现阴天效果?274

7.3.4 Color Replace(色彩替换)274

7.3.5 Gamma Correction(灰度系数校正)274

重点 综合实战——水墨画效果275

重点 技术拓展:中式风格颜色的把握275

重点 思维点拨:颜色搭配“少而精”原则277

重点 答疑解惑:怎样使得水墨的质感更突出?278

第8章 文字效果279

8.1初识字幕文字280

8.1.1文字的重要性280

8.1.2字体的应用280

8.2字幕窗口280

8.2.1 Title Tools(字幕工具)280

8.2.2 【Title(字幕)】面板283

8.2.3 【Title Actions(字幕动作)】面板284

8.2.4 【Title Properties(字幕属性)】面板285

8.2.5 【Title Styles(字幕样式)】面板287

8.2.6动手学:添加新的字幕样式288

8.3创建滚动字幕288

8.4常用文字的制作方法290

8.4.1基础字幕动画效果290

重点 案例实战——字幕的淡入淡出290

重点 答疑解惑:淡入淡出的效果是什么?292

重点 案例实战——移动字幕动画292

重点 答疑解惑:移动字幕主要应用在哪些方面?294

8.4.2滚动字幕效果295

重点 案例实战——底部滚动字幕295

重点 答疑解惑:滚动字幕可以表现哪些内容?296

重点 案例实战——自下而上滚动字幕297

重点 答疑解惑:自下而上游动字幕可以应用在哪些地方?299

8.4.3文字色彩的应用299

重点 案例实战——多彩光泽文字299

重点 答疑解惑:文字色彩的搭配需要注意哪些?301

重点 案例实战——创意纸条文字301

重点 答疑解惑:纸条的制作需要注意哪些问题?303

重点 案例实战——广告宣传文字303

重点 答疑解惑:如何让广告宣传文字更具有吸引力?306

8.4.4制作三维空间文字306

重点 案例实战——立体背景文字307

重点 答疑解惑:可以调节立方体的颜色和大小吗?309

重点 案例实战——三维文字309

重点 答疑解惑:三维效果在生活中产生的影响有哪些?311

8.4.5绘制字幕图案311

重点 案例实战——简易图案311

重点 答疑解惑:绘制简易图案的方法有哪些?313

重点 案例实战——积雪文字313

重点 答疑解惑:为什么在文字上的积雪添加模糊效果?316

8.4.6文字混合模式应用316

重点 案例实战——光影文字316

重点 答疑解惑:文字与光影效果搭配应该注意哪些问题?318

8.4.7文字与视频特效的结合319

重点 案例实战——光晕背景文字319

重点 答疑解惑:光晕背景所表现的效果是什么?321

重点 案例实战——火焰金属文字322

重点 答疑解惑:黄金金属文字的特点有哪些?324

重点 案例实战——彩板文字324

重点 答疑解惑:彩板文字搭配的方法有哪些?326

重点 案例实战——网格文字326

重点 答疑解惑:网格还可以制作出哪些效果?329

重点 案例实战——星光文字329

重点 答疑解惑:制作各种文字效果的思路方向有哪些?331

重点 综合实战——纪录片片头字幕331

重点 答疑解惑:怎样使画面中的介绍文字更加突出?334

第9章 音频处理335

9.1初识音频336

重点 思维点拨:什么是音色?336

9.1.1初识音频336

9.1.2音频的基本操作336

9.2 Audio Effect(音频特效)337

9.2.1 Balance(均衡)337

9.2.2 Bandpass(选频)338

9.2.3 Bass(低音)338

重点 案例实战——低音效果338

重点 答疑解惑:音频效果应该如何调节?339

9.2.4 Channel Volume(声道音量)339

9.2.5 Chorus(和声)339

重点 案例实战——和声效果339

重点 答疑解惑:和声效果与镶边效果有何不同?340

9.2.6 DeClicker(喀嚓声消音器)340

9.2.7 DeCrackler(清除爆音)341

9.2.8 DeEsser(清除嘶声)341

9.2.9 DeHummer(清除蜂鸣)341

9.2.10 Delay(延迟)341

重点 案例实战——延迟音频效果341

重点 答疑解惑:利用延迟音频效果制作回声需要注意哪些问题?342

9.2.11 DeNoiser(降噪)342

9.2.12 Dynamics(动态)342

9.2.13 EQ(均衡器)343

9.2.14 Fill Left(填充左声道)343

9.2.15 Fill Right(填充右声道)343

9.2.16 Flanger(镶边)343

9.2.17 Highpass(高通)343

9.2.18 Invert(反相)343

9.2.19 Lowpass(低通)343

9.2.20 Multiband Compressor(多频段压缩)344

9.2.21 Multitap Delay(多功能延迟)344

9.2.22 Mute(静音)344

9.2.23 Notch(去除指定频率)344

9.2.24 Parametric EQ(参数均衡)344

9.2.25 Phaser(声道相位)344

9.2.26 PitchShifter(变调)345

9.2.27 Reverb(混响)345

9.2.28 Spectral Noise Redution(频谱降噪)345

9.2.29 Swap Channels(交换声道)345

9.2.30 Treble(高音)345

9.2.31 Volume(音量)346

9.3 Audio Transitions(音频转场)346

9.3.1 Constant Gain(恒定增益)346

9.3.2 Constant Power(恒定功率)346

9.3.3 Exponential Fade(指数淡入淡出)346

9.4 Audio Mixer(音频合成器)347

重点 案例实战——音频的自动控制348

重点 答疑解惑:制作音频的自动控制有哪些注意事项?349

9.5音频特效关键帧349

9.5.1手动添加关键帧349

9.5.2动手学:自动添加关键帧350

重点 案例实战——改变音频的速度350

重点 答疑解惑:调音台的主要功能有哪些?350

重点 案例实战——声音的淡入淡出351

重点 答疑解惑:声音淡入淡出的主要功能是什么?351

第10章 关键帧动画和运动特效353

10.1初识关键帧354

重点 思维点拨:什么是帧?354

10.2 【Effect Controls(效果控制)】面板354

10.2.1效果控制面板参数的显示与隐藏354

10.2.2设置参数值355

10.3创建与查看关键帧355

10.3.1创建添加关键帧355

10.3.2查看关键帧357

10.4编辑关键帧357

10.4.1选择关键帧357

10.4.2移动关键帧358

10.4.3复制、粘贴关键帧358

重点 技术拓展:快速复制与粘贴关键帧359

10.4.4删除关键帧359

10.5 【Effect Controls(效果控制)】面板参数360

10.5.1 Position(位置)选项361

重点 案例实战——电影海报移动效果361

重点 答疑解惑:制作多个图片移动效果时需注意哪些事项?363

10.5.2 Scale(比例)选项363

重点 案例实战——计算机图标移动364

重点 答疑解惑:制作计算机图标移动需要注意哪些问题?366

重点 案例实战——倒计时画中画效果366

10.5.3 Rotation(旋转)选项368

重点 案例实战——气球升空效果369

重点 答疑解惑:制作气球升空效果时需要注意哪些问题?370

10.5.4 Anchor Point(锚点)选项370

重点 案例实战——旋转风车效果371

重点 答疑解惑:关键帧的作用有哪些?372

重点 案例实战——花朵动画效果372

重点 答疑解惑:制作关键帧动画需要注意哪些问题?375

10.5.5 Anti-flicker Filter(抗闪烁过滤)选项375

10.5.6 Opacity(不透明度)选项375

重点 案例实战——动画的不透明度375

重点 案例实战——水墨文字的淡入效果377

重点 案例实战——产品展示广告380

重点 答疑解惑:产品展示广告的优势有哪些?382

10.5.7 Time Remapping(时间重置)选项382

10.6关键帧插值的使用382

10.6.1空间插值382

10.6.2空间插值的修改及转换383

10.6.3临时插值383

10.6.4临时插值的修改及转换384

10.7关键帧动画的综合应用385

重点 综合实战——花枝生长效果385

重点 答疑解惑:如何修改关键帧的位置和参数?387

重点 综合实战——地球旋转效果387

重点 答疑解惑:本例主要利用哪些方法制作?389

重点 综合实战——天空岛合成389

重点 答疑解惑:缩放的等比缩放作用有哪些?392

重点 综合实战——音符效果392

重点 答疑解惑:可以根据音符飞出效果扩展哪些思路?395

重点 综合实战——动态彩条效果395

重点 答疑解惑:制作动态彩条效果需要注意哪些问题?397

重点 综合实战——高空俯视效果397

重点 答疑解惑:如何制作好穿越云层效果?400

第11章 抠像与合成401

11.1初识抠像402

11.1.1什么是抠像402

11.1.2抠像的原理402

11.2常用Keying(键控)技术402

11.2.1 Alpha Adjust (Alpha调整)403

11.2.2 Blue Screen Key(蓝屏键)403

11.2.3 Chroma Key(色度键)403

重点 案例实战——创意广告合成404

重点 思维点拨:巧用比例效果405

11.2.4 Color Key(颜色键)406

重点 案例实战——飞鸟游鱼效果406

重点 答疑解惑:在抠除蓝色的天空时需注意哪些?407

11.2.5 Difference Matte(差异遮罩)407

11.2.6 Eight-Point Garbage Matte (8点蒙版扫除)408

11.2.7 Four-Point Garbage Matte (4点蒙版扫除)408

11.2.8 Image Matte Key(图像遮罩键)409

11.2.9 Luma Key(亮度键)409

11.2.10 Non Red Key(非红色键)409

11.2.11 RGB Difference Key (RGB差异键)410

11.2.12 Remove Matte(移除蒙版键)410

11.2.13 Sixteen-Point Garbage Matte (16点蒙版扫除)410

11.2.14 Track Matte Key(轨道遮罩键)411

重点 案例实战——蝴蝶跟踪效果411

重点 答疑解惑:可否更换遮罩形状?413

11.2.15 Ultra Key(极致键)413

重点 案例实战——人像海报合成414

重点 技术拓展:构图的重要性415

重点 答疑解惑:在抠像中选色的原则有哪些?416

第12章 常用效果综合运用417

重点 综合实战——MV播放字幕效果418

重点 答疑解惑:制作MV播放字幕效果需要注意哪些问题?420

重点 综合实战——水波倒影效果420

重点 综合实战——环境保护宣传422

重点 综合实战——牛奶饮料425

重点 综合实战——雪糕广告429

第13章 输出影片433

13.1初识输出影片434

13.1.1什么是输出影片434

13.1.2为什么需要输出影片434

13.2 Export(导出)菜单434

13.3 Adobe媒体编码器435

重点 思维点拨:什么是流媒体?435

13.4输出设置对话框436

13.4.1 【Output Preview(输出预览)】窗口437

13.4.2 【Output Preset(输出预置)】面板437

13.4.3 【Extended Parameters(扩展参数)】面板438

13.5 Adobe Media Encoder渲染输出439

重点 思维点拨:Adobe Media Encoder的作用439

13.5.1初识Adobe Media Encoder439

13.5.2 【 Queue(队列)】面板440

13.5.3 【Preset Browser(预设浏览器)】面板440

13.5.4 【Watch Folders(监视文件夹)】面板441

13.5.5 【 Encoding(编码)】面板441

13.6 Adobe Media Encoder菜单441

13.7输出视频文件443

重点 案例实战——输出WMV格式的流媒体文件443

重点 答疑解惑:视频为什么在计算机上看有锯齿?444

重点 案例实战——输出AVI视频文件444

重点 答疑解惑:为什么输出几秒的AVI格式视频,文件会那么大?445

重点 案例实战——输出QuickTime文件445

13.8输出图像文件446

重点 案例实战——输出单帧图像446

重点 答疑解惑:输出的单帧图像有哪些作用?447

重点 案例实战——输出静帧序列文件447

重点 案例实战——输出GIF动画文件448

重点 答疑解惑:为什么在输出的时候提示磁盘空间不足?449

13.9输出音频文件449

重点 案例实战——输出音频文件449

重点 答疑解惑:是否可以将视频中的音频输出?450

重点 技术拓展:借助视频转换软件更改格式或大小450

第14章 MV剪辑452

14.1了解MV453

14.1.1什么是MV453

14.1.2 MV的作用453

重点 综合实战——MV剪辑效果453

重点 技术专题——找到剪切点的方法454

重点 技术专题——剪辑需注意旋律感456

重点 技术专题——镜头的拍摄方式458

第15章 产品广告459

15.1了解广告460

15.1.1广告设计460

15.1.2广告的作用460

重点 综合实战——巧克力广告460

第16章 创意招贴464

16.1了解招贴465

16.1.1创意在招贴中的重要性465

16.1.2招贴的特征465

重点 综合实战——创意招贴效果465

第17章 电子相册470

17.1了解电子相册471

17.1.1电子相册的应用471

17.1.2制作电子相册471

重点 综合实战——电子相册效果471

第18章 旅游片头485

重点 综合实战——旅游片头效果486

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