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中国动漫游戏产业蓝皮书 2013-2014中国动漫游戏产业年度报告
  • 魏玉山主编;张立,王飚副主编 著
  • 出版社: 北京:中国书籍出版社
  • ISBN:9787506849371
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:235页
  • 文件大小:31MB
  • 文件页数:246页
  • 主题词:动画片-产业-研究报告-中国-2013~2014;互联网络-游戏-产业-研究报告-中国-2013~2014

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图书目录

主报告3

2013-2014中国动漫游戏产业年度报告&中国动漫游戏产业年度报告课题组3

一、经济环境3

二、动漫游戏产业发展环境特征10

三、动漫游戏产业发展状况12

四、动漫游戏产业存在的突出问题22

五、动漫游戏产业发展趋势分析24

分报告29

2013-2014中国动漫游戏图书行业年度报告29

一、动漫游戏图书零售市场规模与趋势29

二、国内原创动漫游戏图书出版情况30

三、动漫游戏图书主题相对集中,内容本身依旧是主角31

四、动漫游戏类图书零售渠道分布表现33

五、动漫游戏类图书市场的出版机构竞争特点34

六、动漫游戏类图书畅销热点分析34

2013-2014中国动漫期刊产业年度报告37

一、动漫期刊整体市场走势37

二、重点杂志各城市数据分析——北京40

三、重点杂志各城市数据分析——上海42

四、重点杂志各城市数据分析——广州44

五、重点杂志各城市数据分析——杭州46

2013-2014中国影视动画产业年度报告48

一、2013-2014年中国影视动画产业的发展概况49

二、2013-2014年中国影视动画产业存在问题58

三、2013-2014年中国影视动画产业的发展策略61

2013-2014中国漫画产业年度报告64

一、期刊遭遇天花板变革迫在眉睫64

二、“爆品”图书继续走好口碑促进销售变现66

三、国家严把内容导向关作品开始兼顾双效68

四、影视、游戏改编火爆热门IP成追逐对象70

五、手机动漫产值快速增长漫画APP产品走红71

六、漫画行业真正进入资本时代73

七、中国漫画产业的“走出去”和“引进来”75

八、未来趋势:IP化就是互联网化77

2013-2014中国网络(数字)动漫产业年度报告78

一、网络(数字)动漫生产商情况78

二、网络(数字)动漫产业的生产规模与市场规模状况80

三、年度影响数字动漫产业发展的重要事件91

四、总结与展望92

2013-2014中国网络游戏出版产业年度报告97

一、中国网络游戏市场规模98

二、中国网络游戏用户状况101

三、中国游戏行业细分市场发展状况102

四、年度影响游戏出版产业发展的重要事件115

五、总结与展望118

2013-2014中国授权产业年度发展报告124

一、授权产业的基本介绍124

二、授权产业年度状况125

三、特许授权资源的种类与年度发展125

四、特许授权产业链128

五、特许授权模式的延展与发展130

六、特许授权合作方式与收费132

七、特许授权模式创造多赢的机会和利益133

八、2014年中国授权产业的现象与发展趋势135

九、中国授权产业发展的瓶颈与突破138

2013-2014儿童及青少年群体动漫阅读行为分析报告142

一、动漫图书及动漫作品的特点及作用142

二、福建省少年儿童图书馆动漫图书藏量144

三、福建省少年儿童图书馆动漫图书借阅情况144

四、福建省少年儿童图书馆动漫图书借阅排行榜146

五、福建省少年儿童图书馆儿童动漫形象调查情况147

六、分析与结论151

区域报告155

2014年北京动漫游戏产业发展报告155

一、游戏行业发展总体情况156

二、动漫行业发展总体情况164

三、总结166

2013年上海游戏产业报告167

一、2013年上海游戏出版产业评估167

二、2013年上海客户端游戏行业发展状况182

三、2013年上海网页游戏行业发展状况184

四、2013年上海移动网络游戏行业发展状况185

五、2013年上海游戏出版产业出口状况分析187

六、2013年上海ChinaJoy展览会分析188

2013年福建省动漫游戏产业发展报告191

一、2013年福建省动漫游戏产业的基本情况191

二、当前存在的主要问题200

三、推动福建省动漫游戏产业发展的思路201

附录207

2013年海外游戏市场综述207

2014年动漫游戏产业大事记222

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