图书介绍
3ds max 5数码艺术精彩30例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 5数码艺术精彩30例](https://www.shukui.net/cover/47/30877656.jpg)
- 李星海编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7810942875
- 出版时间:2003
- 标注页数:345页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:357页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5
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图书目录
第1章 数码造型1
1.1 实例1 模型的灵魂3
1.2 实例2 太空之旅17
1.2.1 幻想中的宇宙飞船7
1.2.2 铸造喷气筒8
1.2.3 锤炼主机体14
1.3 实例3 太空之旅215
1.4 实例4 游戏英雄20
1.5 实例5 地外生物128
1.6 关于另一些建模方式44
1.6.1 Surface Tools44
1.6.2 Bezier45
1.6.3 NURBS46
本章小结47
第2章 数码化妆术48
2.1 材质艺术50
2.1.1 镜面反射和漫反射51
2.1.2 色彩51
2.1.3 纹理52
2.2 实例6 耀眼的指环54
2.3 实例7 神秘岛162
2.4 实例8 神秘岛269
2.5 实例9 陶瓷器物75
2.6 实例10 绘制眼球83
2.7 实例11 地外生物287
2.8 实例12 天堂之门92
本章小结99
小练习99
第3章 光影魔术100
3.1 灯光艺术102
3.1.1 灯光的目的性102
3.1.2 场景处于什幺样的照明条件103
3.1.3 找到参考物103
3.1.4 特殊光效104
3.1.5 关键光105
3.1.7 背景光106
3.2 实例13 洁白的石膏106
3.1.6 补充光106
3.3 实例14 用光装潢室内111
3.4 实例15 树荫117
3.4.1 阴影设置117
3.4.2 阴影的贴图119
3.5 实例16 以假乱真的灯光效果123
3.5.1 全局照明124
3.5.2 全局照明的模拟126
本章小结129
小练习129
第4章 运动的数字130
4.1 实例17 飞机穿山1132
4.2 实例18 手的表情139
4.3 实例19 地外生物3145
4.4 实例20 转动的齿轮组148
4.5 实例21 骨骼系统的构建152
4.6 实例22 Character Studio159
本章小结163
小练习163
第5章 数码摄影师164
5.1 摄影艺术166
5.2 创建摄像机与拍照168
5.3 摄像机动画170
5.4 实例23飞机穿山2171
小练习175
本章小结175
第6章 粒子风暴176
6.1 3ds max的粒子系统178
6.2 实例24星际大冲撞1183
6.3 烟雾特效插件AfterBurn188
6.3.1 AfterBurn Manager189
6.3.2 Illumination/Shading190
6.3.3 Color191
6.3.4 Particle Shape/Animation192
6.3.5 Noise Shape192
6.3.6 Noise Animation193
本章小结194
小练习194
第7章 魔法特效195
7.1 质量雾质量光197
7.2 实例25 神秘岛3201
7.2.1 Fire Effect202
7.2.2 Rendering Effects206
7.2.3 Lens Effects209
本章小结211
小练习211
第8章 合成及渲染精要212
8.1 场景渲染214
8.2 metal ray渲染插件219
8.3 实例26 蒙太奇浅析221
8.4 实例27 星际大冲撞2231
小练习239
本章小结239
第9章 无与伦比的动力仿真学240
9.1 三维动力学242
9.1.1 创建Reactor242
9.1.2 简单试验245
9.2 实例28 布料材质模拟247
9.3 实例29 水浮力和风力的模拟252
9.4 实例30 木窗动画的模拟257
本章小结262
小练习262
附录1 快捷键表263
附录2 3ds max英文翻译手册272