图书介绍
3ds max 5三维动画制作教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 5三维动画制作教程](https://www.shukui.net/cover/28/30858084.jpg)
- 马凌云等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115124450
- 出版时间:2004
- 标注页数:317页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:327页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5-教材
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图书目录
第1章初识3ds max 51
1.1知识部析1
1.1.1 了解3ds max 5的强大功能1
目 录1
1.1.2安装并启动3ds max 53
1.1.3有效管理3dsmax 5的窗口界面4
1.2.2练习选择并移动物体 17
1.1.4 3ds max 5中的基本术语8
1.1.5轻松体验3dsmax5场景的基本10
操作10
1.1.6 3ds max 5的学习流程13
4.4.2上机练习 116
1.2.1观察物体在场景中正确位置16
1.2操作案例16
1.3归纳总结19
1.3.1 重点19
1.3.2难点19
1.4上机练习与习题20
1.4.1理论习题20
1.4.2上机练习20
第2章控制工具22
2.1知识剖析22
2.1.1主工具栏命令22
2.1.2视窗控制工具栏命令37
2.1.3浮动工具栏命令40
2.2.1创建楼梯44
2.2操作案例44
2.2.2建立一个齿轮47
2.2.3创建基础动画——多米诺骨牌50
2.2.4编辑物体所需的基本贴图材质54
2.3归纳总结55
2.3.1重点55
2.3.2难点55
2.4上机练习与习题56
2.4.1理论习题56
2.4.2上机练习57
3.1知识剖析58
3.1.1标准几何形体的创建及编辑58
第3章简单几何形体的绘制58
3.1.2扩展几何体的创建及编辑66
3.2操作案例69
3.2.1双人床造型69
3.2.2创建简单室内效果图——教室71
3.3归纳总结79
3.4.1理论习题80
3.3.1 重点80
3.3.2难点80
3.4上机练习与习题80
3.4.2上机练习81
第4章创建并修改平面图形82
4.1知识剖析82
4.1.1平面图形的创建及编辑82
4.1.2编辑平面图形91
4.2操作案例105
4.2.1打开的窗子105
4.2.2创建扶手椅110
4.4上机练习与习题115
4.4.1理论习题115
4.3.1重点115
4.3.2难点115
4.3归纳总结115
第5章放样建模117
5.1知识剖析117
5.1.1单截面放样生成三维物体117
5.1.2多截面放样生成三维物体121
5.1.3修改放样物体123
5.2.1 吊扇136
5.2操作案例136
5.2.2牙膏139
5.2.3电脑显示器142
5.3归纳总结146
5.3.1重点146
5.3.2难点146
5.4上机练习与习题147
5.4.1理论习题147
5.4.2上机练习147
6.1.1 Extrude(拉伸)149
6.1知识剖析149
第6章用修改命令创建三维造型149
6.1.2 Lathe(旋转)150
6.1.3 Bevel(斜切)153
6.1.4 Bevel Profile(侧面斜切)156
6.2操作案例157
6.2.1办公桌157
6.2.2台灯160
6.4.1理论习题166
6.3.2难点166
6.4上机练习与习题166
6.3.1重点166
6.3归纳总结166
6.4.2上机练习167
第7章复合物体168
7.1知识剖析168
7.1.1 Boolean(布尔运算)169
7.1.2 Shape Merge(形体合并)178
7.1.3 Morph(变形)181
7.1.4 Scatter(分散)183
7.1.5其他复合物体185
7.2操作案例187
7.2.1盖章动画187
7.2.2羽毛球拍195
7.3归纳总结197
7.3.1 重点198
7.3.2难点198
7.4上机练习与习题198
7.4.1 理论习题198
7.4.2上机练习199
8.1知识剖析200
8.1.1修改面板简介200
第8章三维物体的修改200
8.1.2 Bend(弯曲)编辑器201
8.1.3Taper(锥化)修改器202
8.1.4Twist(扭曲)编辑器203
8.1.5 Noise(噪音)修改器205
8.1.6 EditMesh(编辑网格物体)修改器206
8.1.7 Mesh Smooth(光滑网格物体)215
修改器215
8.2操作案例216
8.2.1“S”形旋转楼梯216
8.2.2创建沙发220
8.4上机练习与习题222
8.4.1理论习题222
8.3归纳总结222
8.3.2难点222
8.3.1重点222
8.4.2上机练习223
第9章贴图坐标设置224
9.1知识剖析224
9.1.1 UVW Map(UVW贴图坐标)224
基础知识224
9.1.2 Planar(平面)贴图坐标226
9.1.3其他贴图坐标230
9.1.4次物体和多物体贴图235
9.1.5贴图坐标通道237
9.2操作案例239
9.2.1创建组合音响239
9.2.2花边茶杯242
9.3归纳总结244
9.3.1重点245
9.3.2难点245
9.4上机练习与习题245
9.4.1理论习题245
9.4.2上机练习246
10.1.1材质编辑器简介及基础知识247
第10章材质编辑器247
10.1知识剖析247
10.1.2设置材质的基本参数和扩展参数252
10.1.3 Maps(贴图方式)257
10.1.4材质类型264
10.1.5材质动画266
10.2操作案例266
10.2.1 为已有场景设置材质266
10.2.2玻璃花瓶270
10.3.1 重点275
10.3.2难点275
10.3归纳总结275
10.4上机练习与习题276
10.4.1理论习题276
10.4.2上机练习277
第11章灯光和摄像机278
11.1知识剖析278
11.1.1灯光基础知识278
11.1.2 Standard(标准灯光)279
11.1.3 Photometric(光度学灯光)286
11.1.4环境光288
11.1.5 Cameras(摄像机)基础知识289
11.1.6摄像机参数设置291
11.2操作案例294
11.2.1不同Lens(镜头)对场景的影响294
11.2.2场景和真实环境的融合296
11.2.3 在已有场景中设置灯光效果300
11.3归纳总结309
11.3.1 重点310
11.3.2难点310
11.4上机练习与习题310
11.4.1理论习题310
11.4.2上机练习311
习题参考答案312