图书介绍
3ds max 6室内外效果图制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 6室内外效果图制作](https://www.shukui.net/cover/29/30847504.jpg)
- 李铁,穆智勇,王维等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121000970
- 出版时间:2004
- 标注页数:528页
- 文件大小:162MB
- 文件页数:538页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6
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图书目录
第1章 初识3ds max 61
1.1 3ds max概述1
目 录1
1.2 3ds max 6的新增特性3
1.2.1用户界面的改进3
1.2.2场景管理的改进4
1.2.3新的建模特性6
1.2.4新的材质特性7
1.2.5新的动画属性8
1.2.6新的渲染特性8
1.3 3ds max 6的系统配置10
1.4 3ds max 6的安装11
1.5.1标题栏13
1.5.2菜单栏13
1.5 3ds max 6的界面结构13
1.5.3工具栏17
1.5.4命令面板27
1.5.5工作视图32
1.5.6控制区32
3.3.2创建SpiralStair(旋梯) 133
1.5.7变换装置38
1.6工作环境配置41
1.6.1 General(通用设置)41
1.6.2 Rendering(渲染设置)43
1.6.3 Inverse Ki rnematics(IK链接设置)45
1.6.4 Animation(运动设置)46
1.6.5 Files(文件操作)47
1.6.6 Gamma(伽马值设置)49
1.67 Viewports(视图设置)49
1.6.8 MAXScript(脚本语言设置)52
1.6.9 Gizmos(变换装置)53
1.6.1 0 Radiosity(光能传递)55
第2章 入门制作——会议室效果图57
2.1 创建家具57
2.2创建室内空间69
2.3指定材质82
2.4合成效果图91
第3章 3ds max 6建筑建模属性99
3.1建筑建模属性概述99
3.2创建AEC扩展对象100
3.2.1创建Foliage(植物)对象101
3.2.2创建Railing(栏杆)对象109
3.2.3创建wall(墙)对象119
3.3创建Stairs(楼梯)对象127
3.3.1创建L-Type Stair(L型梯)128
3.3.3创建Straight Stair(直梯)135
3.3.4创建U-Type Stair(U型梯)136
3.4创建Doo rs(门)对象138
3.4.1创建Pivot Door(转轴门)138
3.4.2创建Sliding Door(拉门)143
3.4.3创建BiFold Door(折叠门)145
3.5创建Windows(窗)对象146
3.5.1创建Awning Wi rndow(雨蓬窗)147
3.5.2创建Casement Window(铰链窗)150
3.5.3创建Fixed Window(固定窗)151
3.5.4创建Pivoted Window(转轴窗)154
3.5.5创建Projected Wi rndow(工程窗)156
3.5.6创建Sliding Window(滑动窗)158
4.1.1二维图形概述161
第4章 建模进阶161
4.1建模方式概述161
4.1.2几何参数对象概述165
4.1.3 Mesh网格建模概述170
4.1.4 Patch面片建模概述172
4.1.5 NURBS曲面建模概述175
4.1.6 POLY多边形建模概述176
4.1.7修改编辑命令面板概述177
4.2二维图形对象建模179
4.3创建洗手间191
4.3.1创建洁具191
4.3.2创建室内空间213
4.3.3合成场景220
第5章 卧室效果图225
5.1创建家具225
5.2创建室内空间243
5.3合成效果图250
第6章 初级材质——走廊效果图259
6.1 材质/贴图概述259
6.2材质编辑器结构260
6.2.1 示例窗口260
6.2.2示例窗口控制工具栏262
6.2.3材质编辑工具栏263
6.2.4参数控制区265
6.2.5菜单栏265
6.3材质/贴图浏览器268
6.3.1材质/贴图浏览器功能268
6.3.2材质类型271
6.3.3 贴图类型273
6.4.1 室内建模274
6.4创建走廊效果图274
6.4.2指定材质283
第7章 高级材质——中式客厅295
7.1创建家具295
7.2创建宫灯327
7.3创建室内空间346
第8章 大堂效果图361
8.1创建室内空间361
8.2创建大堂细部386
8.3指定材质396
第9章 高级灯光——起居室效果图406
9.1高级灯光406
9.1.1 灯光类型406
9.1.2 Photometric(光度控制灯)407
9.1.3新型全局光照系统408
9.2创建室内空间412
9.3合成场景效果432
第1 0章 渲染设置——建筑效果图444
1 0.1建筑建模444
1 0.2合成效果图457
10.3渲染输出概述464
1 0.3.1 Common Parameters(通用参数)展卷栏466
10.3.2 Renderer(渲染器)选项卡470
第1 1章 办公室效果图483
1 1.1场景建模483
1 1.2合成效果图497
第1 2章 中式餐厅效果图503
1 2.1建筑建模503
1 2.2合成效果图525