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工程软件基础 机械工程三维CAD/CAE/CAM基础PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![工程软件基础 机械工程三维CAD/CAE/CAM基础](https://www.shukui.net/cover/29/30847114.jpg)
- 肖世德等编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111146050
- 出版时间:2004
- 标注页数:173页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:180页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,CAD-高等学校-教材;机械制造:计算机辅助制造-应用软件,CAM-高等学校-教材;机械设计-计算机辅助实验-应用软件,CAE-高等学校-教材
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图书目录
目录1
前言1
第一章 工程软件概述1
第一节 数字图形技术是工程软件的基础2
第二节 工程软件是硬件技术与软件技术有机结合的应用系统4
第三节 工程问题建模及其模型分类5
第二章 工程软件算法基础8
第一节 零值求根问题8
一、线性方程组10
二、非线性方程组12
第二节 极值优化问题14
一、线性规划极值问题14
二、非线性规划极值问题15
第三节 初值仿真问题22
第四节 边值有限元问题25
第五节 非数值搜索问题26
第三章 工程软件数字图形学基础27
第一节 工程问题的图形建模概述27
第二节 三维数字几何图形CAD数据模型29
第三节 图形分类与表达30
一、枚举占位表达31
二、边界参数表达31
三、过程表达36
第四节 图形变换41
一、几何变换43
二、观察变换43
三、动画显示45
第五节 图形显示47
一、线架显示47
二、消隐处理47
五、剪裁处理48
三、着色处理48
四、光照处理48
六、可视化显示50
第六节 计算机图形学逆问题50
一、鼠标定位50
二、尺寸驱动50
三、图像矢量化52
四、三维重构52
五、内外识别52
六、三维空间布局及运动规则52
第四章 AutoCAD应用基础53
第一节 二维标准图元构筑53
一、绘制点53
三、绘制圆54
四、绘制圆弧54
二、绘制直线54
五、绘制多段线55
六、绘制多重平行线56
七、绘制矩形56
八、绘制正多边形56
九、绘制样条曲线57
十、绘制椭圆57
十一、绘制圆环57
十二、创建图案填充58
十三、创建文字59
十四、创建标注59
第二节 三维坐标与观测61
一、三维坐标系统61
二、定义用户坐标系62
三、置观测点63
五、三维动态观察65
四、设置相机位置65
第三节 三维建模66
六、设置多视口66
一、三种创建实体模型的方法:67
二、标准3D实体——圆柱体68
三、拉伸实体68
四、旋转实体68
五、布尔操作69
第四节 综合实例——绘制弯管69
第五章 Solid Edge应用基础77
第一节 Solid Edge基础概念78
一、Solid Edge的特点78
二、Solid Edge的用户界面78
三、特征造型81
四、零件装配83
一、双角弯模零件(底座)建模84
第二节 sodid Edge交互式建模实例84
二、零件装配88
三、爆炸视图90
第三节 Solid Edge二次开发90
一、Solid Edge二次开发方法90
二、Solid Edge类库91
三、Solid Edge二次开发实例92
第六章 ANSYS应用基础95
第一节 ANSYS一般分析过程96
一、建立有限元模型96
二、加载与求解97
三、结果处理98
第二节 ANSYS几何模型构筑98
一、二维标准图元生成98
二、三维标准图元生成99
三、布尔操作101
第三节 ANSYS分析实例102
一、刚架102
二、平面结构分析112
三、三维实体分析120
第七章 MasterCAM应用基础129
第一节 MasterCAM8的基本概念和通用操作130
第二节 MasterCAM应用实例137
一、旋钮的CAD设计137
二、旋钮的CAM制作142
第八章 OpenGL开发基础150
第一节 OpenGL的基本概念150
一、OpenGL工作流程151
二、OpenGL基本功能151
三、OpenGL坐标系152
四、OpenGL矩阵操作153
第二节 OrenGL编程基础154
一、OpenGL是什么154
二、OpenGL的配置155
三、OpenGL数据类型155
四、OpenGL函数形式的约定155
五、图元与命令156
六、绘制方式156
七、帧缓存和动画157
第三节 OpenGL与Visual C++编程157
一 、OpenGL编程的基本框架157
二、使用MFC进行OpenGL编程158
三、OpenGL应用实例160
附录A 常见工程软件缩写术语表165
附录B 常用工程软件词汇表169
参考文献171