图书介绍

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巧夺天工:Authorware入门与进阶实例
  • 李安强编著 著
  • 出版社: 长春:吉林电子出版社
  • ISBN:7900393420
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:162MB
  • 文件页数:352页
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图书目录

第一章 初识Authorware2

第一节 Authorware简介2

第二节 工作环境4

1.标题栏5

2.菜单栏5

3.工具栏6

4.图标栏8

5.流程设计窗口9

6.演示窗口10

1.新建文件12

第一节 基本操作简介12

第二章 基本操作12

2.打开文件13

3.设置文件的属性13

4.编辑流程线14

5.保存文件18

第二节 创建第一个程序20

1.制作标题画面21

2.制作图片的演示部分25

3.制作退出部分27

第一节 图形的处理32

1.导入外部图片32

第三章 显示图标32

2.设置外部图片的属性38

3.使用 OLE Object功能导入和修改文件40

4.创建自身的图形文件43

5.图形的叠放、对齐与透明49

6.多个显示对象的编辑57

7.设置显示图标的属性60

第二节 文字的处理63

1.利用自身的工具创建文本63

2.引用外部文本65

3.设置文本的格式67

4.阴影文字实例72

5.图文混排实例74

6.RTF文件编辑器76

第四章 等待和擦除图标78

第一节 基本操作78

1.设置等待和擦除的原因78

2.等待图标的设置78

3.擦除图标的设置80

4.退出程序的方法89

第二节 演示型多媒体文件的制作实例90

2.移动图标的属性设置96

1.移动对象的种类96

第一节 移动方式的选择96

第五章 移动图标96

第二节 “Direct to Point”移动方式99

1.属性设置99

2.汽车拉力赛99

第三节 “Direct to Line”移动方式105

1.属性设置105

2.砍树归来(简单篇)106

3.砍树归来(进阶篇)110

4.射箭游戏112

2.简单实例117

1.属性设置117

第四节 “Direct to Grid”移动方式117

3.套圈游戏118

第五节 “Path to End”移动方式124

1.属性设置124

2.小球落地124

3.星际运动127

第六节 “Path to Point”移动方式130

1.属性设置130

2.简单实例131

1.加入声音134

第一节 声音文件的使用134

第六章 声音和动画初步134

2.设置声音图标的属性135

3.对WAV文件进行压缩137

第二节 数字电影的使用141

1.加入数字电影141

2.设置电影图标的属性142

3.多个电影文件同时播放144

4.保持影音同步148

第三节 其它动画文件的设置157

1.变量窗口的使用168

第一节 变量的使用168

第七章 变量和函数168

2.系统变量169

3.自定义变量169

第二节 函数的使用173

1.函数窗口173

2.系统函数174

第三节 计算图标的使用175

1.使用计算图标的两种场合175

2.计算图标的输入窗口175

2.为交互图标创建响应分支180

1.建立交互图标180

第一节 交互方式的选择180

第八章 交互图标180

3.交互图标的结构181

4.交互方式简介182

第二节 交互图标的属性设置183

1.信息项和按钮183

2.选项卡184

第三节 按钮响应186

1.创建按钮响应186

2.设置按钮响应的属性186

3.按钮设置190

4.童话世界——九寨沟导游实例192

第四节 热区响应202

1.创建热区响应202

2.设置热区响应的属性202

3.设置对应热区的内容203

4.电影海报实例204

第五节 热对象响应212

1.创建热对象响应212

2.热对象响应的属性212

3.参观动物园实例213

2.设置目标区域响应的属性219

1.创建目标区域响应219

第六节 目标区域响应219

3.组装电脑播放电影220

第七节 菜单响应228

1.创建菜单响应228

2.设置菜单响应的属性228

3.创建一个最简单的单层下拉菜单实例229

4.创建多个单层下拉菜单实例233

第八节 条件响应239

1.设置条件响应的属性239

2.看地图实例240

3.一个简单的右键菜单实例244

第九节 文本输入响应251

1.创建文本输入响应251

2.设置文本输入响应的属性251

3.设置交互作用文本区域的属性252

4.带密码的单项选择题实例253

第十节 按键响应259

1.创建和设置按键响应259

2.拿不到礼物的实例259

第十一节 限次、限时和事件响应265

1.设置限次交互响应的属性265

2.设置限时交互响应的属性266

3.事件响应267

4.限次、限时进入系统的实例268

第九章 决策、框架和导航图标272

第一节 决策图标272

1.概述272

2.决策图标的属性272

3.分支路径的属性274

4.闪烁的文字实例274

5.幻灯片效果实例277

6.连续自然数求和实例280

1.导航图标的创建和属性284

第二节 框架图标和导航图标284

2.框架图标的创建和属性286

3.简单的翻页型演示程序实例288

4.使用超文本292

第十章 库、模组和知识对象298

第一节 库298

1.使用库的优点298

2.库的创建298

3.在库中加入图标内容299

4.使用库中的图标300

5.库窗口的介绍301

6.库的编辑方法302

7.链接的识别、更新和修复303

第二节 模组306

1.建立模组306

2.使用模组307

3.卸载模组307

4.转化模组307

第三节 知识对象309

1.Single Choice Question(单项选择题)309

2.Message Box(消息框)314

3.用知识对象创建电影控制菜单318

4.设计自己的知识对象322

1.旗帜调整326

第一节 程序的调试326

第十一章 调试、打包和发布326

2.控制面板跟踪调整327

3.函数和变量窗口跟踪328

第二节 文件的打包330

1.将主文件与库文件同时打包330

2.单独打包库文件331

3.打包后的工作332

第三节 文件的发布333

1.发布设置333

2.打包发布337

3.批量发布338

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