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![Visual C++.NET程序设计教程](https://www.shukui.net/cover/28/30822680.jpg)
- 王恩德编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302088861
- 出版时间:2004
- 标注页数:355页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:368页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章NET与Visual Studio.NET1
1.1.NET介绍1
1.1.1.NET概述1
目录1
1.1.2.NET框架2
1.2 Visual Studio.NET产品4
1.2.1 Visual Studio.NET新特性4
1.2.2 Visual Studio.NET的安装5
1.3 Visual C++.NET的开发范围8
1.3.1托管(managed)应用8
1.3.2非托管(unmanaged)应用9
1.4小结10
1.5 习题10
第2章C++语言基础11
2.1 最简单的C++程序11
2.2.1 C++基本数据类型12
2.2.2类型安全性12
2.2 C++基本数据类型12
2.3常量和变量13
2.3.1 常量13
2.3.2变量15
2.4表达式17
2.4.1数值表达式17
2.4.2 逻辑表达式19
2.4.3运算符的运算次序19
2.5.1空语句20
2.5基本语句20
2.5.2块语句21
2.5.3条件语句21
2.5.4分支语句22
2.5.5循环语句23
2.5.6转移语句24
2.5.7输入/输出25
2.5.8预处理指令26
2.6函数27
2.6.2 自定义函数28
2.6.1 C++标准库28
2.6.3函数重载30
2.6.4函数调用31
2.6.5带默认参数的函数31
2.6.6函数和变量的作用域32
2.6.7函数和变量的存储类别33
2.6.8变量的引用类型35
2.7.1指针的概念36
2.7指针36
2.7.2指针的基本操作38
2.8扩展数据类型40
2.8.1 数组40
2.8.2结构体42
2.8.3共用体43
2.8.4枚举类型44
2.9动态分配/撤消内存的44
运算符new和delete44
2.9.1 new运算符44
2.9.2 delete运算符45
2.10小结46
2.11 习题46
第3章面向对象程序设计基础50
3.1 面向对象的基本概念50
3.1.1面向过程和面向50
对象的比较50
3.1.2面向对象的基本概念52
3.2.1类的定义 .56
3.2类和对象在C++中的定义56
3.2.2对象的定义58
3.2.3对象指针58
3.2.4 this指针60
3.3构造函数与析构函数60
3.3.1构造函数60
3.3.2析构函数61
3.3.3拷贝构造函数62
3.4继承和派生类63
3.4.1派生类的声明63
3.4.2保护成员64
取析构函数65
3.4.3派生类的构造函数和65
3.4.4多重继承66
3.5多态性67
3.5.1编译时的多态性和67
运行时的多态性67
3.5.2函数重载67
3.5.3虚函数68
3.6.2友元成员71
3.6友元71
3.6.1友元函数71
3.6.3友元类72
3.7模板72
3.7.1函数模板73
3.7.2类模板73
3.8小结75
3.9习题75
4.1 Visual C++.NET的新特点 .80
第4章Vi sual C++.NET的开发环境80
4.2 Visual Studio.NET的82
启动和退出82
4.2.1解决方案和项目82
4.2.2 Visual Studio.NET的启动82
4.2.3退出Visual Studio.NET86
4.3菜单栏86
4.3.1 “文件”菜单86
4.3.2 “编辑”菜单87
4.3.3 “视图”菜单89
4.3.4 “项目”菜单90
4.3.5 “生成”菜单92
4.3.6 “调试”菜单93
4.3.7 “工具”菜单93
4.3.8 “窗口”菜单94
4.3.9 “帮助”菜单95
4.4工具栏95
4.5.2窗口管理96
4.5.1窗口分类96
4.5 窗口96
4.5.3 “解决方案资源管理器”97
窗口97
4.5.4 “类视图”窗口98
4.5.5 “资源视图”窗口98
4.5.6 “属性”窗口99
4.5.7代码和文本编辑器窗口99
4.5.8服务器资源管理器100
4.7习题101
4.6小结101
第5章Windows应用程序设计102
5.1 Windows操作系统及其应用程序102
5.1.1 Windows操作系统的特点102
5.1.2 Windows应用程序的特点102
5.2 MFC基础103
5.2.1 MFC的概念103
5.3.1 CObiect类104
5.3 MFC中基本类简介104
5.2.2 MFC中类的组织结构104
5.3.2应用程序体系结构类105
5.3.3 可视对象类106
5.3.4通用类108
5.3.5 OLE类109
5.3.6 ODBC数据库类109
5.4.1创建MFC应用110
程序框架结构110
5.4快速设计Windows应用程序110
5.4.2加工和运行MFC118
应用程序118
5.4.3 MFC中的应用120
程序框架类120
5.4.4 MFC应用程序的122
控制流程122
5.5 小结124
5.6 习题124
6.1.1 Windows消息125
6.1 Windows消息系统125
第6章消息处理125
6.1.2消息分类127
6.1.3消息的传递128
6.1.4消息处理函数129
6.1.5消息系统的工作原理129
6.2消息映射131
6.2.1消息映射和消息映射表131
处理方法132
6.2.2消息映射项和消息132
6.2.3添加消息映射项134
6.2.4添加自定义消息134
6.2.5 SendMessage()和135
PostMessage()135
6.3程序实例136
6.3.1 窗口消息处理实例136
6.3.2命令消息处理实例138
6.3.3处理控件通知消息实例139
6.5 习题141
6.4小结141
第7章对话框设计142
7.1对话框基础知识142
7.1.1对话框的组成142
7.1.2对话框的种类143
7.1.3对话框的运行机制143
7.1.4对话框数据交换与验证145
7.1.5访问控件的方法146
7.2.1对话框模板的设计147
7.2 自定义对话框设计147
7.2.2对话框类的定义150
7.2.3对话框的实现154
7.2.4标签式对话框设计156
7.3通用对话框158
7.3.1颜色对话框158
7.3.2文件对话框159
7.3.3 查找与替换对话框161
7.3.4字体对话框162
7.3.5打印与打印设置对话框163
7.4信息框165
7.4.1 CWnd::MessageBox()165
7.4.2 AfxMessageBox()167
7.5 小结167
7.6习题168
第8章菜单设计169
8.1静态菜单设计169
8.1.1 创建菜单169
8.1.2编写菜单处理函数171
8.1.3定义菜单项的加速键173
8.2动态菜单设计174
8.2.1有关动态菜单的函数175
8.2.2动态菜单的实例177
8.3快捷菜单设计182
8.4小结183
8.5习题183
9.1工具栏的创建和使用184
第9章工具栏与状态栏设计184
9.1.1 向导自动创建的工具栏185
9.1.2添加新的工具栏187
9.1.3创建ReBat194
9.1.4对话栏的创建和使用195
9.2状态栏的创建和使用197
9.2.1 向导自动创建的状态栏197
9.2.2自定义状态栏199
9.3小结201
9.4习题202
第10章图形设备接口与绘图应用203
10.1设备环境和设备环境类203
10.1.1设备环境203
1 0.1.2设备环境类204
10.2 GDI绘图对象及其管理206
10.2.1建立设备环境206
10.2.2 GDI对象的分类207
10.2.3 Cpen类207
10.2.4 CBrush类209
10.2.5 CFont类211
10.2.6 CRgn类213
10.2.7 Cpalette类216
10.2.8 CBitmap类217
10.3映射模式218
10.4 CDC中的绘图操作及其特点219
10.4.1设置绘图参数219
10.4.2绘图函数220
10.5绘制文本222
10.6实例224
10.7小结230
10.8习题231
第11章文档与视图应用232
11.1文档类与视图类232
1 1.1.1文档类(CDocument)232
11.1.2视图类(CView)239
11.1.3文档与视图之间的关系241
1 1.2文档视图结构242
11.2.1文档模板243
11.2.3结构中各对象245
之间的关系245
11.2.2框架窗口245
11.3文档视图应用247
11.4小结256
11.5习题256
12.1 COM技术知识257
12.1.1 COM的发展历史257
第12章组件编程257
12.1.2 COM技术基础259
12.1.3 COM对象的特点261
12.1.4 COM实现262
12.2 OLE技术编程265
12.2.1 OLE的基本概念266
12.2.2 0LE的应用实例269
12.3 ActiveX技术编程273
12.3.1 ActiveX控件概述273
12.3.2 ActiveX控件事件274
12.3.3 ActiveX控件方法277
12.3.4 ActiveX控件属性280
12.3.5 ActiveX控件的属性页281
12.3.6绘制ActiveX控件284
12.3.7 ActiveX控件实例285
12.4小结290
12.5习题291
第13章数据库编程292
13.1 ODBC数据库应用编程292
13.1.1 ODBC体系结构292
13.1.2 MFC和ODBC294
13.1.3 ODBC应用程序实例300
13.2 ADO数据库应用编程312
13.2.1 OLE DB技术简介312
13.2.2 ADO技术概述313
13.2.3 ADO模型结构313
13.2.4 ADO的控件编程315
13.2.5 ADO的数据绑定318
对话框编程318
13.4习题327
13.3小结327
第14章Web编程329
14.1创建Web浏览器329
14.1.1 Web浏览器简介329
14.1.2 CHtmlView类330
14.1.3创建Web浏览器实例 .330
14.2开发Web应用程序333
14.2.1开发技术综述333
14.2.2 ATL Server结构334
14.2.3开发环境支持335
14.2.4 Web应用程序示例336
14.3 Web服务开发342
14.3.1 Web服务概述342
14.3.2 Web服务的优势345
14.3.3创建Web服务346
14.3.4访问Web服务350
14.4小结353
14.4习题354