图书介绍

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Maya游戏动画设计
  • 张凡等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111343530
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:181页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:190页
  • 主题词:三维动画软件,Maya-教材

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图书目录

第1章 游戏动画基础1

1.1动画概述1

1.2角色动画的分类1

1.2.1肢体动画1

1.2.2表情动画3

1.3动画运动的基本规律5

1.3.1预期和跟随动作6

1.3.2关联动作6

1.3.3次要运动7

1.3.4浪形原理7

1.4课后练习8

第2章 四足怪兽的动画制作9

2.1 Maya 2010骨骼设定基础10

2.1.1骨骼的创建10

2.1.2骨骼的动力学设定18

2.1.3蒙皮23

2.1.4约束25

2.2四足怪兽的骨骼设定29

2.2.1四足怪兽的骨骼创建29

2.2.2四足怪兽的蒙皮设定37

2.2.3添加动作控制器42

2.3四足怪兽的动画制作61

2.3.1制作四足怪兽的行走动作61

2.3.2制作四足怪兽的攻击动作165

2.3.3制作四足怪兽的攻击动作268

2.3.4制作四足怪兽的奔跑动作71

2.3.5制作四足怪兽的死亡动作74

2.4课后练习77

第3章 生化机器人的动画制作78

3.1机器人的骨骼设定78

3.1.1机器人的骨骼创建78

3.1.2机器人的蒙皮设定88

3.1.3添加动作控制器93

3.2机器人的动画制作117

3.2.1制作机器人的行走动作117

3.2.2制作机器人的攻击动作121

3.2.3制作机器人的被攻击动作124

3.2.4制作机器人的奔跑动作127

3.2.5制作机器人的死亡动作130

3.3课后练习133

第4章 人形Boss的动画制作134

4.1人形Boss的骨骼设定135

4.1.1人形Boss的骨骼创建135

4.1.2人形Boss的蒙皮设定145

4.1.3添加动作控制器150

4.2人形Boss的动画制作167

4.2.1制作人形Boss的行走动作167

4.2.2制作人形Boss的攻击动作171

4.2.3制作人形Boss的格挡动作174

4.2.4制作人形Boss的奔跑动作176

4.2.5制作人形Boss的死亡动作178

4.3课后练习181

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