图书介绍
图形图像实用案例全书 1 中文版Flash MX 2004PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![图形图像实用案例全书 1 中文版Flash MX 2004](https://www.shukui.net/cover/16/30730252.jpg)
- 李勇等编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:7801725158
- 出版时间:2005
- 标注页数:302页
- 文件大小:173MB
- 文件页数:321页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS;动画-设计-图形软件,Flash MX 2004;三维-动画-图形软件,3DS MAX 7
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图形图像实用案例全书 1 中文版Flash MX 2004PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章Flash基础知识2
1.1软件窗口界面2
1.1.1菜单栏2
1.1.2绘图工具栏5
1.1.3时间轴6
1.1.4舞台和工作区9
1.1.5控制面板11
1.1.6“属性”面板14
1.2测试与发布作品14
1.2.1作品测试14
1.2.2导出作品16
1.2.3发布作品17
第2章 黑洞19
2.1案例说明19
2.2设计黑洞元件20
2.2.1新建、设置与保存文档20
2.2.2绘制球和线条图形20
2.2.3使用“引导层”和“遮罩层”制作动画22
2.2.4制作元件“球旋转”24
2.3组合动画26
第3章 百叶窗27
3.1案例说明27
3.2新建、设置与保存文档28
3.3导入、设置图片28
3.4制作叶片30
3.5制作动画31
第4章 苹果熟了35
4.1案例说明35
4.2新建、设置与保存文档36
4.3制作“苹果”下落的动画36
4.3.1绘制苹果36
4.3.2制作元件apple_f38
4.4绘制树枝39
4.5把苹果挂在树枝上40
4.6制作场景中的绿色草地42
第5章 数字滚动43
5.1案例说明43
5.2新建、设置与保存文档44
5.3绘制渐变条44
5.4滚动的数字46
5.4.1元件“数字1”46
5.4.2元件“数字2”47
5.5文字49
5.5.1制作元件“文字”49
5.5.2制作元件“文字_MC50
5.5.3制作元件“标致”51
5.6设置场景55
5.6.1设置背景55
5.6.2数字56
5.6.3插入声音62
第6章闪亮打火机63
6.1案例说明63
6.2新建、设置与保存文档64
6.3设置、制作打火机的开关64
6.3.1制作元件Control button64
6.3.2制作元件“Control 1”65
6.3.3制作元件“Control 2”65
6.4制作火苗66
6.4.1绘制火苗余光66
6.4.2绘制火苗67
6.5制作标志69
6.5.1制作公司名称69
6.5.2设置公司名称动画70
6.6照亮字体72
6.6.1绘制遮罩图形72
6.6.2使用遮罩层制作文字变幻效果73
6.7制作打火机、点火75
6.7.1绘制打火机75
6.7.2绘制打火机盖80
6.7.3制作打火机盖点火82
6.8设置场景85
第7章 星星跟我走87
7.1案例说明87
7.2新建、设置与保存文档88
7.3制作按钮与“变色星”88
7.4制作“落星”89
7.5主时间轴90
第8章 闪光卡通女孩92
8.1案例说明92
8.2创建、设置与保存文档93
8.3制作背景图案93
8.4“闪光”动画的制作过程94
8.4.1导入图片94
8.4.2制作元件g——旋转图形95
8.4.3制作元件g——竖轴闪光效果97
8.4.4制作元件g——闪烁100
8.4.5制作元件g1101
8.5制作卡通女孩的动作102
8.6组合动画105
8.6.1阴影105
8.6.2添加人物:女孩105
8.6.3为人物女孩添加倒影107
8.6.4制作背光108
第9章 武汉奥利公司服装广告制作解析110
9.1案例说明110
9.2新建、设置与保存文档111
9.3制作艺术字体111
9.3.1制作广告词“穿出您的个性”111
9.3.2制作广告词“穿出您的品位”113
9.3.3制作广告词“穿出您的时尚”114
9.3.4制作广告词“穿出您的个性·品位·时尚”115
9.4闪动的背景和运动的文字116
9.4.1闪动116
9.4.2文字117
9.5流水118
9.5.1制作元件“流水”118
9.5.2制作元件“流水_MC119
9.5.3使用“引导层”制作动画121
9.6使用遮罩层制作动感的背景124
9.7场景设置126
9.7.1设置背景126
9.7.2让广告语动起来127
9.7.3公司信息与广告语130
第10章Flash片头制作——天堂Ⅱ132
10.1案例说明132
10.2新建与设置文档133
10.3组合背景133
10.3.1导入图片133
10.3.2制作“背景3”文件夹134
10.3.3制作“背景4”文件夹137
10.3.4制作“背景1”文件夹139
10.3.5制作元件remnant141
10.4宝剑141
10.5波纹和水花142
10.5.1波纹142
10.5.2水花143
10.5.3组合波纹和水花145
10.6模糊图片146
10.7图片变幻效果150
10.8“女神”与“音乐”153
10.9设置场景156
10.9.1制作片头标题和前半部分的背景变幻156
10.9.2在场景中处理模糊图片159
10.9.3制作片头后半部分和剑插入水中产生的效果162
第11章音乐散文诗欣赏专辑制作165
11.1案例说明165
11.2制作专辑选单页面166
11.2.1新建、设置与保存文档166
11.2.2制作专辑开始页面166
11.3花170
11.3.1导入图片、声音170
11.3.2制作文本元件171
11.3.3设置场景177
11.4雀鸟的歌声177
11.4.1导入图片、声音177
11.4.2制作文本元件178
11.4.3设置场景184
11.5版权页189
11.6添加动作189
第12章Flash游戏设计与制作——拼图游戏191
12.1案例说明191
12.2新建、设置与保存文档192
12.3创建按钮元件192
12.4影片剪辑元件194
12.4.1制作元件meGuide和元件mcHelp194
12.4.2制作元件meRadio196
12.4.3制作元件meMain和元件MeSmall196
12.4.4制作元件mcImage197
12.4.5制作元件mcMask198
12.4.6制作元件meMC198
12.5设置场景199
第13章Flash游戏设计与制作——不速来客205
13.1案例说明205
13.2新建、设置与保存文档206
13.3制作游戏所需素材206
13.3.1天空移动的云与火花206
13.3.2救助物品与生命值210
13.3.3枪与计分器217
13.3.4人物226
13.3.5主战场240
13.4设置场景250
13.4.1制作片头与帮助信息250
13.4.2设置主战场254
第14章Flash动画短剧——射击257
14.1案例说明257
14.2创建、设置与保存文档258
14.3人物动作258
14.3.1人走路时的动作258
14.3.2人跑时的动作262
14.3.3人跳跃时的动作268
14.3.4人笑时身体的动作274
14.3.5打枪时手臂抖动278
14.4情景280
14.4.1吹风时的动画280
14.4.2声音285
14.4.3气球被树枝划破286
14.5树枝、背景290
14.5.1绘制树枝290
14.5.2制作背景291
14.6设置场景291
14.6.1风吹动叶子、树枝和气球291
14.6.2制作“声音1”层298
14.6.3制作人动作298
14.6.4制作“声音2”层301