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![多媒体技术应用](https://www.shukui.net/cover/1/30730079.jpg)
- 周智文主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121005832
- 出版时间:2006
- 标注页数:182页
- 文件大小:47MB
- 文件页数:191页
- 主题词:多媒体技术-专业学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术基本知识1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 多媒体的含义和分类1
1.1.2 多媒体技术的含义和特征3
1.1.3 多媒体技术的发展和应用4
1.2 多媒体计算机系统组成7
1.2.1 硬件组成7
1.2.2 软件组成9
1.3 Windows与多媒体10
1.3.1 Windows的多媒体技术特性11
1.3.2 Windows 2000支持的多媒体设备13
习题114
第2章 多媒体信息处理技术15
2.1 音频处理技术15
2.1.1 音频种类及有关音频技术的基础知识15
2.1.2 声音文件的存储格式16
2.1.3 音乐合成与MIDI17
2.2 多媒体图像与视频处理技术19
2.2.1 数字图像的概念19
2.2.2 图像数据的获取及存储格式20
2.3 多媒体信息和数据压缩21
2.3.1 多媒体信息的计算机表示方法22
2.3.2 多媒体数据压缩编码技术22
2.4 多媒体数据库系统的基本知识25
2,4.1 多媒体数据的特点及对数据库的功能要求25
2.4.2 多媒体数据库26
习题226
第3章 音频处理与编辑28
3.1 播放音频文件28
3.1.1 用Windows提供的播放器播放音频文件28
3.1.2 用豪杰超级音频解霸3000播放音频文件30
3.1.3 特殊格式音频文件的播放33
3.2 声音的录制和编辑35
3.2.1 声音的录制和编辑方法35
3.2.2 音频文件格式的转换40
习题343
第4章 视频处理与编辑44
4.1 视频播放44
4.2 视频编辑47
4.2.1 用豪杰超级解霸3000编辑47
4.2.2 图像捕捉工具HyperSnap-DX49
4.2.3 视频制作工具52
习题453
第5章 Adobe Illustrator 9.0平面绘图54
5.1 初识Adobe Illustrator 9.054
5.1.1 Adobe Illustrator9.0窗口54
5.1.2 进入Adobe Illustrator9.059
5.2 图形的绘制与索取61
5.2.1 运用图形工具绘制规则图形61
5.2.2 运用钢笔工具绘制直线、折线和曲线65
5.2.3 运用文字工具对文本进行处理69
5.2.4 图形图像的索取73
5.3 图形的选定与色调处理75
5.3.1 图形的选定75
5.3.2 图形画面的色调处理78
5.4 图形的编辑84
5.4.1 运用剪刀工具编辑图形84
5.4.2 运用过滤器工具编辑图形87
5.4.3 图形编辑的基本操作90
习题5100
第6章 Flash动画制作107
6.1 认识Flash 5107
6.1.1 Flash 5的功能特点107
6.1.2 Flash 5的启动与退出108
6.1.3 认识Flash 5窗口108
6.2 Flash动画电影的创建、存储和播放输出113
6.2.1 Flash动画电影的创建113
6.2.2 Flash动画电影的存储114
6.2.3 Flash动画电影的播放输出114
6.3 舞台对象的创建和编辑115
6.3.1 线条和轮廓线的绘制115
63.2 带有填充物图形的绘制116
6.3.3 文本的输入118
6.3.4 图像的导入118
6.3.5 组件和实体19
6.3.6 声音的加入和编辑125
6.4 Flash动画制作127
6.4.1 Flash动画类型128
6.4.2 运动过渡动画的制作129
6.4.3 变形过渡动画的制作132
6.4.4 变色过渡动画的制作133
6.4.5 遮罩动画的制作135
6.4.6 文字动画的制作136
6.5 行为动画的制作137
6.5.1 ActionScript的使用方法137
6.5.2 ActionScript主要命令138
6.5.3 行为动画实例的制作138
6.6 Flash的综合应用实例141
6.6.1 喜迎2008年奥运会141
6.6.2 旋转飞入的文字142
6.6.3 拼图游戏144
6.6.4 切换闪电雷鸣与雨过天晴149
习题6154
第7章 多媒体信息的输入技术157
7.1 扫描仪图像信息的输入技术157
7.2 数码相机信息采集与输入技术162
7.2.1 数码相片的拍摄、编辑与输入技术162
7.2.2 简短影片的拍摄、编辑与输入技术168
7.3 数码摄像机信息采集与输入技术170
习题7181
参考文献182