图书介绍

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多媒体课件制作案例教程
  • 陈万华,李素若,陈永锋等编著 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122107596
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-教案(教育)-教材

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图书目录

第1章 多媒体课件制作基础1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.2 常见的媒体元素及特点2

1.3 多媒体课件制作需要的软、硬件环境4

1.4 多媒体制作技术4

1.5 多媒体教学的基本模式6

1.6 多媒体课件的分类与作用6

1.7 多媒体计算机教学系统9

小结9

习题10

第2章 多媒体课件结构设计11

2.1 多媒体课件开发过程11

2.2 多媒体课件基本结构与设计12

2.2.1 多媒体课件的基本结构12

2.2.2 多媒体课件结构设计13

2.3 多媒体课件交互界面的设计15

2.4 多媒体课件导航设计17

2.5 多媒体课件制作脚本的编写17

小结20

习题20

第3章 多媒体素材的准备21

3.1 素材的分类21

3.2 文字素材的准备22

3.3 图形图像素材的准备22

3.3.1 位图与矢量图22

3.3.2 图形图像素材的采集23

3.3.3 常用图形图像处理软件简介25

3.3.4 使用Photoshop处理图像26

3.3.5 几何画板的使用35

3.4 声音素材的准备41

3.4.1 常见音频文件格式41

3.4.2 音频文件的播放42

3.4.3 音频文件格式转换42

3.4.4 声音素材的采集46

3.5 视频素材的准备47

3.5.1 常见视频文件格式47

3.5.2 视频文件的播放49

3.5.3 视频文件格式转换49

3.5.4 视频素材的获取50

3.6 动画素材的准备50

3.6.1 常用动画制作软件简介51

3.6.2 Flash动画文件的获取51

3.6.3 Flash动画制作综合实例52

小结57

习题57

第4章 Authorware课件制作基础59

4.1 Authorware工作环境59

4.2 图标的基本操作63

4.3 Authorware课件制作基本流程65

4.3.1 新建和打开文件65

4.3.2 设置文件属性65

4.3.3 流程线操作67

4.3.4 调整设计窗口67

4.3.5 保存文件67

4.4 显示图标68

4.4.1 绘图工具箱68

4.4.2 文本的编辑70

4.4.3 导入外部文本文件73

4.4.4 图形的编辑75

4.4.5 导入外部图像文件78

4.4.6 设置显示图标的属性81

4.4.7 多个显示对象的编辑与排列83

4.5 等待图标85

4.5.1 等待图标的属性设置85

4.5.2 等待图标的应用86

4.6 擦除图标87

4.6.1 擦除图标的属性设置87

4.6.2 使用擦除图标的方法88

4.6.3 退出程序的方法88

4.7 群组图标89

4.8 综合实例89

小结91

习题91

第5章 移动图标和动画设计93

5.1 移动图标93

5.1.1 认识移动图标93

5.1.2 移动图标属性设置94

5.2 “指向固定点”运动方式96

5.2.1 “指向固定点”运动方式的属性设置96

5.2.2 制作升旗移动动画97

5.2.3 制作片头片尾字幕动画98

5.2.4 制作封面动画100

5.3 “指向固定直线上的某点”运动方式101

5.3.1 “指向固定直线上的某点”运动方式的属性设置102

5.3.2 制作抛小球动画102

5.4 “指向固定路径的终点”运动方式105

5.4.1 “指向固定路径的终点”运动方式的属性设置105

5.4.2 制作小鸟展翅飞翔的动画106

5.5 “指向固定路径上的任意点”运动方式108

5.5.1 “指向固定路径上的任意点”运动方式的属性设置108

5.5.2 制作用定位仪控制卫星旋转位置的动画108

5.6 “指向固定区域内的某点”运动方式111

5.6.1 “指向固定区域内的某点”运动方式的属性设置111

5.6.2 制作在方格中滑动的小球动画111

5.6.3 制作鼠标宠物动画114

小结115

习题115

第6章 课件的交互控制116

6.1 认识交互图标116

6.1.1 交互图标的结构116

6.1.2 交互图标的功能116

6.1.3 交互响应类型及其属性117

6.1.4 交互图标属性设置118

6.2 按钮交互119

6.2.1 创建一个按钮交互119

6.2.2 按钮交互属性设置119

6.2.3 按钮交互实例120

6.2.4 定制按钮121

6.3 热区域交互123

6.3.1 热区域交互属性设置123

6.3.2 热区域交互实例124

6.4 热对象交互126

6.4.1 热对象交互属性设置126

6.4.2 热对象交互实例127

6.5 目标区交互128

6.5.1 目标区交互属性设置128

6.5.2 目标区交互实例129

6.6 条件交互131

6.6.1 条件交互属性设置132

6.6.2 条件交互实例132

6.7 下拉菜单交互136

6.7.1 下拉菜单交互属性设置136

6.7.2 下拉菜单交互实例137

6.8 文本输入交互139

6.8.1 文本输入交互属性设置139

6.8.2 文本输入交互实例140

6.9 按键交互142

6.9.1 按键交互属性设置142

6.9.2 按键交互实例143

6.10 重试限制交互145

6.10.1 重试限制交互属性设置145

6.10.2 重试限制实例145

6.11 时间限制交互147

6.11.1 时间限制交互属性设置147

6.11.2 时间限制交互实例147

小结149

习题149

第7章 变量和函数151

7.1 计算图标151

7.2 变量153

7.2.1 变量的类型153

7.2.2 变量的使用场合154

7.2.3 系统变量155

7.2.4 自定义变量157

7.3 函数160

7.3.1 函数的类型160

7.3.2 函数的使用160

7.3.3 设置演示窗口的屏幕分辨率163

7.3.4 Authorware中的跳转函数与文件调用165

7.4 运算符与表达式167

7.5 脚本语句168

7.6 综合实例170

小结172

习题172

第8章 声音、视频和动画的应用174

8.1 声音图标的使用174

8.1.1 声音图标支持的文件类型174

8.1.2 在课件中插入声音175

8.1.3 压缩声音文件176

8.1.4 声音图标的属性设置177

8.1.5 声音文件的使用178

8.1.6 MIDI音乐的使用179

8.2 数字电影图标的使用181

8.2.1 数字电影文件的导入182

8.2.2 数字电影图标的属性设置183

8.2.3 数字电影和解说词的同步184

8.3 GIF动画、Flash动画及QuickTime电影的使用186

8.3.1 使用GIF动画186

8.3.2 使用Flash动画188

8.3.3 使用QuickTime电影191

8.4 在Authorware中使用ActiveX控件193

8.5 综合实例195

小结197

习题197

第9章 程序流程控制199

9.1 判断图标199

9.1.1 认识判断图标199

9.1.2 判断图标的属性设置199

9.1.3 判断路径的属性设置200

9.1.4 判断图标应用实例201

9.2 框架图标与导航图标204

9.2.1 认识框架图标与导航图标204

9.2.2 导航图标的属性设置204

9.2.3 框架图标与导航图标应用实例206

9.2.4 框架结构的超文本链接209

小结211

习题211

第10章 库、模块和知识对象212

10.1 库212

10.1.1 库的创建212

10.1.2 库的编辑214

10.1.3 库的管理215

10.1.4 库的更新215

10.2 模块215

10.2.1 模块概述216

10.2.2 创建模块216

10.2.3 转换模板217

10.2.4 使用模块217

10.3 知识对象218

10.3.1 知识对象简介218

10.3.2 知识对象的归类与删除218

10.3.3 知识对象的使用219

小结223

习题224

第11章 程序调试与课件发布225

11.1 调试程序225

11.2 打包与发布课件227

11.2.1 发布前需要注意的问题227

11.2.2 文件打包229

11.2.3 程序发布230

11.2.4 一键发布231

小结233

习题233

第12章 上机实验题234

12.1 实验一 准备多媒体素材234

12.2 实验二 认识Authorware234

12.3 实验三 文本和图形的操作234

12.4 实验四 移动图标和动画设计235

12.5 实验五 课件的交互控制237

12.6 实验六 变量与函数的使用238

12.7 实验七 在Authorware中使用声音、视频和动画239

12.8 实验八 程序调试与作品发布239

参考文献240

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