图书介绍
Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通](https://www.shukui.net/cover/43/30692881.jpg)
- 应学成编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121234897
- 出版时间:2014
- 标注页数:544页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:560页
- 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件-职业技能-资格认证-自学参考资料
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图书目录
第1章 关于Pro/ENGINEER 5.01
1.1 概述1
1.2 Pro/E 5.0的安装过程1
1.3 启动与退出3
1.4 操作界面与定制3
1.4.1 操作界面3
1.4.2 定制操作界面4
1.5 鼠标和键盘操作6
1.6 文件操作7
1.6.1 建立工作文件目录7
1.6.2 新建文件8
1.6.3 打开文件9
1.6.4 保存文件11
1.6.5 关闭与拭除文件13
1.6.6 删除文件14
第2章 草图设计16
2.1 草图设计基础16
2.1.1 进入草图环境16
2.1.2 草图环境选项设置16
2.2 草图的绘制18
2.2.1 草图绘制工具简介18
2.2.2 直线19
2.2.3 中心线19
2.2.4 矩形20
2.2.5 圆20
2.2.6 圆弧21
2.2.7 圆角21
2.2.8 倒角21
2.2.9 样条曲线22
2.2.1 0点22
2.2.1 1绘制文字22
2.3 草图的编辑23
2.3.1 操纵草图23
2.3.2 删除草图26
2.3.3 修剪草图27
2.3.4 制作拐角27
2.3.5 分割草图27
2.3.6 镜像草图27
2.3.7 复制粘贴28
2.3.8 将草图对象转化为参考线28
2.4 草图中的几何约束29
2.4.1 添加几何约束29
2.4.2 显示/移除约束30
2.5 草图中的尺寸约束31
2.5.1 添加尺寸约束31
2.5.2 修改尺寸34
2.5.3 修改整个截面36
2.5.4 锁定尺寸36
2.6 约束冲突及其解决方法37
2.7 草图的检查工具38
2.7.1 封闭图形检查38
2.7.2 开放端点加亮检查39
2.7.3 几何重叠检查39
2.7.4 特征要求检查40
2.8 草图设计综合应用案例一40
2.9 草图设计综合应用案例二42
第3章 零件设计43
3.1 零件设计基础43
3.2 拉伸43
3.2.1 概述43
3.2.2 创建拉伸44
3.3 零件设计一般过程48
3.3.1 概述48
3.3.2 创建第一个特征(基础特征)48
3.3.3 创建第二个特征49
3.3.4 创建其他特征49
3.4 模型树50
3.4.1 概述50
3.4.2 模型树的界面51
3.4.3 模型树的操作51
3.5 对象的操作52
3.5.1 查看对象信息与关联性52
3.5.2 对象的删除操作54
3.5.3 对象的隐藏与显示操作54
3.5.4 模型的显示样式54
3.5.5 模型定向操作55
3.6 层操作58
3.6.1 概述58
3.6.2 设置图层58
3.6.3 图层可视性设置61
3.6.4 系统自动创建层62
3.7 旋转62
3.7.1 概述62
3.7.2 创建旋转特征63
3.8 倒圆角65
3.8.1 一般倒圆角65
3.8.2 完全圆角65
3.8.3 自动倒圆角66
3.9 倒斜角68
3.10 基准69
3.10.1 基准平面69
3.10.2 基准轴73
3.10.3 基准点75
3.10.4 基准坐标系78
3.11 孔79
3.12 加强筋84
3.13 抽壳85
3.14 拔模86
3.15 修饰螺纹89
3.16 扫描91
3.17 混合94
3.18 螺旋扫描97
3.19 特征的编辑与操作100
3.19.1 特征的重命名100
3.19.2 编辑参数100
3.19.3 编辑定义截面102
3.19.4 特征重排序103
3.19.5 特征的隐含与取消隐含104
3.19.6 解决特征生成失败104
3.20 变换特征106
3.20.1 镜像106
3.20.2 平移108
3.20.3 旋转110
3.20.4 修改特征参考110
3.21 阵列112
3.21.1 矩形阵列112
3.21.2 “斜一字形”阵列114
3.21.3 轴阵列115
3.21.4 填充阵列116
3.21.5 曲线阵列117
3.21.6 删除阵列117
3.22 测量与分析118
3.22.1 测量距离118
3.22.2 测量角度120
3.22.3 测量曲线长度121
3.22.4 测量面积122
3.22.5 分析模型的质量属性122
3.23 零件设计综合应用案例一123
3.24 零件设计综合应用案例二127
3.25 零件设计综合应用案例三127
3.26 零件设计综合应用案例四128
3.27 零件设计综合应用案例五128
3.28 零件设计综合应用案例六129
3.29 零件设计综合应用案例七129
第4章 装配设计130
4.1 装配设计基础130
4.1.1 进入装配设计环境130
4.1.2 装配约束130
4.2 装配设计一般过程134
4.2.1 装配第一个零件134
4.2.2 装配其他零件137
4.3 快速复制零件141
4.4 零件阵列143
4.4.1 参考阵列143
4.4.2 线性阵列144
4.5 允许假设约束145
4.6 编辑装配中的零件147
4.7 静态干涉检查149
4.8 简化装配体150
4.9 分解装配体153
4.1 0装配设计综合应用案例157
第5章 曲面设计166
5.1 曲面设计基础166
5.1.1 曲面设计概述166
5.1.2 显示曲面网格166
5.2 曲线设计167
5.2.1 草绘曲线167
5.2.2 通过点的曲线167
5.2.3 从方程创建基准曲线169
5.2.4 复制曲线169
5.2.5 相交曲线170
5.2.6 修剪曲线171
5.2.7 沿曲面偏移曲线172
5.2.8 垂直于曲面偏移曲线173
5.2.9 投影曲线173
5.2.10 包络曲线174
5.2.11 二次投影曲线175
5.3 曲线的分析176
5.3.1 曲线上某点信息分析176
5.3.2 曲线的半径分析177
5.3.3 曲线的曲率分析178
5.4 简单曲面设计178
5.4.1 拉伸和旋转178
5.4.2 填充181
5.4.3 偏移181
5.4.4 复制184
5.5 高级曲面设计186
5.5.1 边界混合186
5.5.2 扫描混合191
5.5.3 可变截面扫描192
5.6 曲面倒圆角193
5.6.1 恒定倒圆角193
5.6.2 可变倒圆角194
5.6.3 曲面至曲面可变倒圆角195
5.6.4 由曲线驱动的倒圆角196
5.6.5 完全倒圆角196
5.6.6 圆锥倒圆角197
5.7 曲面的编辑198
5.7.1 修剪曲面198
5.7.2 合并曲面199
5.7.3 延伸曲面200
5.7.4 曲面的移动和旋转201
5.8 曲面的分析202
5.8.1 曲面的半径分析202
5.8.2 曲率分析204
5.8.3 曲面的偏移分析204
5.8.4 高斯曲率分析205
5.8.5 拔模分析206
5.8.6 反射分析206
5.9 曲面的实体化207
5.9.1 加厚207
5.9.2 实体化207
5.9.3 替换面209
5.1 0曲面设计综合应用案例一209
5.1 1 曲面设计综合应用案例二215
5.1 2 曲面设计综合应用案例三215
5.1 3 曲面设计综合应用案例四216
5.1 4曲面设计综合应用案例五216
第6章 造型(ISDX)曲面设计217
6.1 造型曲面基础217
6.1.1 造型曲面概述217
6.1.2 进入造型曲面模块217
6.1.3 造型曲面用户界面217
6.1.4 造型模块基本操作218
6.2 创建造型曲线222
6.2.1 造型曲线的类型222
6.2.2 自由(Free)曲线223
6.2.3 平面(Planar)曲线225
6.2.4 曲面上的(COS)曲线226
6.2.5 投影(Drop)曲线228
6.3 造型曲线的编辑230
6.3.1 造型曲线的曲率图230
6.3.2 编辑曲线上的点231
6.3.3 组合造型曲线242
6.3.4 延伸造型曲线243
6.3.5 复制和移动244
6.4 创建造型曲面245
6.5 编辑造型曲面247
6.5.1 调整曲线形状247
6.5.2 曲面的连接250
6.5.3 曲面的修剪252
6.6 ISDX曲面设计综合应用案例254
第7章 钣金设计268
7.1 钣金设计基础268
7.2 钣金特征(基础)268
7.2.1 概述268
7.2.2 拉伸钣金壁268
7.2.3 平整钣金壁269
7.2.4 平整附加壁270
7.2.5 法兰附加壁271
7.2.6 钣金止裂槽275
7.2.7 钣金切除276
7.3 钣金的折弯与展开278
7.3.1 钣金折弯278
7.3.2 钣金展平280
7.3.3 钣金的折弯回去281
7.4 将实体转换成钣金件282
7.5 钣金特征(高级)284
7.5.1 延伸钣金壁284
7.5.2 合并钣金壁284
7.5.3 钣金成形286
7.5.4 钣金工艺孔290
7.5.5 钣金的平整形态291
7.6 钣金设计综合应用案例一292
7.7 钣金设计综合应用案例二294
7.8 钣金设计综合应用案例三295
7.9 钣金设计综合应用案例四295
第8章 工程图设计296
8.1 工程图设计基础296
8.1.1 Pro/E工程图界面296
8.1.2 设置工程图国标环境298
8.1.3 新建工程图299
8.2 工程图视图创建300
8.2.1 基本视图301
8.2.2 全剖视图305
8.2.3 半剖视图306
8.2.4 旋转剖视图306
8.2.5 阶梯剖视图307
8.2.6 局部剖视图308
8.2.7 局部放大视图309
8.2.8 局部视图310
8.2.9 破断视图311
8.3 工程图视图操作313
8.3.1 删除视图313
8.3.2 移动视图与锁定视图313
8.3.3 视图显示模式314
8.4 工程图的标注316
8.4.1 尺寸标注316
8.4.2 表面粗糙度标注321
8.4.3 基准特征标注322
8.4.4 形位公差标注325
8.4.5 注释文字328
8.5 工程图设计综合应用案例330
第9章 高级渲染335
9.1 渲染基础335
9.1.1 渲染的概念335
9.1.2 渲染的命令菜单335
9.2 设置模型的外观335
9.2.1 外观管理器338
9.2.2 模型的基本外观与颜色338
9.2.3 模型的图形外观与纹理342
9.2.4 外观的修改与保存344
9.2.5 系统材质库345
9.3 设置渲染房间345
9.4 设置渲染光源347
9.5 设置透视图350
9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置351
9.7 高级渲染综合应用案例一354
9.8 高级渲染综合应用案例二357
第10章 产品动画设计359
10.1 动画设计基础359
10.1.1 进入与退出动画设计环境359
10.1.2 动画设计界面及命令360
10.1.3 动画设计流程360
10.2 创建产品拆卸/安装动画360
10.2.1 产品中元件的移动360
10.2.2 产品拆卸/安装动画设计的过程364
10.3 高级动画工具370
10.3.1 事件动画370
10.3.2 定时视图动画371
10.3.3 定时透明动画373
10.3.4 定时样式动画374
10.4 动画设计综合应用案例375
第11章 机构运动仿真与分析379
11.1 机构运动仿真与分析基础379
11.1.1 机构运动仿真与分析概述379
11.1.2 进入与退出机构模块379
11.1.3 机构模块命令菜单及按钮380
11.1.4 机构运动仿真与分析流程381
11.2 机构连接与运动副381
11.2.1 自由度与运动连接381
11.2.2 刚性383
11.2.3 销钉383
11.2.4 滑动杆384
11.2.5 圆柱385
11.2.6 平面385
11.2.7 球386
11.2.8 焊缝386
11.2.9 轴承387
11.2.10 一般连接388
11.2.11 6自由度389
11.2.12 槽389
11.3 设置运动轴391
11.4 初始条件392
11.5 电动机393
11.5.1 电动机与函数驱动393
11.5.2 定义伺服电动机394
11.6 机构分析398
11.6.1 机构分析的类型398
11.6.2 定义机构分析400
11.7 运动回放与干涉检查401
11.7.1 查看机构运动结果401
11.7.2 机构动态干涉检查403
11.8 机构测量与分析404
11.8.1 测量机构动态数据404
11.8.2 绘制轨迹曲线406
11.9 运动仿真与分析综合应用案例408
第12章 有限元分析413
12.1 概述413
12.1.1 有限元分析概述413
12.1.2 有限元分析流程413
12.2 有限元分析一般过程414
第13章 模具设计430
13.1 概述430
13.2 Pro/ENGINEER模具设计流程430
13.2.1 新建一个模具文件431
13.2.2 建立模具模型432
13.2.3 设置收缩率437
13.2.4 创建模具分型曲面439
13.2.5 创建模具元件的体积块440
13.2.6 抽取模具元件442
13.2.7 生成浇注件442
13.2.8 定义模具开启443
13.2.9 模具文件的有效管理448
13.2.1 0关于模具的精度449
13.3 分型面设计450
13.3.1 一般分型面的设计方法450
13.3.2 采用阴影法设计分型面453
13.3.3 采用裙边法设计分型面455
13.4 模具设计综合应用案例一459
13.5 模具设计综合应用案例二466
第14章 数控加工与编程486
14.1 数控加工与编程基础486
14.1.1 概述486
14.1.2 数控加工的流程486
14.1.3 数控模块的操作界面486
14.2 使用Pro/E软件进行数控加工的流程487
14.2.1 新建一个数控制造模型文件487
14.2.2 设置制造模型488
14.2.3 制造设置491
14.2.4 设置加工方法495
14.2.5 演示刀具轨迹500
14.2.6 加工仿真501
14.2.7 切减材料501
14.2.8 遮蔽体积块502
14.3 铣削加工503
14.3.1 粗加工铣削503
14.3.2 轮廓铣削508
14.3.3 腔槽加工513
14.3.4 曲面铣削516
14.3.5 钻孔加工522
14.4 数控加工与编程综合应用案例526