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![游戏动漫设计与绘画精解](https://www.shukui.net/cover/24/30636030.jpg)
- 蒋文然著 著
- 出版社: 南昌:江西美术出版社
- ISBN:9787548025924
- 出版时间:2013
- 标注页数:80页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:85页
- 主题词:动画-绘画技法
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图书目录
Part 1 行业基础知识4
什么是游戏原画设计?5
什么是插画?6
什么是CG?7
插画和游戏原画设计的区别8
Part 2 游戏动漫设计的基本方法和流程9
一 做好充足的准备10
二 灵感的源泉13
三 设计与绘制的基本流程14
四 游戏动漫设计绘制的几个要点29
Part 3 游戏动漫设计分类详解30
一.物品概念设计——打造超酷的物品31
二.男性角色概念设计——英雄的诞生38
三.女性角色概念设计——塑造每人心中的女神46
四.Q版角色概念设计—生动有趣的设计内容54
五.NPC角色概念设计——特征更加突出的家伙们59
Part 4 游戏动漫设计范画欣赏68
致谢80