图书介绍
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![CREO 2.0完全学习手册](https://www.shukui.net/cover/39/30629283.jpg)
- 陈志民编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302352860
- 出版时间:2014
- 标注页数:312页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:322页
- 主题词:工业产品-造型设计-计算机辅助设计-应用软件-手册
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图书目录
第1章 Creo 2.0入门1
1.1 Creo 2.0简介1
1.1.1 Creo 2.0的设计模式1
1.1.2 Creo核心概念1
1.1.3 Creo主要应用模块2
1.1.4 Creo主要优点5
1.2 Creo Parametric 2.0工作界面6
1.2.1 Creo Parametric 2.0的初始界面7
1.2.2 Creo Parametric 2.0的工作界面8
1.3 文件操作13
1.3.1 实战—设置工作目录13
1.3.2 实战—新建文件14
1.3.3 实战—打开文件15
1.3.4 实战—保存文件15
1.3.5 实战—备份文件16
1.3.6 实战—关闭文件16
1.3.7 实战—拭除文件16
1.3.8 实战—删除文件17
1.4 视图操作18
1.4.1 视图选项卡18
1.4.2 设置视图显示18
1.4.3 实战—设置常用视图19
1.4.4 实战—设置模型显示20
1.4.5 实战—鼠标调整视图22
1.5 综合实战—创建螺钉零件23
第2章 草图绘制与编辑26
2.1 草绘模式26
2.1.1 草绘模式简介26
2.1.2 进入草绘模式26
2.2 设置草绘模式27
2.3 绘制图元29
2.3.1 绘制点和坐标系29
2.3.2 实战—绘制离散点29
2.3.3 绘制直线和中心线30
2.3.4 实战—绘制U型垫片草图31
2.3.5 绘制矩形32
2.3.6 实战—绘制面板零件草图33
2.3.7 绘制圆和椭圆34
2.3.8 实战—绘制底座零件草图36
2.3.9 绘制圆弧37
2.3.10 实战—绘制不同类型的圆弧38
2.3.11 绘制样条曲线39
2.3.12 实战—样条曲线绘制手柄轮廓39
2.3.13 调用“调色板”绘制图形40
2.3.14 实战—调色板绘制正六边形40
2.3.15 绘制构造线41
2.4 标注尺寸42
2.4.1 实战—标注线性尺寸42
2.4.2 实战—标注径向尺寸42
2.4.3 标注角度43
2.4.4 标注弧长尺寸43
2.4.5 实战—标注对称尺寸43
2.4.6 实战—标注椭圆半轴44
2.4.7 实战—标注样条曲线尺寸44
2.4.8 实战—标注周长尺寸45
2.4.9 实战—标注基线尺寸45
2.5 修改尺寸46
2.5.1 显示与关闭尺寸46
2.5.2 修改尺寸47
2.5.3 实战—修改阶梯图形尺寸值47
2.6 几何约束48
2.6.1 约束类型48
2.6.2 实战—创建约束48
2.6.3 锁定约束50
2.6.4 解决过约束50
2.6.5 删除约束50
2.7 编辑二维图元50
2.7.1 选取图元50
2.7.2 实战—镜像图元51
2.7.3 实战—分割图元51
2.7.4 圆角、倒角52
2.7.5 实战—旋转调整大小52
2.7.6 实战—删除段53
2.7.7 拐角图元53
2.7.8 实战—复制、粘贴图元53
2.8 添加文字注释54
2.9 草图的诊断55
2.9.1 着色封闭环55
2.9.2 突出显示开放端55
2.9.3 重叠几何55
2.9.4 特征要求56
2.10 综合实战—绘制缺口垫片草图56
第3章 基准特征58
3.1 基准平面58
3.1.1 基准平面概述58
3.1.2 创建基准平面的步骤58
3.1.3 实战—在油杯模型上创建基准面59
3.2 基准轴61
3.2.1 基准轴概述61
3.2.2 创建基准轴的步骤61
3.2.3 实战—偏心轴上创建基准轴62
3.3 基准点64
3.3.1 基准点概述64
3.3.2 创建基准点的步骤64
3.3.3 实战—支座上创建基准点65
3.4 基准曲线68
3.4.1 基准曲线概述68
3.4.2 创建基准曲线的步骤68
3.4.3 实战—电器插头上创建基准曲线70
3.5 基准坐标系72
3.5.1 基准坐标系概述72
3.5.2 实战—连杆上创建基准坐标系73
3.6 显示和隐藏基准74
3.7 综合实战—创建支座的基准特征75
第4章 基础特征建模79
4.1 进入零件建模环境79
4.2 拉伸特征79
4.2.1 【拉伸】选项卡79
4.2.2 拉伸特征类型80
4.2.3 拉伸截面80
4.2.4 拉伸深度81
4.2.5 实战—创建连杆82
4.3 旋转特征85
4.3.1 旋转创建面板85
4.3.2 旋转特征的类型86
4.3.3 旋转角度86
4.3.4 实战—创建扇形摆轮87
4.4 扫描特征90
4.4.1 【扫描】选项卡90
4.4.2 扫描的截面变化91
4.4.3 实战—创建钻头模型92
4.5 混合特征94
4.5.1 【混合】选项卡95
4.5.2 混合的分类96
4.5.3 实战—创建花瓶96
4.6 扫描混合特征100
4.7 综合实战—创建监控器模型101
第5章 工程特征107
5.1 孔特征107
5.1.1 简单孔特征107
5.1.2 标准孔特征108
5.1.3 实战—创建管接头上的孔109
5.2 倒角特征110
5.2.1 边倒角特征110
5.2.2 拐角倒角特征111
5.2.3 实战—创建支座倒角111
5.3 倒圆角特征112
5.3.1 倒圆角112
5.3.2 自动倒圆角113
5.3.3 实战—创建车床拨叉上的圆角114
5.4 壳特征116
5.4.1 创建壳特征116
5.4.2 实战—创建推斗模型116
5.5 筋特征118
5.5.1 筋的分类118
5.5.2 创建轨迹筋118
5.5.3 创建轮廓筋119
5.5.4 实战—在法兰盘上创建筋特征119
5.6 拔模特征120
5.6.1 拔模特征简介121
5.6.2 创建拔模特征121
5.6.3 实战—插座外壳上创建拔模特征122
5.7 实战—创建减速器盖123
第6章 曲面特征128
6.1 创建曲面128
6.1.1 拉伸曲面128
6.1.2 实战—拉伸曲面创建波形钢板129
6.1.3 旋转曲面129
6.1.4 实战—创建手柄曲面模型130
6.1.5 混合曲面130
6.1.6 实战—创建吹风机出风口曲面131
6.1.7 扫描曲面132
6.1.8 实战—创建门把手133
6.1.9 扫描曲面137
6.1.10 实战—填充鼠标底端面137
6.2 编辑曲面138
6.2.1 偏移曲面138
6.2.2 合并曲面139
6.2.3 延伸曲面140
6.2.4 修剪曲面142
6.2.5 加厚曲面143
6.2.6 实体化曲面143
6.2.7 实战—创建耳机模型144
6.3 边界混合曲面147
6.3.1 单方向边界混合149
6.3.2 双方向边界混合149
6.3.3 使用用影响曲线150
6.3.4 实战—创建自行车座曲面模型151
6.4 综合实战—创建风扇叶轮152
第7章 特征的编辑157
7.1 复制、粘贴特征157
7.1.1 复制、粘贴特征的操作157
7.1.2 实战—复制键槽158
7.2 缩放模型159
7.2.1 缩放模型的操作159
7.2.2 实战—通过缩放修改螺栓的规格160
7.3 镜像特征160
7.3.1 镜像特征的操作161
7.3.2 实战—镜像玩具猪耳朵特征161
7.4 阵列特征162
7.4.1 尺寸阵列162
7.4.2 实战—绘制电视机箱散热孔163
7.4.3 方向阵列164
7.4.4 实战—手机按键阵列164
7.4.5 轴阵列165
7.4.6 实战—棘轮上的齿阵列165
7.4.7 表阵列166
7.4.8 曲线阵列167
7.4.9 实战—创建收音机后盖音孔167
7.4.10 点阵列168
7.4.11 参考阵列169
7.4.12 填充阵列170
7.4.13 实战—创建吹风机进风孔170
7.5 修改模型特征171
7.5.1 编辑特征172
7.5.2 编辑特征定义172
7.5.3 隐含与恢复特征172
7.5.4 隐藏特征173
7.5.5 插入特征173
7.5.6 特征重新排序174
7.5.7 特征组174
7.5.8 删除特征175
7.5.9 实战—支撑座模型的特征编辑176
7.6 综合实战—创建汽车轮胎模型177
第8章 模型的测量与分析180
8.1 模型的测量180
8.1.1 实战—测量距离181
8.1.2 实战—测量角度181
8.1.3 实战—测量曲线的长度182
8.1.4 实战—测量面积182
8.1.5 实战—计算坐标间的转换183
8.1.6 实战—测量曲柄模型183
8.2 模型分析185
8.2.1 实战—分析质量属性185
8.2.2 实战—分析横截面质量属性186
8.2.3 实战—齿轮的质量和截面分析186
8.2.4 实战—分析配合间隙187
8.2.5 实战—装配体中的干涉188
8.2.6 实战—风扇外壳组件的模型分析188
8.3 曲线与曲面的分析189
8.3.1 实战—分析曲线的曲率189
8.3.2 实战—分析曲面的曲率190
8.3.3 实战—壳体零件的曲率分析191
8.4 综合实战—叶轮的测量与分析192
第9章 装配设计196
9.1 装配简介196
9.1.1 装配环境196
9.1.2 装配的一般过程196
9.2 装配约束197
9.2.1 实战—固定约束197
9.2.2 实战—距离约束197
9.2.3 实战—重合约束198
9.2.4 实战—平行约束198
9.2.5 实战—法向约束198
9.2.6 实战—居中约束198
9.2.7 实战—共面约束199
9.2.8 实战—相切约束199
9.2.9 实战—角度偏移约束199
9.2.10 实战—万向节的装配200
9.3 装配中的元件操作202
9.3.1 打开元件202
9.3.2 删除元件202
9.3.3 元件复制203
9.3.4 元件的参考阵列203
9.3.5 元件的尺寸阵列203
7.3.6 实战—深沟球轴承的装配204
9.4 综合实战—发动机的装配206
第10章 钣金设计212
10.1 钣金基础知识212
10.1.1 钣金设计概述212
10.1.2 进入钣金设计环境212
10.1.3 钣金设计界面介绍212
10.2 创建钣金壁213
10.2.1 钣金壁概述213
10.2.2 创建钣金壁213
10.2.3 创建附加钣金壁216
10.2.4 扭转钣金壁219
10.2.5 钣金壁的延伸221
10.2.6 实战—创建钣金金属护罩222
10.3 创建止裂槽225
10.3.1 止裂槽概述225
10.3.2 实战—创建封合的附加平整壁225
10.4 钣金的折弯227
10.4.1 钣金折弯概述227
10.4.2 钣金折弯类型227
10.4.3 实战—创建钣金指甲钳229
10.5 钣金的展平232
10.5.1 钣金展平概述232
10.5.2 普通钣金展平232
10.5.3 横截面驱动的展平233
10.5.4 扯裂并展平钣金234
10.5.5 实战—盒子的钣金展平235
10.6 其他钣金操作236
10.6.1 拐角止裂槽236
10.6.2 钣金的折弯回去237
10.6.3 钣金的平整形态237
10.6.4 实体转换为钣金件238
10.7 综合实战—创建打火机金属护套240
第11章 工程图设计244
11.1 进入工程图设计环境244
11.2 创建工程图视图246
11.2.1 一般视图247
11.2.2 详细视图247
11.2.3 实战—绘制阶梯轴的详细视图247
11.2.4 投影视图249
11.2.5 实战—创建支座的投影视图250
11.2.6 辅助视图251
11.2.7 实战—绘制斜支架的辅助视图251
11.2.8 旋转视图252
11.2.9 实战—创建阀体模型的旋转视图252
11.3 创建剖视图253
11.3.1 实战—创建全剖面视图254
11.3.2 实战—创建半剖视图255
11.3.3 实战—创建局部剖视图256
11.3.4 实战—创建旋转剖视图257
11.3.5 实战—阶梯剖视图258
11.4 标注工程图尺寸260
11.4.1 尺寸显示260
11.4.2 手动标注尺寸261
11.4.3 标注尺寸公差263
11.4.4 尺寸编辑264
11.4.5 标注几何公差266
11.4.6 标注表面粗糙度268
11.4.7 使用注解文本269
11.4.8 实战—减速器上盖工程图标注271
11.5 绘图表275
11.5.1 创建表格276
11.5.2 编辑表格277
11.6 综合实战—创建箱体零件工程图278
第12章 综合实战—鼓风机机构的设计287
12.1 创建元件287
12.1.1 鼓风机外壳287
12.1.2 发动机机体291
12.2 创建组件301
12.2.1 创建鼓风机组件301
12.2.2 创建发动机组件303
12.2.3 创建总装配组件305
12.3 创建工程图305
12.4 运动仿真311