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UG NX 9.0产品设计完全学习手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UG NX 9.0产品设计完全学习手册](https://www.shukui.net/cover/24/30622901.jpg)
- 北京兆迪科技有限公司编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111464020
- 出版时间:2014
- 标注页数:631页
- 文件大小:115MB
- 文件页数:647页
- 主题词:工业产品-产品设计-计算机辅助设计-应用软件-手册
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图书目录
第1章 UG NX 9.0概述和安装1
1.1 UG NX 9.0各模块简介1
1.2 UG NX 9.0软件的特点4
1.3 UG NX 9.0的安装5
1.3.1 安装要求5
1.3.2 安装前的准备6
1.3.3 安装的一般过程7
第2章 UG NX 9.0界面与基本设置9
2.1 创建用户工作文件目录9
2.2 启动UG NX 9.0软件9
2.3 UG NX 9.0工作界面9
2.3.1 用户界面简介9
2.3.2 用户界面的定制12
2.4 鼠标的操作14
2.5 UG NX 9.0软件的参数设置15
2.5.1 “对象”首选项15
2.5.2 “用户界面”首选项16
2.5.3 “选择”首选项16
第3章 二维草图设计19
3.1 草图环境中的关键术语19
3.2 进入与退出草图环境19
3.3 坐标系简介21
3.4 草图环境的设置22
3.5 草图环境中的下拉菜单23
3.5.1 “插入”下拉菜单23
3.5.2 “编辑”下拉菜单23
3.6 草图的绘制24
3.6.1 草图绘制概述24
3.6.2 “草图工具”工具条“绘制”部分简介24
3.6.3 UG草图介绍25
3.6.4 绘制直线26
3.6.5 绘制圆弧27
3.6.6 绘制圆28
3.6.7 绘制圆角28
3.6.8 绘制倒斜角29
3.6.9 绘制矩形30
3.6.10 绘制轮廓线31
3.6.11 绘制派生直线31
3.6.12 样条曲线32
3.6.13 点的绘制及“点”对话框33
3.7 草 图的编辑35
3.7.1 直线的操纵35
3.7.2 圆的操纵35
3.7.3 圆弧的操纵35
3.7.4 样条曲线的操纵36
3.7.5 制作拐角36
3.7.6 删除对象36
3.7.7 复制/粘贴对象37
3.7.8 快速修剪37
3.7.9 快速延伸37
3.7.10 镜像38
3.7.11 偏置曲线39
3.7.12 编辑定义截面39
3.7.13 交点41
3.7.14 相交曲线41
3.7.15 投影曲线42
3.8 草图的约束43
3.8.1 草图约束概述43
3.8.2 “草图工具”工具条“约束”部分简介44
3.8.3 添加几何约束46
3.8.4 添加尺寸约束47
3.9 修改草图约束51
3.9.1 显示/移除约束51
3.9.2 约束的备选解52
3.9.3 移动尺寸53
3.9.4 修改尺寸值53
3.9.5 动画尺寸54
3.9.6 转换至/自参考对象55
3.10 草图的管理56
3.10.1 定向视图到草图56
3.10.2 定向视图到模型56
3.10.3 重新附着56
3.10.4 创建定位尺寸56
3.10.5 延迟计算与评估草图57
3.10.6 更新模型57
3.11 草图范例157
3.12 草图范例259
第4章 一般产品零件的设计62
4.1 三维建模概述62
4.1.1 建模方式62
4.1.2 基本的三维模型63
4.1.3 “特征”与三维建模63
4.2 UG NX 9.0文件操作65
4.2.1 新建文件65
4.2.2 打开文件66
4.2.3 文件保存66
4.2.4 关闭部件和退出UG NX 9.067
4.3 体素68
4.3.1 基本体素68
4.3.2 在基础体素上添加其他体素74
4.4 布尔操作76
4.4.1 布尔操作概述76
4.4.2 布尔求和操作76
4.4.3 布尔求差操作77
4.4.4 布尔求交操作78
4.4.5 布尔出错消息78
4.5 拉伸特征79
4.5.1 拉伸特征简述79
4.5.2 创建基础拉伸特征79
4.5.3 添加其他特征83
4.6 旋转特征87
4.6.1 旋转特征简述87
4.6.2 矢量88
4.6.3 创建旋转特征的一般过程90
4.7 倒斜角90
4.8 边倒圆91
4.9 UG NX 9.0的部件导航器94
4.9.1 部件导航器概述94
4.9.2 部件导航器界面简介94
4.9.3 部件导航器的作用与操作95
4.10 对象操作98
4.10.1 控制对象模型的显示98
4.10.2 删除对象99
4.10.3 隐藏与显示对象99
4.10.4 编辑对象的显示100
4.10.5 分类选择100
4.10.6 对象的视图布局102
4.10.7 全屏显示103
4.11 UG NX 9.0中图层的使用103
4.11.1 图层的基本概念103
4.11.2 设置图层104
4.11.3 视图中的可见图层106
4.11.4 移动至图层107
4.11.5 复制至图层107
4.11.6 图层的应用实例107
4.12 常用的基准特征109
4.12.1 基准平面109
4.12.2 基准轴115
4.12.3 基准点119
4.12.4 基准坐标系125
4.13 孔131
4.14 螺纹134
4.15 拔模135
4.16 抽壳137
4.17 特征的编辑139
4.17.1 编辑参数139
4.17.2 编辑位置140
4.17.3 特征移动140
4.17.4 特征重排序142
4.17.5 特征的抑制与取消抑制142
4.18 扫掠特征143
4.19 凸台144
4.20 腔体145
4.21 垫块149
4.22 键槽150
4.23 槽153
4.24 三角形加强筋(肋)154
4.25 缩放156
4.26 模型的关联复制157
4.26.1 抽取体157
4.26.2 阵列特征160
4.26.3 镜像特征162
4.27 特征的变换164
4.27.1 比例变换164
4.27.2 通过一直线作镜像166
4.27.3 变换命令中的矩形阵列167
4.27.4 变换命令中的圆形阵列168
4.28 UG零件设计实际应用1——电器盖169
4.29 UG零件设计实际应用2——轮毂174
4.30 UG零件设计实际应用3——轴箱176
4.31 UG零件设计实际应用4——减速器箱体179
4.32 UG零件设计实际应用5——制动踏板181
4.33 UG零件设计实际应用6——蝶形螺母182
4.34 UG零件设计实际应用7——涡轮182
第5章 曲面产品的设计183
5.1 曲面设计概要183
5.1.1 曲面设计的发展概况183
5.1.2 曲面造型的数学概念184
5.1.3 曲面造型方法185
5.1.4 光顺曲面的设计技巧187
5.2 曲线设计189
5.2.1 基本空间曲线189
5.2.2 高级空间曲线194
5.2.3 派生的曲线198
5.2.4 来自体的曲线205
5.3 曲线曲率分析208
5.4 创建简单曲面209
5.4.1 曲面网格显示210
5.4.2 创建拉伸和旋转曲面211
5.4.3 有界平面的创建213
5.4.4 曲面的偏置213
5.4.5 曲面的抽取214
5.5 创建自由曲面216
5.5.1 网格曲面216
5.5.2 一般扫掠曲面220
5.5.3 沿引导线扫掠225
5.5.4 样式扫掠225
5.5.5 变化扫掠227
5.5.6 管道228
5.5.7 桥接曲面229
5.5.8 艺术曲面230
5.5.9 N边曲面232
5.6 曲面分析235
5.6.1 曲面连续性分析235
5.6.2 反射分析236
5.7 曲面的编辑238
5.7.1 曲面的修剪238
5.7.2 曲面的延伸242
5.7.3 X-成形244
5.7.4 曲面的变形247
5.7.5 曲面的边缘249
5.7.6 曲面的缝合与实体化253
5.8 曲面中的倒圆角255
5.8.1 边倒圆256
5.8.2 面倒圆257
5.8.3 软倒圆260
5.9 UG曲面产品设计实际应用1263
5.10 UG曲面产品设计实际应用2267
5.11 UG曲面产品设计实际应用3273
5.12 UG曲面产品设计实际应用4276
5.13 UG曲面产品设计实际应用5277
第6章 钣金产品的设计278
6.1 钣金设计概述278
6.2 UG NX 9.0钣金概述278
6.2.1 UG NX 9.0钣金设计特点278
6.2.2 UG NX 9.0钣金设计基础过程279
6.3 NX钣金模块导入279
6.3.1 NX钣金模块的工作界面279
6.3.2 NX钣金模块的菜单及工具栏281
6.3.3 NX钣金模块的首选项设置281
6.4 基础钣金特征285
6.4.1 突出块285
6.4.2 弯边288
6.4.3 轮廓弯边293
6.4.4 法向除料295
6.5 钣金的折弯与展开297
6.5.1 钣金折弯297
6.5.2 伸直300
6.5.3 重新折弯301
6.5.4 将实体零件转换到钣金件301
6.5.5 展平实体303
6.6 高级钣金特征305
6.6.1 凹坑305
6.6.2 中压除料308
6.6.3 实体冲压311
6.7 钣金设计综合应用1316
6.8 钣金设计综合应用2320
6.9 钣金设计综合应用3322
第7章 产品的装配设计326
7.1 装配概述326
7.2 装配环境中的下拉菜单及工具条327
7.3 装配导航器330
7.3.1 功能概述330
7.3.2 预览面板和相依性面板331
7.4 组件的装配约束说明332
7.4.1 “装配约束”对话框332
7.4.2 “接触对齐”约束334
7.4.3 “中心对齐”约束334
7.4.4 “角度”约束334
7.4.5 “平行”约束335
7.4.6 “垂直”约束335
7.4.7 “距离”约束335
7.4.8 “固定”约束336
7.5 装配的一般过程336
7.5.1 概述336
7.5.2 添加第一个部件336
7.5.3 添加第二个部件338
7.5.4 引用集339
7.6 部件的阵列340
7.6.1 部件的“参考”阵列340
7.6.2 部件的“线性”阵列341
7.6.3 部件的“圆形”阵列342
7.7 编辑装配体中的部件342
7.8 爆炸图343
7.8.1 爆炸图工具条343
7.8.2 新建/删除爆炸图344
7.8.3 编辑爆炸图345
7.9 简化装配348
7.9.1 简化装配概述348
7.9.2 简化装配操作348
7.10 多截面动态剖350
7.11 模型的外观处理352
7.12 装配设计范例1——丝杆传动机构装配355
7.13 装配设计范例2——轴箱装配361
第8章 产品的测量与分析363
8.1 模型的测量363
8.1.1 测量距离363
8.1.2 测量角度365
8.1.3 测量曲线长度366
8.1.4 测量面积及周长367
8.1.5 测量最小半径367
8.2 模型的基本分析368
8.2.1 模型的质量属性分析368
8.2.2 模型的偏差分析369
8.2.3 模型的几何对象检查370
8.2.4 装配干涉检查370
第9章 产品的自顶向下设计372
9.1 自顶向下产品设计概述372
9.2 WAVE几何链接器372
9.3 自顶向下设计一般过程和方法374
9.4 自顶向下设计综合应用——手提式手电设计385
9.4.1 创建一级主控件——骨架模型386
9.4.2 创建二级主控件398
9.4.3 创建右侧壳体400
9.4.4 创建左侧壳体404
9.4.5 创建玻璃镜片407
9.4.6 创建灯罩409
9.4.7 创建开关410
9.4.8 编辑模型显示412
第10章 产品的运动仿真与分析414
10.1 运动仿真概述414
10.1.1 进入运动仿真模块414
10.1.2 运动仿真模块中的菜单及按钮415
10.1.3 运动仿真参数设置417
10.1.4 运动仿真流程419
10.2 连杆和运动副420
10.2.1 连杆420
10.2.2 运动副和驱动423
10.3 力学对象427
10.4 创建解算方案428
10.5 运动分析429
10.5.1 动画430
10.5.2 图表431
10.5.3 填充电子表格432
10.5.4 智能点、标记与传感器433
10.5.5 干涉、测量和跟踪436
10.6 编辑仿真440
10.6.1 编辑运动对象440
10.6.2 主模型尺寸440
10.6.3 函数编辑器441
10.7 运动仿真与分析综合应用441
第11章 产品的工程图设计(基础)447
11.1 工程图概述447
11.1.1 工程图的重要性447
11.1.2 UG NX 9.0工程图特点448
11.1.3 工程图的组成448
11.1.4 工程图环境中的下拉菜单与工具条449
11.1.5 部件导航器453
11.2 工程图参数预设置454
11.2.1 工程图参数设置454
11.2.2 原点参数设置454
11.2.3 注释参数设置455
11.2.4 截面线参数设置456
11.2.5 视图参数设置456
11.2.6 标记参数设置457
11.3 图样管理458
11.3.1 新建工程图458
11.3.2 编辑已存图样459
11.4 视图的创建与编辑460
11.4.1 基本视图460
11.4.2 视图的操作462
11.4.3 视图的样式464
11.4.4 局部放大图467
11.4.5 全剖视图468
11.4.6 半剖视图469
11.4.7 旋转剖视图469
11.4.8 阶梯剖视图470
11.4.9 局部剖视图471
11.4.10 断开视图472
11.4.11 显示与更新视图474
11.4.12 对齐视图475
11.4.13 编辑视图476
11.5 标注与符号478
11.5.1 尺寸标注478
11.5.2 注释编辑器481
11.5.3 基准符号标注483
11.5.4 形位公差标注484
11.5.5 中心线484
11.5.6 表面粗糙度符号486
11.5.7 标识符号487
11.5.8 自定义符号487
11.6 钣金工程图489
11.6.1 钣金工程图概述489
11.6.2 钣金工程图设置489
11.6.3 创建钣金展开视图491
11.6.4 钣金工程图范例494
11.7 UG工程图设计综合实际应用500
第12章 产品的工程图设计(高级)508
12.1 工程图的打印出图508
12.2 在图纸页上放置图像509
12.3 定制符号512
12.3.1 创建定制符号库512
12.3.2 创建新的定制符号513
12.3.3 在图纸中插入定制符号514
12.3.4 编辑定制符号517
12.3.5 更新定制符号518
12.4 跟踪图纸更改519
12.4.1 创建快照数据519
12.4.2 叠加CGM520
12.4.3 打开与关闭跟踪更改521
12.4.4 比较报告521
12.5 GC工具箱524
12.5.1 属性工具524
12.5.2 替换模板526
12.5.3 图纸拼接527
12.5.4 导出零件明细表528
12.5.5 装配序号排序530
12.5.6 创建点坐标列表531
12.5.7 添加技术要求534
12.5.8 创建网格线535
12.5.9 尺寸标注样式537
12.5.10 尺寸排序542
第13章 产品的有限元分析544
13.1 有限元分析概述544
13.1.1 有限元CAE设计的优势544
13.1.2 进入运动仿真模块544
13.1.3 高级仿真模块中工具栏介绍545
13.1.4 UG NX 9.0有限元分析流程550
13.2 有限元分析一般过程550
13.3 组件有限元分析应用559
13.4 梁结构有限元分析应用565
13.5 壳结构有限元分析应用570
第14章 产品的外观设置与渲染576
14.1 材料/纹理576
14.1.1 材料/纹理对话框576
14.1.2 材料编辑器576
14.2 灯光效果580
14.2.1 基本光源581
14.2.2 高级光源582
14.3 展示室环境设置583
14.3.1 编辑器583
14.3.2 查看转台583
14.4 基本场景设置584
14.4.1 背景585
14.4.2 舞台585
14.4.3 反射586
14.4.4 光源587
14.4.5 全局照明587
14.5 视觉效果588
14.5.1 前景588
14.5.2 背景589
14.6 高质量图像590
14.7 艺术图像591
14.8 渲染范例1——机械零件的渲染592
14.9 渲染范例2——图像渲染596
第15章 管道布线设计598
15.1 管道设计概述598
15.1.1 UG NX 9.0管道设计工作界面598
15.1.2 UG NX 9.0管道设计的工作流程599
15.2 管道布线综合应用600
15.2.1 进入管道设计模块600
15.2.2 管道部件设计601
15.2.3 创建第一条管道线路611
15.2.4 创建第二条管道线路616
15.2.5 创建第三条管道线路620
15.2.6 创建第四条管道线路627