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3DS MAX+lightScape建筑与室内动画巡游范例解析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX+lightScape建筑与室内动画巡游范例解析](https://www.shukui.net/cover/6/30585172.jpg)
- 温杰编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121031353
- 出版时间:2006
- 标注页数:243页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:254页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、Lightscape、After Effects
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3DS MAX+lightScape建筑与室内动画巡游范例解析PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 常用后期软件的学习与应用1
1.1 建筑动画基础知识2
1.2 后期软件的重要性2
1.3 After Effects 6.5介绍2
1.3.1 After Effects 6.5界面介绍2
1.3.2 Premiere Pro 1.5非线性编辑软件介绍4
1.4 动感字幕效果制作9
第2章 LightScape室内漫游动画基础20
2.1 模型的创建21
2.1.1 前期设置与参数设定21
2.1.2 创建地面并赋予材质23
2.1.3 创建外部墙壁并赋予材质25
2.1.4 创建客房顶部模型并赋予材质27
2.1.5 创建客房内部墙壁并赋予材质28
2.1.6 创建卫生间地面37
2.1.7 创建卫生间顶部并赋予材质39
2.1.8 创建卫生间镜子部分并赋予材质41
2.1.9 创建门框并赋予材质44
2.1.10 创建卫生间通风口47
2.1.11 门楣的创建50
2.1.12 门框的创建51
2.1.13 门的创建53
2.1.14 细节调整54
2.1.15 灯孔的创建55
2.1.16 合并模型并赋予材质57
2.2 在3DS MAX里创建灯光与摄像机61
2.2.1 创建灯光61
2.2.2 创建摄像机63
2.3 导出模型文件64
2.4 在LightScape中设置材质65
2.4.1 打开模型并从多视角观察文件65
2.4.2 前期分析67
2.4.3 材质的讲解与编辑68
2.5 LightScape编辑场景光源和渲染调试76
2.5.1 编辑筒灯参数76
2.5.2 光域网的设置与光能传递计算77
2.6 在LightScape中制作室内漫游动画84
2.6.1 调整背景颜色亮度及环境光84
2.6.2 输出动画单帧图片98
2.7 在After Effects 6.5中进行颜色调节与简单动画的合成99
2.7.1 在After Effects 6.5中进行动画合成99
2.7.2 渲染输出动画103
第3章 LightScape室内漫游动画提高106
3.1 模型设置与预览107
3.1.1 模型预览107
3.1.2 导出Ip格式文件108
3.2.1 在LightScape中进行材质与灯光设置 109
3.2 在LightScape中创建动画素材109
3.2.2 在LightScape中进行动画设置113
3.2.3 输出单帧图片效果115
3.3 在After Effects 6.5中进行后期合成117
3.3.1 导入文件117
3.3.2 颜色调节118
3.3.3 层的剪辑与设置119
3.3.4 制作特效123
3.3.5 时间重映像处理技术124
3.3.6 导入音频素材126
3.3.7 输出动画127
第4章 展厅漫游动画129
4.1 脚本构思及分镜头构思130
4.1.1 脚本构思130
4.1.2 分镜头构思130
4.2 分镜头摄像机动画调节130
4.2.1 场景一:Camera01摄像机动画130
4.2.2 场景二:Camera02摄像机动画137
4.2.3 场景三:Camera03摄像机动画142
4.2.4 场景四:Camera04摄像机动画147
4.2.5 场景五:Camera05摄像机动画153
4.2.6 场景六:Camera06摄像机动画158
4.2.7 场景七:Camera07摄像机动画163
4.3 输出与分层渲染168
4.4 后期合成展厅动画169
4.4.1 分镜头的合成与编辑169
4.4.2 音频文件的设置190
4.4.3 字幕的创建193
第5章 室外建筑漫游动画197
5.1 指定动画脚本198
5.2 分镜头摄像机动画调节198
5.2.1 场景一:Camera01摄像机动画198
5.2.2 场景二:Camera02摄像机动画200
5.2.3 场景三:Camera03摄像机动画203
5.2.4 场景四:Camera04摄像机动画205
5.2.5 场景五:Camera05摄像机动画207
5.3 制作汽车车轮动画208
5.4 RPC素材的应用215
5.4.1 添加RPC植物素材215
5.4.2 添加RPC静态人物素材217
5.4.3 添加RPC动态人物素材219
5.5 在After Effects 6.5中进行后期合成220
5.6 输出动画228
附录A LightScape常用参数参考230
附录B 3DS MAX 8快捷键一览表232
附录C After Effects常用快捷键一览表238